稀有度 | |
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創造頁籤(JE) |
功能方塊,紅石方塊 |
創造分類(BE) |
物品 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
亮度 |
取決於所裝液體 |
光照透明 | |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
cauldron |
鍋釜(Cauldron)是一種可以容納水、熔岩和粉雪的方塊。在基岩版中,它也可以容納藥水和染色的水。
生成[]
自然生成[]
沼澤小屋中會生成1個鍋釜。在Java版中,生成的鍋釜是空的;在基岩版中,該鍋釜會裝有隨機水位的隨機藥水或飛濺藥水(除腐朽藥水)。
雪屋地下室會生成1個水位為2⁄3的鍋釜。
綠林府邸的盆栽房會生成1個裝滿水的鍋釜,小型監獄和紅石監獄內各生成1個空鍋釜,大型監獄內則有4個空鍋釜。
鍋釜還會自然生成於古蹟廢墟的部分結構中。
取得[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
破壞[]
挖掘鍋釜的合適工具是鎬。鍋釜需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會掉落。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
鍋釜被破壞後會掉落自身,內容物會丟失。
用途[]
物質儲存[]
在Java版中,若向裝有物質的鍋釜加入其他物質,原先的物質會被替換掉。在基岩版中,這樣做會同時清空鍋釜中的物質和嘗試加入的物質,並且鍋釜會產生類似水在地獄蒸發的煙霧粒子和音效。
- 儲存水和粉雪
對鍋釜使用水桶或粉雪桶可填充鍋釜,即使是在地獄也是如此。鍋釜被完全填充後,可使用空桶收集鍋釜裡的水或粉雪,並清空鍋釜。
對鍋釜使用水瓶可讓鍋釜的水位上升一級並把水瓶變為玻璃瓶。用玻璃瓶裝鍋釜的水會減少鍋釜一級水位,並把玻璃瓶填充為水瓶。
下雨或下雪時,露天的鍋釜裡會緩慢地積攢水或粉雪。具體機率如下:
- 在執行區塊刻的區塊中,每區塊每遊戲刻有
randomTickSpeed
次嘗試,每次嘗試有1⁄48的機率成功,成功後會在16×16的水平位置中選取一個,在該位置的最高處有5%的機率增加一級水位,或者有10%的機率增加一層粉雪。也就是平均每遊戲刻每個鍋釜有的機率增加水的堆積程度,有的機率增加粉雪的堆積程度,其中N為randomTickSpeed
的值。
在基岩版中,鍋釜會在其上方為水時變成裝水的鍋釜,且水位是滿的。
如果由鐘乳石組成的鐘乳石所附著的方塊上方有水源方塊,且鐘乳石下方有鍋釜,水就會緩慢填充鍋釜。
鍋釜裡的水不會吸收爆炸傷害和摔落傷害,不會發出聲音或粒子,也不會傷害終界使者
- 儲存染色水
鍋釜可以盛染色的水。對著鍋釜使用染料會改變水的顏色並消耗1個染料。可以加入不同的染料以組合出不同顏色的水。對著鍋釜使用皮革盔甲或者皮革馬鎧會使其染色,並減少鍋釜內的一級水位。
- 儲存熔岩
鍋釜能用來儲存熔岩。裝熔岩的鍋釜會使掉進其中的實體著火,並摧毀除獄髓質的物品、工具和盔甲或遠古遺骸之外的所有掉落物。它會濺射出和熔岩類似的粒子,但不會對接觸到粒子的任何實體造成傷害。水流在裝熔岩的鍋釜上方不會使鍋釜發生任何變化。
如果由鐘乳石組成的鐘乳石所附著的方塊上方有熔岩源方塊,且鐘乳石下方有鍋釜,熔岩就會緩慢填充鍋釜。
- 儲存藥水
鍋釜可儲存除基礎藥水外的所有藥水。對著鍋釜使用藥水、飛濺藥水或滯留藥水會填充鍋釜1個藥水位,並把手持的藥水變成玻璃瓶;反之,可以用玻璃瓶裝走鍋釜的藥水,使其減少1個藥水位。
填充同一鍋釜的藥水必須是狀態效果、效果等級都相同的,否則會導致鍋釜爆炸並被清空。然而,同種藥水的對應飛濺型和滯留型可以混合在同一鍋釜,每個鍋釜都只記錄最上方一個藥水位(最近一次填充)的原瓶子類型。例如,依次向鍋中倒入普通、飛濺型和滯留型的夜視藥水,再用玻璃瓶裝回來會得到3瓶滯留型夜視藥水。
對著裝有藥水的鍋釜使用箭會把箭變成對應狀態效果的藥水箭,並清空鍋釜。1個藥水位最多可以使16支箭變為對應的藥水箭,2個藥水位最多可以使32支箭變為藥水箭,而裝滿的鍋釜(3個藥水位)最多可以使64支箭變為藥水箭。
褪色[]
裝水的鍋釜能夠洗剝皮革盔甲、皮革馬鎧、界伏盒以及旗幟最外面一層圖案的顏色,並減少鍋釜內的一級水位,透過對著鍋釜按下使用鍵進行。水在進行褪色後不會變色。
滅火[]
裝有水或粉雪的鍋釜會把掉進它裏面的著火的實體上的火熄滅。這些實體包括生物、玩家以及著火的箭
紅石元件[]
