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潛影貝

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潛影貝
Shulker.pngWhite Shulker.pngLight Gray Shulker.pngGray Shulker.pngBlack Shulker.pngBrown Shulker.pngRed Shulker.pngOrange Shulker.pngYellow Shulker.pngLime Shulker.pngGreen Shulker.pngCyan Shulker.pngLight Blue Shulker.pngBlue Shulker.pngPurple Shulker.pngMagenta Shulker.pngPink Shulker.png
Shulker Box Revision 1.pngWhite Shulker Box JE2 BE2.pngLight Gray Shulker Box JE2 BE2.pngGray Shulker Box JE2 BE2.pngBlack Shulker Box JE2 BE2.pngBrown Shulker Box JE2 BE2.pngRed Shulker Box JE2 BE2.pngOrange Shulker Box JE2 BE2.pngYellow Shulker Box JE2 BE2.pngLime Shulker Box JE2 BE2.pngGreen Shulker Box JE2 BE2.pngCyan Shulker Box JE2 BE2.pngLight Blue Shulker Box JE2 BE2.pngBlue Shulker Box JE2 BE2.pngPurple Shulker Box JE2 BE2.pngMagenta Shulker Box JE2 BE2.pngPink Shulker Box JE2 BE2.png
生命值

30( × 15)

護甲值

當關閉時20( × 10)
當打開時0(

行為

攻擊型
被動型(和平難度下)

攻擊力

4(

尺寸

關閉時:
高度:1.0格
寬度:1.0格
偷窺時:
高度:1.2069格
寬度:1.0格
打開時:
高度:2.0格
寬度:1.0格

生成

末地城

掉落物
經驗值

5

音效
內部ID

JE: 69
BE: 54

命名空間ID

shulker

Marsh Davies Mojang avatar.png

探險者應謹慎地探索末地外圍島嶼——潛影貝藏在它們狡猾的偽裝里,蟄伏於末地城內紫珀塊的雕砌中。靠近幾步,它們方形的外殼就會開啟,裡面軟軟的小腦袋會發射一顆跟蹤導彈!

潛影貝(Shulker)是在末路之地外部末地島的末地城生成的敵對生物。它們會將自己隱藏在貝殼裡,和末地城的紫珀塊混在一起。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

潛影貝在末路之地外部末地島的末地城生成時隨之生成,它們經常會出現在末地城的牆壁上。潛影貝不會自然消失,包括在和平難度下。除非使用刷怪籠,潛影貝一旦死亡,就不會重生。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

潛影貝有50%幾率掉落1個潛影殼。在Java版中,每級搶奪‎魔咒會增加6.25%掉落概率(搶奪III時的達到最大概率68.75%),但最大掉落量始終是1個。而在基岩版中,搶奪魔咒會影響潛影殼掉落數量,每級可使掉落數量上限增加1,使用搶奪III時達到最大值4個。

潛影貝被玩家或馴服的狼殺死時會掉落5經驗。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

潛影貝外殼的外觀與紫珀塊相似,很容易混入末地城的環境中。外殼裡面是一個小小的黃色頭部,長着兩隻眼睛。刷怪蛋生成的潛影貝默認為紫色,而使用刷怪籠/summon命令生成時默認為白色。其他顏色的潛影貝需要使用/summon命令生成,詳細介紹見下文

傳送[編輯 | 編輯原始碼]

潛影貝一般保持靜止,附着在附近的固體方塊上。但是,如果潛影貝發現自己所附着的方塊已經消失,或當前占用的方塊已不是空氣方塊、周圍緊靠另一潛影貝,或殼不能打開時,就會嘗試傳送(每1遊戲刻嘗試5次)到距離該潛影貝8格(切比雪夫距離)的範圍內隨機一個完整表面上,並且這個表面的垂直方向需要有給潛影貝打開殼的空間(包括自己在內:1.5格)。如果沒有發現可供傳送的合適表面(例如處於虛空中),則會保持靜止。

