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界伏蚌

出自 Minecraft Wiki
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界伏蚌
Shulker.pngWhite Shulker.pngLight Gray Shulker.pngGray Shulker.pngBlack Shulker.pngBrown Shulker.pngRed Shulker.pngOrange Shulker.pngYellow Shulker.pngLime Shulker.pngGreen Shulker.pngCyan Shulker.pngLight Blue Shulker.pngBlue Shulker.pngPurple Shulker.pngMagenta Shulker.pngPink Shulker.png
Shulker Box.pngWhite Shulker Box.pngLight Gray Shulker Box.pngGray Shulker Box.pngBlack Shulker Box.pngBrown Shulker Box.pngRed Shulker Box.pngOrange Shulker Box.pngYellow Shulker Box.pngLime Shulker Box.pngGreen Shulker Box.pngCyan Shulker Box.pngLight Blue Shulker Box.pngBlue Shulker Box.pngPurple Shulker Box.pngMagenta Shulker Box.pngPink Shulker Box.png

生命值

30(Heart.svg × 15)

護甲值

當關閉時20(Armor.svg × 10)
當打開時0(Empty Armor.svg

攻擊力

4(Heart.svgHeart.svg

體型

關閉時:
高度:1.0方格
寬度:1.0方格
偷窺時:
高度:1.2069方格
寬度:1.0方格
打開時:
高度:2.0方格
寬度:1.0方格

生成

終界城

掉落物
經驗值

5

音效
內部ID

JE: 69
BE: 54

命名空間ID

shulker

Marsh Davies Mojang avatar.png 探險者應謹慎地探索終界外圍島嶼——界伏蚌藏在它們狡猾的偽裝里,蟄伏於終界城內紫珀磚的雕砌中。靠近幾步,它們方形的外殼就會開啟,裡面軟軟的小腦袋會發射一顆跟蹤飛彈!
——Marsh Davies[1]

界伏蚌(Shulker)是在終末之界外部終界島的終界城生成的敵對生物。它們會將自己隱藏在貝殼裡,和終界城的紫珀磚混在一起。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

界伏蚌在終末之界外部終界島的終界城生成時隨之生成,它們經常會出現在終界城的牆壁上。界伏蚌不會自然消失,包括在和平難易度下;一旦死亡,就不會重生。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

界伏蚌被玩家或馴服的狼殺死時會掉落5經驗。同時界伏蚌有50%機率掉落1個界伏殼。在Java版中,每級掠奪‎附魔會將此機率增加6.25%(掠奪III時的機率達到最大68.75%)。在基岩版中,每級掠奪附魔會將掉落上限提高1(III級時達到最多4個)。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

界伏蚌外殼的外觀與紫珀磚相似,很容易混入終界城的環境中。外殼裡面是一個小小的黃色頭部,長著兩隻眼睛。界伏蚌除了紫色外還可以有多種其他顏色;不過其他顏色的界伏蚌需要使用/summon指令生成,‌‌[Java版]詳細介紹見下文。在創造模式中界伏蚌能夠像羊一樣通過染料染色。‌‌[基岩版]生怪蛋生成的界伏蚌預設為紫色,而使用生怪磚/summon指令生成時預設為白色。

界伏蚌一般保持靜止,附著在附近的固體方塊上。然而,如果界伏蚌發現自己所附著的方塊已經消失,或當前占用的方塊已不是空氣方塊,或殼打開的方向被阻擋時,就會嘗試傳送(每1遊戲刻嘗試5次)到以該界伏蚌為中心、大小為17×17×17的正方體範圍內隨機一個有固體方塊相鄰的空氣方塊上。如果沒有發現可供傳送的固體方塊(例如處於虛空中),則會「附著」空氣浮空,並保持靜止。

界伏蚌會偶爾將外殼微微打開1~3秒,偷看外面的環境。當目標靠近至約16方格以內,界伏蚌便完全打開外殼,並且發射出沿XYZ軸移動的、追蹤玩家的界伏蚌飛彈(跟隨玩家),飛彈會留下白色的尾跡。界伏蚌飛彈可通過攻擊摧毀,或使用盾牌格擋。當飛彈擊中一個實體時,會造成4(Heart.svgHeart.svg傷害並且施加10秒的懸浮狀態效果(懸浮對水下或船上的玩家沒有影響)。只要目標在範圍內,界伏蚌每隔1-5.5秒便會發射一顆飛彈。若飛彈飛行時攻擊目標死亡,飛彈會直接掉在地上。

當界伏蚌關閉外殼時,會獲得20(Armor.svg × 10)盔甲點數並可以彈開。打開外殼時,界伏蚌就會喪失這一天然盔甲並且正常地受到傷害。當界伏蚌的生命值降至一半以下時,每次受到傷害會有25%的機率進行傳送(如上述)。若一隻界伏蚌受到攻擊,則附近的所有界伏蚌都會將進行反擊。

