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潜影贝

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潜影贝
Shulker.pngWhite Shulker.pngLight Gray Shulker.pngGray Shulker.pngBlack Shulker.pngBrown Shulker.pngRed Shulker.pngOrange Shulker.pngYellow Shulker.pngLime Shulker.pngGreen Shulker.pngCyan Shulker.pngLight Blue Shulker.pngBlue Shulker.pngPurple Shulker.pngMagenta Shulker.pngPink Shulker.png
Shulker Box Revision 1.pngWhite Shulker Box JE2 BE2.pngLight Gray Shulker Box JE2 BE2.pngGray Shulker Box JE2 BE2.pngBlack Shulker Box JE2 BE2.pngBrown Shulker Box JE2 BE2.pngRed Shulker Box JE2 BE2.pngOrange Shulker Box JE2 BE2.pngYellow Shulker Box JE2 BE2.pngLime Shulker Box JE2 BE2.pngGreen Shulker Box JE2 BE2.pngCyan Shulker Box JE2 BE2.pngLight Blue Shulker Box JE2 BE2.pngBlue Shulker Box JE2 BE2.pngPurple Shulker Box JE2 BE2.pngMagenta Shulker Box JE2 BE2.pngPink Shulker Box JE2 BE2.png
生命值

30( × 15)

护甲值

当关闭时20( × 10)
当打开时0(

行为

攻击型
被动型(和平难度下)

攻击力

4(

尺寸

关闭时:
高度:1.0格
宽度:1.0格
偷窥时:
高度:1.2069格
宽度:1.0格
打开时:
高度:2.0格
宽度:1.0格

生成

末地城

掉落物
经验值

5

音效
内部ID

JE: 69
BE: 54

命名空间ID

shulker

Marsh Davies Mojang avatar.png

探险者应谨慎地探索末地外围岛屿——潜影贝藏在它们狡猾的伪装里,蛰伏于末地城内紫珀块的雕砌中。靠近几步,它们方形的外壳就会开启,里面软软的小脑袋会发射一颗跟踪导弹!

潜影贝(Shulker)是在末路之地外部末地岛的末地城生成的敌对生物。它们会将自己隐藏在贝壳里,和末地城的紫珀块混在一起。

生成[编辑 | 编辑源代码]

潜影贝在末路之地外部末地岛的末地城生成时随之生成,它们经常会出现在末地城的墙壁上。潜影贝不会自然消失,包括在和平难度下。除非使用刷怪笼,潜影贝一旦死亡,就不会重生。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

潜影贝有50%几率掉落1个潜影壳。在Java版中,每级抢夺‎魔咒会增加6.25%掉落概率(抢夺III时的达到最大概率68.75%),但最大掉落量始终是1个。而在基岩版中,抢夺魔咒会影响潜影壳掉落数量,每级可使掉落数量上限增加1,使用抢夺III时达到最大值4个。

潜影贝被玩家或驯服的狼杀死时会掉落5经验。

行为[编辑 | 编辑源代码]

潜影贝外壳的外观与紫珀块相似,很容易混入末地城的环境中。外壳里面是一个小小的黄色头部,长着两只眼睛。刷怪蛋生成的潜影贝默认为紫色,而使用刷怪笼/summon命令生成时默认为白色。其他颜色的潜影贝需要使用/summon命令生成,详细介绍见下文

传送[编辑 | 编辑源代码]

潜影贝一般保持静止,附着在附近的固体方块上。但是,如果潜影贝发现自己所附着的方块已经消失,或当前占用的方块已不是空气方块、周围紧靠另一潜影贝,或壳不能打开时,就会尝试传送(每1游戏刻尝试5次)到距离该潜影贝8格(切比雪夫距离)的范围内随机一个完整表面上,并且这个表面的垂直方向需要有给潜影贝打开壳的空间(包括自己在内:1.5格)。如果没有发现可供传送的合适表面(例如处于虚空中),则会保持静止。

大部分完整方块的表面都可以让潜影贝瞬移,包括以下表面:[2]

另外对于脚手架的上表面,潜影贝不会主动传送上去,但若已经在上面,在其他要求满足时也不会主动离开脚手架的上表面。

蜂蜜块的每个面都不能被传送。

攻击[编辑 | 编辑源代码]

潜影贝会偶尔将外壳微微打开1~3秒,偷看外面的环境。当目标靠近至约16格以内,潜影贝便完全打开外壳,并且发射出沿XYZ轴移动的、追踪玩家的潜影贝导弹(跟随玩家),导弹会留下白色的尾迹。潜影贝导弹可通过攻击摧毁,或使用盾牌格挡。当导弹击中实体时,会造成4(伤害并且施加10秒的飘浮状态效果(飘浮对水下或船上的玩家没有影响)。只要目标在范围内,潜影贝每隔1-5.5秒便会发射一颗导弹。若导弹飞行时攻击目标死亡,导弹会直接掉在地上。