鍋釜可充當紅石比較器的電源。在紅石比較器後面的鍋釜(直接在紅石比較器後面或被一個未被充能到15級的固體方塊隔開)會輸出一個強度與鍋釜裝滿程度成正比的紅石訊號。鍋釜為空時輸出的紅石訊號強度為0,此後每填充1⁄3的水或粉雪,訊號強度就會增加1,完全填充時強度為3。
紅石比較器檢測裝熔岩的鍋釜會發出強度為3的紅石訊號。
變更職業[]
如果一個鍋釜沒有被村民認領,則附近的任意一個失業村民有機會轉變職業為皮匠。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.stone.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
水滴入鍋 | 方塊 | 水滴入鍋釜 | block.pointed_dripstone.drip_water_into_cauldron | subtitles.block.pointed_dripstone.drip_water_into_cauldron | |
熔岩滴入鍋 | 方塊 | 熔岩滴入鍋釜 | block.pointed_dripstone.drip_lava_into_cauldron | subtitles.block.pointed_dripstone.drip_lava_into_cauldron |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 試圖使用鍋釜混合液體 | cauldron.explode | cauldron.explode | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 試圖使用鍋釜混合水和熔岩 | random.fizz | fizz | 0.1 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 給鍋釜裡的水染色 | cauldron.adddye | cauldron.adddye | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 使用鍋釜給皮革盔甲染色 | cauldron.dyearmor | cauldron.dyearmor | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 使用鍋釜給皮革盔甲洗去顏色 | cauldron.cleamarmor | cauldron.cleamarmor | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 使用鍋釜給旗幟洗去顏色 | cauldron.cleanbanner | cauldron.cleanbanner | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 將藥水倒進鍋釜 | cauldron.fillpotion | cauldron.fillpotion | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 使用玻璃瓶從鍋釜填充藥水 | cauldron.takepotion | cauldron.takepotion | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 將水倒進鍋釜 | cauldron.fillwater | cauldron.fillwater | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 使用玻璃瓶從鍋釜裝水 | cauldron.takewater | cauldron.takewater | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 水滴入鍋釜 | cauldron_drip.water.pointed_dripstone | cauldron_drip.water.pointed_dripstone | 2 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 熔岩滴入鍋釜 | cauldron_drip.lava.pointed_dripstone | cauldron_drip.lava.pointed_dripstone | 2 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 擁有物品形式 | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