界伏蚌免疫熔岩和火造成的燃燒傷害,但仍會在熔岩中溺水。界伏蚌碰到水會進行傳送。

在和平模式下,界伏蚌不會消失,也不會進行攻擊。

儘管它們與方塊有相似之處,但它們與它們存在多種差異。例如,生物會試圖通過它們尋找路徑,而不是繞開[2]或跳過它們,[3]從高處落到它們時不會產生粒子效果。[4]他們的生怪蛋也不會破壞草叢等方塊。[5]

界伏蚌可以被釣竿勾住,但不能被拖動。

染色[編輯 | 編輯原始碼]

基岩版中,界伏蚌可以通過與類似的方式被染色。對其使用16種染料中的任意一種,界伏蚌會染上對應的顏色。

運輸[編輯 | 編輯原始碼]

在終末之界被陸路運輸的界伏蚌。利用活塞推船上坡。

界伏蚌可以被礦車運輸。它們會登上推進它們所在位置的船和礦車。在船上,界伏蚌將保持其未登船時的朝向。例如,如果有一隻界伏蚌掛在天花板上,則可以在其底下搭建一個平台,然後將一艘船推到界伏蚌處,此時界伏蚌便會被上下顛倒地放到船中。船的邊沿會阻擋界伏蚌的部分飛彈(當界伏蚌上下顛倒時,阻擋的飛彈更多)。

當一隻界伏蚌被推入返回傳送門時,它會被傳送到主世界出生點。由於界伏蚌會在其附近沒有固體方塊時傳送自己,它們必須沿著柱子被活塞向下推至傳送門中。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

界伏蚌擁有存儲其各種屬性的實體數據值。界伏蚌的實體ID是shulker


  • 實體數據值
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通標籤 see Template:Nbt inherit/mob/template

    •  Peek: 界伏蚌外殼的高度。

    •  AttachFace: 界伏蚌所附著方塊的方向。

    •  Color: 界伏蚌顏色的數據值。預設為0(白色)。生怪蛋生成的或終界城中界伏蚌為16(淺紫色)。

    •  APX: 近似的X坐標。

    •  APY: 近似的Y坐標。

    •  APZ: 近似的Z坐標。

界伏蚌飛彈[編輯 | 編輯原始碼]

界伏蚌飛彈
ShulkerSpark.png
音效

被破壞

內部ID

JE: 25
BE: 76

網絡ID">Network ID

JE: 67

命名空間ID

shulker_bullet

參見:區塊格式

界伏蚌飛彈是一個從界伏蚌發射的飛彈,它們沿著X,Y或Z軸跟隨玩家並留下白色粒子效果。

界伏蚌飛彈也擁有控制其移動的實體數據值。

攻擊或用射擊可以摧毀飛彈。


  • 實體數據值
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template

    •  Owner: 這個界伏蚌飛彈的發射者.

    •  Steps: 界伏蚌飛彈方向變化次數。值越大,就能攻擊到越遠的目標。當值為0時,將不試圖攻擊目標,並依靠TXD/TYD/TZD直線運動(類似於火球)

    •  Target: 界伏蚌飛彈的目標。

    •  TXD: 界伏蚌飛彈直線飛行的向量X。

    •  TYD: 界伏蚌飛彈直線飛行的向量Y。

    •  TZD: 界伏蚌飛彈直線飛行的向量Z。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

上面風景真好界伏蚌的攻擊中浮起50個方塊。20G銅杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-fancy-raw.png
上面的風景真好利用界伏蚌的攻擊向上漂浮50個方塊。終末都市擁有懸浮狀態效果,並移動垂直距離50個方塊。minecraft:end/levitate
Advancement-plain-raw.png
冒險冒險、探索與戰鬥殺死任意實體,或被任意實體殺死。minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
魔物獵人殺死任意敵對性怪物冒險殺死這25種生物中的一種。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
獵取怪物殺死每一種敵對性怪物。魔物獵人殺死這25種生物。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_all_mobs