大部分完整方塊的表面都可以讓潛影貝瞬移,包括以下表面:[2]

另外對於腳手架的上表面,潛影貝不會主動傳送上去,但若已經在上面,在其他要求滿足時也不會主動離開腳手架的上表面。

蜂蜜塊的每個面都不能被傳送。

攻擊[編輯 | 編輯原始碼]

潛影貝會偶爾將外殼微微打開1~3秒,偷看外面的環境。當目標靠近至約16格以內,潛影貝便完全打開外殼,並且發射出沿XYZ軸移動的、追蹤玩家的潛影貝導彈(跟隨玩家),導彈會留下白色的尾跡。潛影貝導彈可通過攻擊摧毀,或使用盾牌格擋。當導彈擊中實體時,會造成4(傷害並且施加10秒的飄浮狀態效果(飄浮對水下或船上的玩家沒有影響)。只要目標在範圍內,潛影貝每隔1-5.5秒便會發射一顆導彈。若導彈飛行時攻擊目標死亡,導彈會直接掉在地上。

當潛影貝關閉外殼時,會獲得20( × 10)護甲值並可以彈開。打開外殼時,潛影貝就會喪失這一天然盔甲並且正常地受到傷害。當潛影貝的生命值降至一半以下時,每次受到傷害會有25%的概率進行傳送(如上述)。若一隻潛影貝受到攻擊,則附近的所有潛影貝都會將進行反擊。

潛影貝免疫熔岩和火造成的燃燒傷害,但仍會在熔岩中溺亡。潛影貝碰到水會傳送。

在和平難度下,潛影貝不會消失,也不會進行攻擊。

儘管潛影貝與方塊有相似之處,但它們與方塊有很多差異。例如,生物會試圖通過潛影貝尋找路徑,而不是繞開[3]或跳過它們,[4]從高處落到它們時不會產生粒子效果。[5]他們的刷怪蛋也不會破壞草叢等方塊。[6]

潛影貝可以被釣魚竿勾住,但不能被拖動。

基岩版中,潛影貝施加的效果為飄浮I而不是飄浮II。

染色[編輯 | 編輯原始碼]

基岩版中,潛影貝可以通過類似的方式染色。對其使用任意一種顏料,潛影貝會染上對應的顏色。

運輸[編輯 | 編輯原始碼]

在末路之地被陸路運輸的潛影貝。利用活塞推船上坡。

潛影貝可以被礦車運輸。它們會登上推進它們所在位置的船和礦車。在船上,潛影貝將保持其未登船時的朝向。例如,如果有一隻潛影貝掛在天花板上,則可以在其底下搭建一個平台,然後將一艘船推到潛影貝處,此時潛影貝便會被上下顛倒地放到船中。船的邊沿會阻擋潛影貝的部分導彈(當潛影貝上下顛倒時,阻擋的導彈更多)。

當一隻潛影貝被推入返回傳送門時,它會被傳送到主世界出生點。由於潛影貝會在其附近沒有固體方塊時傳送自己,它們必須沿着柱子被活塞向下推至傳送門中。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

潛影貝擁有存儲其各種屬性的實體數據值。潛影貝的實體ID是shulker

  • 實體數據值
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通標籤 see Template:Nbt inherit/mob/template
    •  Peek: 潛影貝外殼的高度。
    •  AttachFace: 潛影貝所附着方塊的方向。
    •  Color: 潛影貝顏色的數據值。默認為0(白色)。刷怪蛋生成的或末地城中潛影貝為16(淺紫色)。
    •  APX: 近似的X坐標。
    •  APY: 近似的Y坐標。
    •  APZ: 近似的Z坐標。

潛影貝顏色

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潛影貝導彈[編輯 | 編輯原始碼]