鍋釜 | cauldron | cauldrons mineable/pickaxe | 是 | block.minecraft.cauldron |
裝水的鍋釜 | water_cauldron | 否 | block.minecraft.water_cauldron | |
裝粉雪的鍋釜 | powder_snow_cauldron | 否 | block.minecraft.powder_snow_cauldron | |
裝熔岩的鍋釜 | lava_cauldron | 否 | block.minecraft.lava_cauldron |
基岩版:
鍋釜 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
方塊 | cauldron | 118 | tile.cauldron.name |
物品 | cauldron | 432 | item.cauldron.name |
名稱 | 存檔ID |
---|---|
方塊實體 | Cauldron |
方塊資料值[]
在基岩版中,鍋釜使用以下資料值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | (水)空 | |
1 | (水)填充1⁄6 | |
2 | (水)填充2⁄6 | |
3 | (水)填充3⁄6 | |
4 | (水)填充4⁄6 | |
5 | (水)填充5⁄6 | |
6 | (水)完全填充 | |
7 | (水)完全填充 | |
8 | (熔岩)空 | |
9 | (熔岩)填充1⁄6 | |
10 | (熔岩)填充2⁄6 | |
11 | (熔岩)填充3⁄6 | |
12 | (熔岩)填充4⁄6 | |
13 | (熔岩)填充5⁄6 | |
14 | (熔岩)完全填充 | |
15 | (熔岩)完全填充 |
方塊狀態[]
- 裝水的鍋釜和裝粉雪的鍋釜
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
level | 0 | 0 1 2 3 | 鍋釜的目前水位或積雪量,0 為空而3 為滿。 |
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
fill_level | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 | 鍋釜中的水位,0 為空而6 為滿。 |
cauldron_liquid | water | water lava powder_snow | 鍋釜盛裝的液體類型。 |
方塊實體[]
在基岩版中,鍋釜有與其相關聯的儲存了關於鍋釜的附加資料的方塊實體。此方塊實體的ID為Cauldron
。
基岩版:
- 方塊實體資料
- 方塊實體共通標籤
- PotionId:如果鍋釜中含有藥水,則此標籤儲存該藥水的ID。如果沒有儲存藥水,則被設定為-1。
- PotionType:如果鍋釜中含有藥水,則此標籤儲存該藥水的類型。0是常規藥水,1是飛濺藥水,2是滯留藥水。如果沒有儲存藥水,則被設定為-1。
- CustomColor:(可能不存在)此標籤僅在鍋釜儲存染色的水時存在,儲存了32位元ARGB編碼顏色。
- Items:容器內的物品。
- :物品以及其欄位標籤。
- Slot:物品所在的欄位編號。
- 物品堆疊共通標籤
- :物品以及其欄位標籤。
歷史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 加入了鍋釜。原本鍋釜被打算作為釀造藥水的工具,但鍋釜當時沒有方塊ID,使得該功能未被加入。鍋釜可以用Mod來正常運作,而且具有以下特點: | |||
Beta 1.9-pre3 | 由於鍋釜的釀造系統過於複雜[1],因此釀造台取代了鍋釜釀造藥水的功能。[2][3] | ||||
現在鍋釜有了方塊ID和物品ID。 | |||||
現在鍋釜可被合成了。 | |||||
現在鍋釜不再擁有方塊實體。 | |||||
1.3.1 | 12w22a | 現在當暴露在雨中時,鍋釜可以逐漸被雨水裝滿。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 現在可以使用鍋釜給皮革盔甲褪色了。 | |||
12w40a | 現在鍋釜會在沼澤小屋裡生成。 | ||||
1.6.1 | 13w18a | 現在裝水的鍋釜可以作為紅石比較器的電源。 | |||
