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Duncan Geere Mojang avatar

如果你以為這個詞是我們編出來的,那也沒關係。Podzol不是指的那個在《五軍之戰》中被殺掉的哥布林首領之一嗎?大概是的吧。但Minecraft裡有一種稀有方塊也叫這個古怪的名字,而且它在現實的大自然裡有着超乎想像的地位!

灰壤(Podzol)是一種泥土的變種。

生成[]

自然生成[]

灰壤會在原生松木針葉林原生杉木針葉林竹林生物羣落中生成。

大型杉木[]

大型杉木長成後會將它周圍的草地泥土粗泥菌絲土[僅JE]青苔方塊[僅JE]泥巴[僅JE]泥濘嘅紅樹根[僅JE]轉變為灰壤。

取得[]

終界使者[]

手中搬着灰壤的終界使者會在死亡時跌落灰壤。

流浪商人[]

流浪商人16的概率以3個綠寶石的價格出售3個灰壤。

破壞[]

挖掘灰壤的合適工具是鏟。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,灰壤被破壞後會跌落1個泥土

被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,灰壤被破壞後會跌落自身。

用途[]

灰壤和菌絲土一樣允許蘑菇在其上方生長並且不受亮度限制,從而允許巨型蘑菇的生長。

粉瓣花死灌木大懸葉草菌菇菌根地獄芽杜鵑叢都能被放置在灰壤上。樹苗甜莓灌木叢能在灰壤上生長。也會在符合條件的情況下在灰壤上生長。

不同於草地和菌絲土,灰壤不會向泥土擴散,將不透明方塊放置在其上面時它也永遠不會退化成泥土。

遊戲規則mobGriefingtrue時,終界使者能夠搬起灰壤。

轉變[]

對着灰壤使用可將其轉變為泥徑,並使鏟消耗掉1點耐久。但灰壤無法被鋤頭犁成耕地,這一點與菌絲土相同。

杜鵑樹長成後會將其下方的灰壤轉變為扎根土

Java版中,若灰壤被積雪覆蓋,其頂部和側面的深色土壤紋理會變成被積雪蓋住的樣子,將其上方的積雪移除後便會立即恢復原樣。

對上方為空氣的青苔方塊使用骨粉會使周圍7×11×7範圍內,最上方的灰壤轉變為青苔方塊。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.gravel.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.gravel.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.gravel.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.gravelitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.gravelbreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.gravelhit0.170.5 16
方塊放置方塊dig.gravelplace2.0 0.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.gravelfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.gravelstep0.091.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.graveljump0.11.0 16
方塊在方塊上着陸land.gravelland0.171.0 16

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE物品標籤JE本地化鍵名
灰壤podzolazalea_grows_on
azalea_root_replaceable
bamboo_plantable_on
big_dripleaf_placeable
dead_bush_may_place_on
dirt
enderman_holdable
foxes_spawnable_on
lush_ground_replaceable
mineable/shovel
moss_replaceable
mushroom_grow_block
nether_carver_replaceables
overworld_carver_replaceables
sculk_replaceable
sculk_replaceable_world_gen
sniffer_diggable_block
valid_spawn
dirtblock.minecraft.podzol

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
灰壤podzol243tile.podzol.name

方塊狀態[]

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
snowyfalsetrue
false
若為true,方塊的頂部和側面將會使用有積雪的紋理。
遊戲中當方塊頂部被積雪覆蓋時為true。

歷史[]

Java版
1.7.213w36aPodzol JE1 BE1 加入了灰壤。
1.8當灰壤上方有方塊時,旁邊的紋理不再顯示為泥土的紋理。
1.915w31a殺死終界使者可以獲得它手持的灰壤。
1.1317w47a泥土的不同變種被拆分到各自的ID。
平坦化前,灰壤的數字ID是3。
18w06a大型杉木會將它周圍的草地、泥土和粗泥轉變為灰壤。
1.1418w43a灰壤現在會自然生成在竹林中。
19w08aPodzol JE2 BE2 變更了灰壤的紋理。
1.1720w45a現在對灰壤使用可以將其轉化為泥徑
攜帶版Alpha
0.9.0build 1Podzol JE1 BE1 加入了灰壤。
0.12.1?現在可以使用附有絲綢之觸的工具獲得灰壤。
0.14.0build 1殺死終界使者可以獲得它手持的灰壤。
基岩版
1.9.01.9.0.0灰壤現在會自然生成在竹林中。
1.10.01.10.0.3Podzol JE2 BE2 變更了灰壤的紋理。
灰壤現在能和流浪商人交易獲得。
1.16.01.15.0.51現在當巨型杉木生長時會將其相鄰的草地轉變為灰壤。
1.16.2001.16.200.52現在對灰壤使用可以將其轉化為泥徑
1.20.01.20.0.20現在可以在灰壤上方種植死灌木。
原主機版
TU31CU191.22Patch 3 Podzol JE1 BE1 加入了灰壤。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Podzol JE1 BE1 加入了灰壤。

畫廊[]

參見[]

參考[]

  1. 「Block of the Week: Podzol」 – Minecraft.net,2017年9月1日

語言

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