潛影貝導彈
Shulker Bullet.png
音效

被破壞

內部ID

JE: 25
BE: 76

網絡ID

JE: 67

命名空間ID

shulker_bullet

參見:區塊格式

潛影貝導彈(Shulker bullet)是一種從潛影貝發射的導彈,它們沿着X、Y或Z軸跟隨玩家並留下白色粒子效果。

潛影貝導彈也擁有控制其移動的實體數據值。

攻擊、用射擊或用格擋可以摧毀導彈。

  • 實體數據值
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template
    •  Owner:射出這個潛影貝導彈的實體的UUID
    •  Steps: 潛影貝導彈方向變化次數。值越大,就能攻擊到越遠的目標。當值為0時,將不試圖攻擊目標,並依靠TXD/TYD/TZD直線運動(類似於火球)
    •  Target:潛影貝導彈目標的UUID。
    •  TXD: 潛影貝導彈直線飛行的向量X。
    •  TYD: 潛影貝導彈直線飛行的向量Y。
    •  TZD: 潛影貝導彈直線飛行的向量Z。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox
點數
獎盃
(PS)
上面風景真好潛影貝的攻擊中浮起50個方塊。20G銅杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID

Advancement-fancy-raw.png

上面的風景真好
Great View From Up Here
利用界伏蚌的攻擊向上漂浮50格終末都市擁有飄浮狀態效果,並移動垂直距離50個方塊。end/levitate

Advancement-plain-raw.png

冒險
Adventure
冒險、探索和戰鬥殺死任意實體,或被任意實體殺死。adventure/root

Advancement-plain-raw.png

魔物獵人
Monster Hunter
殺死任何敵對怪物冒險殺死這34種生物‌‌[新增:JE 1.16.2]中的一種。其他生物被此進度忽略。adventure/kill_a_mob

Advancement-fancy-raw.png

獵取怪物
Monsters Hunted
殺死每種敵對怪物各一隻魔物獵人殺死這34種生物。‌‌[新增:JE 1.16.2]其他生物被此進度忽略。adventure/kill_all_mobs

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.915w31aShulker.png 加入了潛影貝。
15w32bNoAI被設為1時不再自行傳送。
現在潛影貝能通過/tp/spreadplayers被傳送。
15w40a現在潛影貝在和平難度下不會攻擊玩家。
潛影貝的導彈現在會在和平難度消失。
15w45a加入潛影貝被攻擊的聲音。
15w47a潛影貝現在會掉落經驗。
15w47b加入潛影貝環境、被激怒和死亡的聲音,並加入它們的導彈製造和受到傷害的聲音。
1.1116w32a實體ID由Shulker更改至shulker
潛影貝導彈的實體ID由ShulkerBullet更改至shulker_bullet
16w39a潛影貝有新的掉落物潛影殼
White Shulker JE1 BE1.png Orange Shulker JE1 BE1.png Magenta Shulker JE1 BE1.png Light Blue Shulker JE1 BE1.png Yellow Shulker JE1 BE1.png Lime Shulker JE1 BE1.png Pink Shulker JE1 BE1.png Gray Shulker JE1 BE1.png Light Gray Shulker JE1 BE1.png Cyan Shulker JE1 BE1.png Blue Shulker JE1 BE1.png Brown Shulker JE1 BE1.png Green Shulker JE1 BE1.png Red Shulker JE1 BE1.png Black Shulker JE1 BE1.png 潛影貝的顏色可以通過使用Color標籤改變。
16w39c可以用刷怪蛋在方塊的側面與底部生成潛影貝。
1.1217w16aWhite Shulker.png Orange Shulker.png Magenta Shulker.png Light Blue Shulker.png Yellow Shulker.png Lime Shulker.png Pink Shulker.png Gray Shulker.png Light Gray Shulker.png Cyan Shulker.png Purple Shulker.png Blue Shulker.png Brown Shulker.png Green Shulker.png Red Shulker.png Black Shulker.png 更改了潛影貝的材質,完全不像紫珀塊了。
17w17aShulker.png 回退了對紫色潛影貝材質的更改。
1.1318w10bShulker.png 加入了默認的潛影貝。
Purple Shulker.png 紫色的潛影貝材質現在已經改為17w16a使用的材質。
攜帶版
1.0.0alpha 0.17.0.1White Shulker JE1 BE1.png Orange Shulker JE1 BE1.png Magenta Shulker JE1 BE1.png Light Blue Shulker JE1 BE1.png Yellow Shulker JE1 BE1.png Lime Shulker JE1 BE1.png Pink Shulker JE1 BE1.png Gray Shulker JE1 BE1.png Light Gray Shulker JE1 BE1.png Cyan Shulker JE1 BE1.png Purple Shulker.png Blue Shulker JE1 BE1.png Brown Shulker JE1 BE1.png Green Shulker JE1 BE1.png Red Shulker JE1 BE1.png Black Shulker JE1 BE1.png 加入了潛影貝。
創造模式中使用任何染料對潛影貝互動可以給它染色。
alpha 1.0.0.1潛影貝可以掉落潛影殼
1.0.4alpha 1.0.4.0潛影貝的模型現在可以通過附加包來進行編輯了。
1.1.0alpha 1.1.0.9White Shulker.png Orange Shulker.png Magenta Shulker.png Light Blue Shulker.png Yellow Shulker.png Lime Shulker.png Pink Shulker.png Gray Shulker.png Light Gray Shulker.png Cyan Shulker.png Purple Shulker.png Blue Shulker.png Brown Shulker.png Green Shulker.png Red Shulker.png Black Shulker.png 更改了潛影貝的材質。
?Shulker.png回退了對紫色潛影貝材質的更改。
原主機版
TU46CU361.38Patch 15Shulker.png 加入了潛影貝和其刷怪蛋
New Nintendo 3DS版
1.7.10Shulker.png 加入了潛影貝。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

