火焰彈

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火焰彈
Fire Charge Revision 2.png

稀有度

常見

可再生

可堆疊

是(64)

內部ID

JE: 13
BE: 94

網絡ID

JE: 64

實體ID

JE: small_fireball
BE: smallfireball

數據值

DEC385 HEX181 BIN110000001

命名空間ID

JE: fire_charge
BE: fireball

Duncan Geere Mojang avatar.png 你可能想知道火焰彈的用途。巧了,我就是來告訴你怎麼用的!如果你拿着火焰彈對着地面右鍵點擊一下,就可以生火,就像打火石一樣。然而和打火石不同的是,火焰彈還可以遠距離生火。因為當你把火焰彈放進發射器的時候……很好,接下來就是見證奇蹟的時刻。
——Duncan Geere[1]

火焰彈(Fire Charge)是一種使用後可以點燃焰的物品。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
烈焰粉 +
煤炭
木炭 +
火藥












3

用途[編輯 | 編輯原始碼]

發射火焰彈

火焰彈可以作為發射器的填充彈藥,也可以作為打火石的低效替代品。

當使用火焰彈時,就會立即點燃火焰,與打火石相似。火焰彈在此過程中被消耗。它也可以像打火石一樣激活TNT。但是,它不能用於引爆苦力怕

當火焰彈被發射器發射的時候,它與烈焰使者發出的火球一樣直線飛行(目標是隨機的)。當它擊中方塊時,便會點燃火焰。它沒有爆炸效果。當它擊中玩家時,最多可以造成9(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg點傷害::5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg為彈射物造成的傷害,4(Heart.svgHeart.svg為火焰造成的傷害。這些火焰彈可以激活TNT礦車。它們不能被偏轉。

當對着地獄傳送門框架使用時,它會像打火石一樣激活傳送門。

合成材料[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方 描述
對應火藥球 火藥 +
對應染料 +
火焰彈










































最多能加入八個染料
在任何頭顱、1個金粒、1個羽毛和1個火焰彈中,只能加入1個。
鑽石螢石粉都能和任何材料一起加入。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

火焰彈 命名空間ID

物品
fire_charge

實體
small_fireball

基岩版

火焰彈 命名空間ID 數字ID‌‌[僅BE]

物品
fireball 385

實體
smallfireball 94

實體數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

發射的火焰彈有着能定義它各種屬性的實體數據。它們的實體ID是small_fireball,和烈焰使者火球是相同的實體。


  • 實體數據
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template

    •  direction:3個雙精度數。應該與Motion相同。(當使用/summon指令召喚時,必須具有此標籤,否則召喚失敗。)

    •  life:拋射物不處於移動狀態時每刻增大;開始移動時重置為0。雖然本項沒有任何作用,但仍然會讀寫該值。

    •  power:3個雙精度數的列表。每刻增加進direction,作為加速度。**

    •  Item:渲染成的物品的屬性,可能不存在。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.2.1 12w04a 加入了火焰彈,只能使用煤合成。
12w05a 現在可以使用木炭來合成火焰彈了。
1.4.2 12w38b 改變了使用火焰彈時的音效,現在這個音效與使用打火石時的音效相同。
1.4.6 12w49a 現在火焰彈可以用來合成煙火。
1.8 14w31a 更改了發射火焰彈時的音效,此音效與發射器發射火焰彈時的音效相同。
1.9 15w33c 現在在發射器中被射出的火焰彈以龍之吐息的樣子出現。
15w44b 現在在發射器被射出的火焰彈再次以烈焰使者火球的樣子出現。
1.11 16w32a 實體ID從SmallFireball變成了small_fireball
16w40a 從小型火球的實體數據中移除了xTileyTilezTileinTileinGround標籤。
life標籤不再被使用,但仍能夠被保存/讀取。
1.13 17w47a 扁平化之前,此物品的數字ID是385。
攜帶版(Alpha)
0.15.0 build 1 加入了火焰彈。
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2 現在火焰彈可以用來合成煙火。
原主機版
TU9CU11.0Patch 1加入了火焰彈。
TU31CU191.22Patch 3火焰彈現在在點燃方塊時會發出聲音。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了火焰彈。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 火焰彈與烈焰使者和地獄幽靈的火球共用相同的材質。
  • Fireball實體,也被稱為地獄幽靈火球,具有與SmallFireball實體相同的材質。
  • 發射的火球實體對其他實體造成的傷害是確切的火焰傷害,你會發現當你在具有抗火的藥水效果的時候被火球擊中,你將不會受到傷害。
  • 當裝有火焰彈的發射器前方有透明方塊時,會在該方塊另一側誘發火焰。
  • 在火焰彈未觸及方塊或實體時會一直飛行,甚至飛出到玩家的視野距離。
  • 在發射器發射火焰彈後,火焰彈會從靜止加速,樣子看起來並不像是被發射的樣子,而是掉落的樣子。然而烈焰使者發射的火球會以固定的速度飛到目標那裡。

另見[編輯 | 編輯原始碼]