当潜影贝关闭外壳时,会获得20( × 10)护甲值并可以弹开。打开外壳时,潜影贝就会丧失这一天然盔甲并且正常地受到伤害。当潜影贝的生命值降至一半以下时,每次受到伤害会有25%的概率进行传送(如上述)。若一只潜影贝受到攻击,则附近的所有潜影贝都会将进行反击。

潜影贝免疫熔岩和火造成的燃烧伤害,但仍会在熔岩中溺亡。潜影贝碰到水会传送。

在和平难度下,潜影贝不会消失,也不会进行攻击。

尽管潜影贝与方块有相似之处,但它们与方块有很多差异。例如,生物会试图通过潜影贝寻找路径,而不是绕开[3]或跳过它们,[4]从高处落到它们时不会产生粒子效果。[5]他们的刷怪蛋也不会破坏草丛等方块。[6]

潜影贝可以被钓鱼竿勾住,但不能被拖动。

基岩版中,潜影贝施加的效果为飘浮I而不是飘浮II。

染色[编辑 | 编辑源代码]

基岩版中,潜影贝可以通过类似的方式染色。对其使用任意一种颜料,潜影贝会染上对应的颜色。

运输[编辑 | 编辑源代码]

在末路之地被陆路运输的潜影贝。利用活塞推船上坡。

潜影贝可以被矿车运输。它们会登上推进它们所在位置的船和矿车。在船上,潜影贝将保持其未登船时的朝向。例如,如果有一只潜影贝挂在天花板上,则可以在其底下搭建一个平台,然后将一艘船推到潜影贝处,此时潜影贝便会被上下颠倒地放到船中。船的边沿会阻挡潜影贝的部分导弹(当潜影贝上下颠倒时,阻挡的导弹更多)。

当一只潜影贝被推入返回传送门时,它会被传送到主世界出生点。由于潜影贝会在其附近没有固体方块时传送自己,它们必须沿着柱子被活塞向下推至传送门中。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

潜影贝拥有存储其各种属性的实体数据值。潜影贝的实体ID是shulker

  • 实体数据值
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
    •  Peek: 潜影贝外壳的高度。
    •  AttachFace: 潜影贝所附着方块的方向。
    •  Color: 潜影贝颜色的数据值。默认为0(白色)。刷怪蛋生成的或末地城中潜影贝为16(浅紫色)。
    •  APX: 近似的X坐标。
    •  APY: 近似的Y坐标。
    •  APZ: 近似的Z坐标。

潜影贝颜色

[编辑]

潜影贝导弹[编辑 | 编辑源代码]

潜影贝导弹
Shulker Bullet.png
音效

被破坏

内部ID

JE: 25
BE: 76

网络ID

JE: 67

命名空间ID

shulker_bullet

参见:区块格式

潜影贝导弹(Shulker bullet)是一种从潜影贝发射的导弹,它们沿着X、Y或Z轴跟随玩家并留下白色粒子效果。

潜影贝导弹也拥有控制其移动的实体数据值。

攻击、用射击或用格挡可以摧毁导弹。

  • 实体数据值
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    •  Owner:射出这个潜影贝导弹的实体的UUID
    •  Steps: 潜影贝导弹方向变化次数。值越大,就能攻击到越远的目标。当值为0时,将不试图攻击目标,并依靠TXD/TYD/TZD直线运动(类似于火球)
    •  Target:潜影贝导弹目标的UUID。
    •  TXD: 潜影贝导弹直线飞行的向量X。
    •  TYD: 潜影贝导弹直线飞行的向量Y。
    •  TZD: 潜影贝导弹直线飞行的向量Z。

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
上面风景真好潜影贝的攻击中浮起50个方块。20G铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-fancy-raw.png

这上面的风景不错
Great View From Up Here
利用潜影贝的攻击向上漂浮50个方块在游戏尽头的城市拥有飘浮状态效果,并移动垂直距离50个方块。end/levitate

Advancement-plain-raw.png

冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意实体,或被任意实体杀死。adventure/root

Advancement-plain-raw.png

怪物猎人
Monster Hunter
杀死任意敌对性怪物冒险杀死这34种生物‌‌[新增:JE 1.16.2]中的一种。其他生物被此进度忽略。adventure/kill_a_mob

Advancement-fancy-raw.png

资深怪物猎人
Monsters Hunted
杀死每一种敌对性怪物怪物猎人杀死这34种生物。‌‌[新增:JE 1.16.2]其他生物被此进度忽略。adventure/kill_all_mobs