關於「潛影貝」的漏洞由漏洞追蹤器維護,請在此匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 潛影貝的英文名稱「Shulker」是「Shell Lurker(貝殼潛伏者)」的簡稱。[7]
  • 如果你用命名牌將一隻潛影貝命名為「Dinnerbone」或「Grumm」,潛影貝會上下顛倒過來,露出底部的螺旋花紋。倒過來的潛影貝離地約一個壓力板的高度。
    • 潛影貝的尺寸為一個全體積方塊,但從他們的模型來看只比一個全體積方塊小了一點點。
  • 當你把受重力影響的方塊如沙礫鐵砧放在潛影貝上方時,方塊會掉落成物品。
  • 潛影貝之間會發生內訌,此時潛影貝會互相發射完全追蹤的導彈,但被擊中時不會受到漂浮效果影響。潛影貝的傳送習性也會在內訌時發生。潛影貝的內訌可以被玩家利用,因為此時潛影貝會忽略玩家,更容易被消滅。
  • 使用命令,可以為潛影貝劃分隊伍,並使其攻擊其他隊伍,也可以用作防禦性生物。在分配隊伍後,潛影貝不會攻擊隊友,但會主動攻擊大部分敵對生物,不需要受到挑釁。
  • 當玩家站在潛影貝的殼上時,可以潛行並且不會掉下來,就像站方塊上一樣。如果外殼往側向打開,則相當於一級垂直的台階,你仍然可以站在上面並且不會掉落下來。(除非殼關閉了)
  • 若潛影貝獲得隱身效果,則只有外殼隱形,內部可見。這與其餘大部分生物不一樣,像穿着盔甲的生物和帶鞍的一樣,其餘生物的身體部分都會隱形,而身上的攜帶物可見。
  • 在關閉的殼上射,箭將從外殼反彈,類似於對創造模式下或拿着盾牌的玩家射箭,但藥箭效果仍然會生效。
  • 在生成或傳送時,潛影貝會根據其依靠的方塊進行旋轉。也就是說,潛影貝可以是側立甚至倒立的。
  • 在遊戲的材質文件中,潛影貝導彈被命名為「spark.png」。
  • 潛影貝在進入傳送門同時瞬移的話會發生超傳現象。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]