- 实体数据值
- 实体共通标签
- Age:效果区域的已持续时间。
- Color:效果区域颗粒的颜色。使用与显示属性中color标签相同的格式。
- Duration:效果区域的最长持续时间。效果区域的持续时间超过此值时消失,无论其半径为何。
- ReapplicationDelay:再次施加状态效果的冷却倒计时,以刻为单位。
- WaitTime:效果区域生效前的等待时间。在已持续时间未到达此时间前,效果区域不施加状态效果。
- OwnerUUIDMost:效果区域拥有者通用唯一标识符(UUID)的高位,与低位组合成一个完整的UUID。
- OwnerUUIDLeast:效果区域拥有者通用唯一标识符(UUID)的低位,与高位组合成一个完整的UUID。
- DurationOnUse:施加状态效果后对效果区域持续时间的改变量。
- Radius :效果区域的半径。
- RadiusOnUse:施加状态效果后效果区域半径的改变量。正常情况下为负值。
- RadiusPerTick:效果区域半径每刻的改变量。正常情况下为负值。
- Particle:组成效果区域的颗粒。
- Potion:默认药水效果的名称,有效的ID请参见药水数据值。
- Effects 施加的状态效果列表
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