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.915w31aShulker.png 加入了潜影贝。
15w32bNoAI被设为1时不再自行传送。
现在潜影贝能通过/tp/spreadplayers被传送。
15w40a现在潜影贝在和平难度下不会攻击玩家。
潜影贝的导弹现在会在和平难度消失。
15w45a加入潜影贝被攻击的声音。
15w47a潜影贝现在会掉落经验。
15w47b加入潜影贝环境、被激怒和死亡的声音,并加入它们的导弹制造和受到伤害的声音。
1.1116w32a实体ID由Shulker更改至shulker
潜影贝导弹的实体ID由ShulkerBullet更改至shulker_bullet
16w39a潜影贝有新的掉落物潜影壳
White Shulker JE1 BE1.png Orange Shulker JE1 BE1.png Magenta Shulker JE1 BE1.png Light Blue Shulker JE1 BE1.png Yellow Shulker JE1 BE1.png Lime Shulker JE1 BE1.png Pink Shulker JE1 BE1.png Gray Shulker JE1 BE1.png Light Gray Shulker JE1 BE1.png Cyan Shulker JE1 BE1.png Blue Shulker JE1 BE1.png Brown Shulker JE1 BE1.png Green Shulker JE1 BE1.png Red Shulker JE1 BE1.png Black Shulker JE1 BE1.png 潜影贝的颜色可以通过使用Color标签改变。
16w39c可以用刷怪蛋在方块的侧面与底部生成潜影贝。
1.1217w16aWhite Shulker.png Orange Shulker.png Magenta Shulker.png Light Blue Shulker.png Yellow Shulker.png Lime Shulker.png Pink Shulker.png Gray Shulker.png Light Gray Shulker.png Cyan Shulker.png Purple Shulker.png Blue Shulker.png Brown Shulker.png Green Shulker.png Red Shulker.png Black Shulker.png 更改了潜影贝的材质,完全不像紫珀块了。
17w17aShulker.png 回退了对紫色潜影贝材质的更改。
1.1318w10bShulker.png 加入了默认的潜影贝。
Purple Shulker.png 紫色的潜影贝材质现在已经改为17w16a使用的材质。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1White Shulker JE1 BE1.png Orange Shulker JE1 BE1.png Magenta Shulker JE1 BE1.png Light Blue Shulker JE1 BE1.png Yellow Shulker JE1 BE1.png Lime Shulker JE1 BE1.png Pink Shulker JE1 BE1.png Gray Shulker JE1 BE1.png Light Gray Shulker JE1 BE1.png Cyan Shulker JE1 BE1.png Purple Shulker.png Blue Shulker JE1 BE1.png Brown Shulker JE1 BE1.png Green Shulker JE1 BE1.png Red Shulker JE1 BE1.png Black Shulker JE1 BE1.png 加入了潜影贝。
创造模式中使用任何染料对潜影贝互动可以给它染色。
alpha 1.0.0.1潜影贝可以掉落潜影壳
1.0.4alpha 1.0.4.0潜影贝的模型现在可以通过附加包来进行编辑了。
1.1.0alpha 1.1.0.9White Shulker.png Orange Shulker.png Magenta Shulker.png Light Blue Shulker.png Yellow Shulker.png Lime Shulker.png Pink Shulker.png Gray Shulker.png Light Gray Shulker.png Cyan Shulker.png Purple Shulker.png Blue Shulker.png Brown Shulker.png Green Shulker.png Red Shulker.png Black Shulker.png 更改了潜影贝的材质。
?Shulker.png回退了对紫色潜影贝材质的更改。
原主机版
TU46CU361.38Patch 15Shulker.png 加入了潜影贝和其刷怪蛋
New Nintendo 3DS版
1.7.10Shulker.png 加入了潜影贝。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“潜影贝”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 潜影贝的英文名称“Shulker”是“Shell Lurker(贝壳潜伏者)”的简称。[7]
  • 如果你用命名牌将一只潜影贝命名为“Dinnerbone”或“Grumm”,潜影贝会上下颠倒过来,露出底部的螺旋花纹。倒过来的潜影贝离地约一个压力板的高度。
    • 潜影贝的尺寸为一个全体积方块,但从他们的模型来看只比一个全体积方块小了一点点。
  • 当你把受重力影响的方块如沙砾铁砧放在潜影贝上方时,方块会掉落成物品。
  • 潜影贝之间会发生内讧,此时潜影贝会互相发射完全追踪的导弹,但被击中时不会受到漂浮效果影响。潜影贝的传送习性也会在内讧时发生。潜影贝的内讧可以被玩家利用,因为此时潜影贝会忽略玩家,更容易被消灭。
  • 使用命令,可以为潜影贝划分队伍,并使其攻击其他队伍,也可以用作防御性生物。在分配队伍后,潜影贝不会攻击队友,但会主动攻击大部分敌对生物,不需要受到挑衅。
  • 当玩家站在潜影贝的壳上时,可以潜行并且不会掉下来,就像站方块上一样。如果外壳往侧向打开,则相当于一级垂直的台阶,你仍然可以站在上面并且不会掉落下来。(除非壳关闭了)
  • 若潜影贝获得隐身效果,则只有外壳隐形,内部可见。这与其余大部分生物不一样,像穿着盔甲的生物和带鞍的一样,其余生物的身体部分都会隐形,而身上的携带物可见。
  • 在关闭的壳上射,箭将从外壳反弹,类似于对创造模式下或拿着盾牌的玩家射箭,但药箭效果仍然会生效。
  • 在生成或传送时,潜影贝会根据其依靠的方块进行旋转。也就是说,潜影贝可以是侧立甚至倒立的。
  • 在游戏的材质文件中,潜影贝导弹被命名为“spark.png”。
  • 潜影贝在进入传送门同时瞬移的话会发生超传现象。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]