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.9 15w31a Shulker.png加入了界伏蚌。
15w32b NoAI被設為1時不再自行傳送。
現在界伏蚌能通過/tp/spreadplayers被傳送。
15w40a 現在界伏蚌在和平難易度下不會攻擊玩家。
界伏蚌的飛彈現在會在和平難易度消失。
15w45a 加入界伏蚌被攻擊的聲音。
15w47a 界伏蚌現在會掉落經驗。
15w47b 加入界伏蚌環境、被激怒和死亡的聲音,並加入它們的飛彈製造和受到傷害的聲音。
1.11 16w32a 實體ID由Shulker更改至 shulker
界伏蚌飛彈的實體ID由ShulkerBullet更改至 shulker_bullet
16w39a 界伏蚌有新的掉落物界伏殼
界伏蚌的顏色可以通過使用Color標籤改變。
16w39c 可以用生怪蛋在方塊的側面與底部生成界伏蚌。
1.12 17w16a White Shulker.png Orange Shulker.png Magenta Shulker.png Light Blue Shulker.png Yellow Shulker.png Lime Shulker.png Pink Shulker.png Gray Shulker.png Light Gray Shulker.png Cyan Shulker.png Purple Shulker.png Blue Shulker.png Brown Shulker.png Green Shulker.png Red Shulker.png Black Shulker.png 更改了界伏蚌的材質,完全不像紫珀磚了。
17w17a Shulker.png回退了對紫色界伏蚌材質的更改。
1.13 18w10b 加入了預設的界伏蚌。
Purple Shulker.png紫色的界伏蚌材質現在已經改為17w16a使用的材質。
攜帶版
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Shulker.png加入了界伏蚌。
創造模式中使用任何染料對界伏蚌互動可以給它染色。
alpha 1.0.0.1 界伏蚌可以掉落界伏殼
1.0.4 alpha 1.0.4.0 界伏蚌的模型現在可以通過附加包來進行編輯了。
1.1.0 alpha 1.1.0.9 White Shulker.png Orange Shulker.png Magenta Shulker.png Light Blue Shulker.png Yellow Shulker.png Lime Shulker.png Pink Shulker.png Gray Shulker.png Light Gray Shulker.png Cyan Shulker.png Purple Shulker.png Blue Shulker.png Brown Shulker.png Green Shulker.png Red Shulker.png Black Shulker.png 更改了界伏蚌的材質。
?Shulker.png回退了對紫色界伏蚌材質的更改。
原主機版
TU46CU361.38Patch 15Shulker.png加入了界伏蚌和其生怪蛋
New Nintendo 3DS版
1.7.10 加入了界伏蚌。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「界伏蚌」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在那裡使用英文匯報錯誤。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 界伏蚌的英文名稱「Shulker」是「Shell Lurker(貝殼潛伏者)」的簡稱。[6]
  • 如果你用命名牌將一隻界伏蚌命名為「Dinnerbone」或「Grumm」,界伏蚌會上下顛倒過來,露出底部的螺旋花紋。倒過來的界伏蚌離地約一個壓力板的高度。
  • 當你把受重力影響的方塊如礫石鐵砧放在界伏蚌上方時,它會隨著界伏蚌的開殼而被抬起來。如此往復一段時間後,方塊會掉落成物品。
  • 界伏蚌之間會發生內訌,此時界伏蚌會互相發射完全追蹤的飛彈,但被擊中時不會受到漂浮效果影響。界伏蚌的傳送習性也會在內訌時發生。
    • 界伏蚌的內訌可以被玩家利用,因為此時界伏蚌會忽略玩家,更容易被消滅。
  • 使用指令,可以為界伏蚌劃分隊伍,並使其攻擊其他隊伍,也可以用作防禦性生物。在分配隊伍後,界伏蚌不會攻擊隊友,但會主動攻擊大部分敵對生物,不需要受到挑釁。
  • 界伏蚌稍小於一個全尺寸的方塊,但從他們的模型來看只是一點點。
  • 當玩家站在界伏蚌的殼上時,可以潛行並且不會掉下來,就像站方塊上一樣。如果外殼往側向打開,則相當於一級垂直的半磚,你仍然可以站在上面並且不會掉落下來。如果界伏蚌關閉外殼時有玩家生物站在上面,則會掉下來。
  • 若界伏蚌獲得隱形效果,則只有外殼隱形,內部可見。這與其餘大部分生物不一樣,像帶裝甲的生物和帶鞍的一樣,其餘生物的身體部分都會隱形,而身上的攜帶物可見。
  • 在在關閉的殼上射,箭將從外殼反彈,類似於在創造模式下向玩家射箭。
  • 在生成或傳送時,界伏蚌會根據其依靠的方塊進行旋轉。也就是說,界伏蚌可以是側立甚至倒立的。
  • /summon產生的界伏蚌有一個白色的殼而不是紫色的殼。
  • 在遊戲的材質文件中,界伏蚌飛彈被命名為「spark.png」。
  • 界伏蚌傳送是像沙等掉落的方塊落在它們身上。如果在沒有AI的情況下產生並且沙掉落在它們上面,它們會變暗並且方塊會不斷地跳躍。如果有AI且沙落在他們身上並且界伏蚌無處可走時,它們就會窒息而死。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]