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混凝土粉末

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混凝土粉末
White Concrete Powder.pngOrange Concrete Powder.pngMagenta Concrete Powder.pngLight Blue Concrete Powder.pngYellow Concrete Powder.pngLime Concrete Powder.pngPink Concrete Powder.pngGray Concrete Powder.pngLight Gray Concrete Powder.pngCyan Concrete Powder.pngPurple Concrete Powder.pngBlue Concrete Powder.pngBrown Concrete Powder.pngGreen Concrete Powder.pngRed Concrete Powder.pngBlack Concrete Powder.png
















類型

固體方塊

透明

亮度

爆炸抗性

2.5

開採工具


可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

掉落物

自身

數據值

DEC237 HEXED BIN11101101

命名空間ID

concrete_powder

Tom Stone Mojang avatar.png 上面的配方只能合成混凝土粉末——一種像沙一樣能下落的東西,而且只有濕紙巾一樣的爆炸抗性。想要使它變成混凝土你還需要另一個成分——水。一旦混凝土粉末遇水,它就會立即硬化成一整塊混凝土。這是魔法!啊不,這是——科學!
——Tom Stone[1]

混凝土粉末(Concrete Powder)是有16種染料顏色的固體方塊。混凝土粉末和礫石鐵砧相似,會受到重力影響。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
對應染料 +
 +
礫石






























8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

8

破壞[編輯 | 編輯原始碼]

混凝土粉末可以被手或任何工具開採,但是使用開採是最快的。

方塊
混凝土粉末
硬度 0.5
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 0.75
木質 0.4
石製 0.2
鐵質 0.15
鑽石質 0.1
金質 0.1
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

用途[編輯 | 編輯原始碼]

普通的會沉到水裏,而粉紅色混凝土粉末在與水接觸時會直接凝固。

混凝土粉末會在其下方是空氣方塊時落下。如果它落在玩家或生物之上,玩家或生物會被掩埋。

製造混凝土[編輯 | 編輯原始碼]

如果混凝土粉末與熔岩接觸的話,它會凝固成混凝土方塊。特別的是,方塊需要被放置、鄰近或落入流動的水/熔岩或者水/熔岩源方塊。如果混凝土粉末在降落時從側面經過水,它不會凝固,如果落在側面鄰近水或熔岩的位置,它只會在方塊更新之後凝固。 飛濺 水瓶對混凝土粉末也沒有影響。物品形式的混凝土粉末同樣不會凝固。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

方塊 ID名稱

白色混凝土粉末
white_concrete_powder

橙色混凝土粉末
orange_concrete_powder

洋紅色混凝土粉末
magenta_concrete_powder

淺藍色混凝土粉末
light_blue_concrete_powder

黃色混凝土粉末
yellow_concrete_powder

淺綠色混凝土粉末
lime_concrete_powder

粉紅色混凝土粉末
pink_concrete_powder

灰色混凝土粉末
gray_concrete_powder

淺灰色混凝土粉末
light_gray_concrete_powder

青色混凝土粉末
cyan_concrete_powder

紫色混凝土粉末
purple_concrete_powder

藍色混凝土粉末
blue_concrete_powder

棕色混凝土粉末
brown_concrete_powder

綠色混凝土粉末
green_concrete_powder

紅色混凝土粉末
red_concrete_powder

黑色混凝土粉末
black_concrete_powder

基岩版:

方塊 ID名稱 數字ID‌‌[BE]

混凝土粉末
concretepowder 237

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

DV 描述

0 白色混凝土粉末

1 橙色混凝土粉末

2 洋紅色混凝土粉末

3 淺藍色混凝土粉末

4 黃色混凝土粉末

5 淺綠色混凝土粉末

6 粉紅色混凝土粉末

7 灰色混凝土粉末

8 淺灰色混凝土粉末

9 青色混凝土粉末

10 紫色混凝土粉末

11 藍色混凝土粉末

12 褐色混凝土粉末

13 綠色混凝土粉末

14 紅色混凝土粉末

15 黑色混凝土粉末

掉落的方塊實體[編輯 | 編輯原始碼]

掉落中的方塊
Sand Revision 3.pngRed Sand Revision 2.pngGravel Revision 5.pngWhite Concrete Powder.pngDragon Egg.pngAnvil TextureUpdate.png
內部ID

JE:21
BE:66

網絡ID

JE:70

實體ID

falling_block

參見:區塊格式§動態方塊教程/掉落中的方塊

  • 動態方塊實體數據值
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template

    •  TileEntityData:可選。該方塊的方塊實體標籤

    •  BlockState:該實體代表的方塊。

      •  Name:方塊的ID,如stone

      •  Properties:可選,方塊狀態,該標籤為鍵與值的配對。

    •  Time:實體已存在的刻數。如果設定為0,會設定為。Time刻數在從0變為1的這段時間裏,如果在它的位置上方塊的 ID 和實體 TileID 都相同,那麼這個方塊就不會被刪除,而是會繼續掉落,直到這個值被覆蓋。當Time超過600時,或者超過100時方塊且在Y=0以下,該實體就會被刪除。

    •  DropItem:1或0(true/false) - 方塊在被破壞後是否要掉落物品。即使該值設定為true,任何沒有與方塊同ID的對應物品的方塊仍然不會掉落東西。

    •  HurtEntities:1或0(true/false) - 如果要對它掉落時碰到的實體造成傷害則為true。

    •  FallHurtMax:被這個掉落的方塊砸中的實體所承受的最大傷害。對於普通的掉落的方塊,這個值總是40(Heart.svg × 20)

    •  FallHurtAmount:乘以FallDistance的值來計算出造成的傷害。對於普通的掉落的方塊,這個值總是2。


歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.12 2017年2月2日Jens Bergensten發佈了一個影片展示了一個神奇的粉紅色受重力影響的方塊與水接觸時轉變成了一個固體方塊。
他後來補充說,它會有16種不同的顏色。[2]
17w06a 加入了混凝土粉末。
1.13 17w47a concrete_powder(混凝土粉末)的不同方塊狀態被拆分成為各自獨有的ID。
岩漿現在與混凝土粉末接觸時也可以將其硬化為混凝土了,而不是只有在粉末方塊掉入岩漿中才如此。
扁平化前,該方塊的數字ID為252。
攜帶版
1.1 build 1 加入了混凝土粉末。
原主機版
TU53CU531.49Patch 23Patch s3加入了混凝土粉末。
New Nintendo 3DS版
1.9.19 加入了混凝土粉末。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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參考[編輯 | 編輯原始碼]