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火焰彈

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火焰彈
Fire Charge JE2 BE2.png
稀有度

常見

可再生

可堆疊

是(64)

內部ID

JE: 13
BE: 94

網路ID

JE: 64

實體ID

JE: small_fireball
BE: smallfireball

數據值

DEC385 HEX181 BIN110000001

命名空間ID

JE: fire_charge
BE: fireball

Duncan Geere Mojang avatar.png

你可能想知道火焰彈的用途。巧了,我就是來告訴你怎麼用的!如果你拿着火焰彈對着地面右鍵點擊一下,就可以生火,就像打火石一樣。然而和打火石不同的是,火焰彈還可以遠距離生火。因為當你把火焰彈放進發射器的時候……很好,接下來就是見證奇蹟的時刻。

——Duncan Geere[1]

火焰彈(Fire Charge)是一種使用後可以點燃焰的物品。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
烈焰粉 +
煤炭
木炭 +
火藥

3

以物易物[編輯 | 編輯原始碼]

豬布林獲得金錠後會有一定概率給予玩家1-5個火焰彈。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

發射火焰彈

火焰彈可以作為發射器的填充彈藥,也可以作為打火石的低效替代品。

當使用火焰彈時,就會立即點燃火焰,與打火石相似。火焰彈在此過程中被消耗。它也可以像打火石一樣啟動TNT。但是,它不能用於引爆苦力怕

當火焰彈被發射器發射的時候,它與烈焰使者發出的火球一樣直線飛行(目標是隨機的)。當它擊中方塊時,便會點燃火焰。它沒有爆炸效果。當它擊中玩家時,最多可以造成9(點傷害:5(點為彈射物造成的傷害,4(點為火焰造成的傷害。這些火焰彈可以啟動TNT礦車。它們不能被偏轉。

當對着地獄傳送門框架使用時,它會像打火石一樣啟動傳送門。

合成材料[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方 描述
對應火藥球 火藥 +
對應染料 +
火焰彈 +
螢石粉 +
鑽石


最多能加入八個染料
在任何頭顱、1個金粒、1個羽毛和1個火焰彈中,只能加入1個。
鑽石螢石粉都能和任何材料一起加入。
白色火藥球
藍色火藥球
棕色火藥球
黑色火藥球
火藥 +
骨粉
青金石
可可豆
墨囊 +
火焰彈 +
螢石粉 +
鑽石


‌‌[僅基岩教育版]
最多能加入八個染料
在任何頭顱、1個金粒、1個羽毛和1個火焰彈中,只能加入1個。
鑽石螢石粉都能和任何材料一起加入。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

火焰彈 命名空間ID
物品 fire_charge
實體 small_fireball

基岩版

火焰彈 命名空間ID 數字ID‌‌[僅BE]
物品 fireball 385
實體 smallfireball 94

實體數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

發射的火焰彈有着能定義它各種屬性的實體數據。它們的實體ID是small_fireball,和烈焰使者火球是相同的實體。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.2.112w04aFire Charge JE1 BE1.png 加入了火焰彈,只能使用煤合成。
12w05a現在可以使用木炭來合成火焰彈了。
1.4.212w38b更改了使用火焰彈時的音效,現在這個音效與使用打火石時的音效相同。
1.4.612w49a現在火焰彈可以用來合成煙火。
1.814w31a更改了發射火焰彈時的音效,此音效與發射器發射火焰彈時的音效相同。
1.915w33c現在在發射器中被射出的火焰彈以龍之吐息的樣子出現。
15w44b現在在發射器被射出的火焰彈再次以烈焰使者火球的樣子出現。
1.1116w32a實體ID從SmallFireball變成了small_fireball
16w40a從小型火球的實體數據中移除了xTileyTilezTileinTileinGround標籤。
life標籤不再被使用,但仍能夠被保存/讀取。
1.1317w47a扁平化之前,此物品的數字ID是385。
1.1418w43aFire Charge JE2 BE2.png 更改了火焰彈的材質。
1.1620w07a火焰彈現在可以通過與豬布林以物易物來獲得。
攜帶版(Alpha)
0.15.0build 1Fire Charge JE1 BE1.png 加入了火焰彈。
基岩版
1.2.0beta 1.2.0.2現在火焰彈可以用來合成煙火。
1.10.0beta 1.10.0.3Fire Charge JE2 BE2.png 更改了火焰彈的材質。
原主機版
TU9CU11.0Patch 1Fire Charge JE1 BE1.png 加入了火焰彈。
TU31CU191.22Patch 3火焰彈現在在點燃方塊時會發出聲音。
1.90Fire Charge JE2 BE2.png 更改了火焰彈的材質。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Fire Charge JE1 BE1.png 加入了火焰彈。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 火焰彈與烈焰使者和地獄幽靈的火球共用相同的材質。
  • Fireball實體,也被稱為地獄幽靈火球,具有與SmallFireball實體相同的材質。
  • 發射的火球實體對其他實體造成的傷害是確切的火焰傷害,你會發現當你在具有抗火的藥水效果的時候被火球擊中,你將不會受到傷害。
  • 通常發射器發射的火球存在很嚴重的偏移現象。
  • 當裝有火焰彈的發射器前方有透明方塊時,會在該方塊另一側誘發火焰。
  • 在火焰彈未觸及方塊或實體時會一直飛行,甚至飛出到玩家的視野距離。
  • 在發射器發射火焰彈後,火焰彈會從靜止加速,樣子看起來並不像是被發射的樣子,而是掉落的樣子。然而烈焰使者發射的火球會以固定的速度飛到目標那裏。
  • 在基岩版中,若火焰彈被活塞推動的史萊姆方塊所彈走,它將朝着所彈的方向移動(與史萊姆方塊呈現90度角,即不存在斜向飛行),直到擊中方塊,實體或飛出載入區域。(飛出載入區域後會停止運動直到區塊再一次被載入)

參見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]