潜行(Sneaking)是一种游戏机制,可以帮助玩家躲避敌人、免于摔落,还有其他有用的特性。
控制
在键盘控制中,潜行的默认按键为⇧ Shift。在基岩版的触屏控制中,潜行状态的切换可以通过双击潜行按钮(一个有开口圆环图案的按钮);在原主机版中,往下按方向摇杆直至听到咔哒声(在Playstation Vita中,只需要按下十字键的下键)。
通过设置,可以将潜行键设为状态切换模式,如此一来进入潜行状态只需要按下一次按键而不需要持续按住。在 Macintosh 电脑上,将潜行键设置为⇪ Caps Lock即可。
在基岩版键盘控制的默认键位中,可以按住⇧ Shift再按住Ctrl然后放开⇧ Shift再放开Ctrl以实现潜行锁定,再按一下⇧ Shift即可解除锁定。
效果
玩家在潜行时:
- 玩家无法走下高度差等于或大于5⁄8方格的平面边界。这为玩家在空中向外搭建建筑结构时提供了安全保障。
- 玩家仍然可以通过跃过边界而脱离这个平面。
- 玩家的移动速度会变慢,大约是1.31米/秒。
- 攻击型生物察觉玩家的距离减少至80%。
- 视线高度会降低1⁄8个方块,人物模型也会稍微弯下腰。这个变化可以通过按下F5来观察到。
- 玩家的碰撞箱体积从1.8格降低至1.65格。
- 不会有脚步声。
- 多人游戏中,潜行玩家的名字会比正常情况下更浅淡,且在 32 方格远后不可见。
- 其他玩家无法透过固体方块看到潜行中的玩家的名字。
- 如果玩家在梯子或藤蔓上潜行,他不会向下移动,看上去像是他紧紧抓住了梯子横木或是藤蔓一样。此时破坏的速度仍会下降 5。
- 玩家可以把特定物品或方块放置在一些方块实体上(比如把漏斗放在箱子上,把火把插在熔炉上,把红石粉放在命令方块上)。
- 玩家在潜行时可以通过对马按下使用物品键来与马互动。
- 潜行可以阻止玩家在粘液块上弹起,并承受跌落伤害。
- 在岩浆块上潜行不会受到伤害。
- 踩在红石矿石上不会使其发光。
潜行不会影响:
- 跳跃高度:玩家的跳跃高度不变,垂直速度也不变。水平跳跃速度和距离会降低。
- 耕地和作物仍会因跳跃而被踩坏。
历史
Java版Classic | |||||
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2009年5月18日 | 潜行机制在TIGSource论坛上被首次提起。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.1.1 | 加入了潜行机制。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.4 | 潜行获得了使玩家停在梯子上的功能。 | ||||
1.6 | ? | 可以潜行上下半方格高的台阶了。 | |||
Java版 | |||||
1.3.1 | ? | 潜行中的玩家不再能够跨越方块的边缘,这使得潜行键被松开时玩家也不会从方块上掉下去。 | |||
1.4.6 | 12w49a | 玩家可以在潜行中把诸如红石粉、拉杆等物品放在可互动方块上了。 | |||
1.6.1 | ? | 潜行现在可用于使玩家离开所有的运输工具,如船、马和矿车。 | |||
潜行玩家手臂位置会移动。 | |||||
1.9 | 15w42a | 潜行玩家的碰撞箱体积从1.8格降低至1.65格。 | |||
15w49a | 现在潜行一方块只会增加 0.005 的饥饿等级,之前为 0.01。 | ||||
1.11 | 16w32a | 潜行不再增加疲惫感。 | |||
16w44a | 现在潜行状态防止5⁄8方块或更高的跌落(任何高于半方块的跌落);之前为1格。 | ||||
1.13 | 18w07c | 玩家潜行时的画面过渡得更流畅了。 | |||
1.14 | 19w12a | 现在潜行时玩家的碰撞箱降低至1.5格。 | |||
19w14a | 现在玩家潜行进入1.5~2格高的地方时会有“偷偷摸摸”的姿势。 | ||||
1.14-pre1 | 现在玩家潜行进入1.5~2格高的地方时会有更真实的“偷偷摸摸”的姿势。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了潜行机制。 | |||
0.16.0 | build 1 | 玩家向下飞行时会使用潜行姿态。 | |||
携带版 | |||||
1.1 | alpha 1.1.0.0 | 现在可以使用潜行来打开羊驼的物品栏。 | |||
基岩版 | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | 现在可以使用潜行来调整盔甲架的姿势。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入了潜行机制。 |
漏洞
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你知道吗
- 在创造模式中,如果玩家按住潜行键并双击空格键试图飞行,玩家将卡在跳起来的高度上直到玩家松开空格键。然而这并不是一个漏洞,因为潜行键同时也是降低飞行高度的按键,所以故意同时按下这两个键会使玩家动弹不得。
- 这在原主机版中不起作用,因为你在飞行时将立即切换到站立状态。