1.7.2 | 13w37a | 鍋釜的數字ID被從/give 指令中移除了,使得它不能用/give <玩家> 118 取得。 | |||
13w43a | 現在鍋釜可以熄滅著火實體上的火。 | ||||
1.8 | 14w06a | 在鍋釜底部增加了一個不能透過水看到的平台。 | |||
14w10a | 現在鍋釜底部的平台在任何方向都有了。 | ||||
14w30a | 現在可以使用鍋釜移除旗幟的最外層圖案了。 | ||||
1.9 | 15w43a | 現在雪屋地下室中會生成一個2⁄3滿的鍋釜。 | |||
15w44a | 鍋釜現在可以用水桶灌滿,滿的鍋釜可以用空桶移除裏面的水。 | ||||
1.11 | 16w32a | 現在當鍋釜洗滌染色的皮革盔甲和旗幟時,其水位將降低1級。 | |||
16w33a | 現在水瓶現在能夠向鍋釜加入1個水位。 | ||||
16w39a | 現在鍋釜會在綠林府邸中自然生成。 | ||||
2017年7月19日 | Jeb在推特上展示了鍋釜的新紋理。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,鍋釜的數字ID是118,物品的數字ID是380。 | |||
18w10d | 現在可以使用鍋釜給界伏盒褪色了。 | ||||
18w15a | 鍋釜裡的水現在是白色的。[4] | ||||
18w20b | 鍋釜裡的水現在會隨生態域而改變顏色。 | ||||
沼澤丘陵裡的水會呈現淡黃色。[5] | |||||
pre3 | 修復了上述錯誤。 | ||||
1.14 | 18w43a | 變更了鍋釜的紋理。 | |||
18w48a | 現在鍋釜會自然生成在村莊的皮匠屋裏。 | ||||
19w03a | 修正了鍋釜丟失的剔除面。 | ||||
19w13a | 修正了鍋釜的碰撞箱。[6] | ||||
1.17 | 20w45a | 現在鍋釜可以用來儲存熔岩。 | |||
現在裝熔岩的鍋釜會發出強度為1的紅石訊號。 | |||||
20w46a | 現在鍋釜可以用來儲存粉雪。 | ||||
現在當鍋釜暴露在降雪天氣中時會逐漸積累粉雪。 | |||||
20w48a | 現在當鐘乳石所附著的方塊上方有水源或熔岩源時,其下方的鍋釜會被緩慢填充水或熔岩。 | ||||
21w20a | 現在裝熔岩的鍋釜會發出強度為3的紅石訊號。 | ||||
1.17.1 | pre1 | 現在降雪時鍋釜填充粉雪的速度是原先的2倍。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | 加入了鍋釜。 | |||
在鍋釜的水中加入染料可以使水變色,並且能夠給皮革盔甲染色。 | |||||
現在鍋釜會生成於沼澤小屋裡。 | |||||
現在鍋釜可以儲存藥水,藥水混合後會爆炸並清空鍋釜。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 現在可以使用鍋釜製作藥水箭。 | |||
現在鍋釜可用於給皮革馬鎧染色。 | |||||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 現在雪屋地下室中會生成一個2⁄3滿的鍋釜。 | |||
現在鍋釜可以熄滅著火實體上的火。 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 現在鍋釜會自然生成在綠林府邸中。 | |||
基岩版 | |||||
1.9.0 | 1.9.0.2 | 現在鍋釜可以用來儲存熔岩。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了鍋釜的紋理。 | |||
變更了裝有藥水的鍋釜的紋理。 | |||||
變更了裝熔岩的鍋釜的紋理。 | |||||
現在鍋釜會自然生成在村莊的皮匠屋裏。 | |||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 現在當鐘乳石所附著的方塊上方有水或熔岩時,其下方的鍋釜會被緩慢填充水或熔岩。 | |||
1.17.0 | 1.17.0.52 | 現在鍋釜可以用來儲存粉雪。 | |||
1.18.30 | 1.18.20.23 | 現在上方為流動的水或流動的熔岩的鐘乳石不會填充其下方的鍋釜。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 移除了裝熔岩的鍋釜的IDlava_cauldron 。 | |||
原主機版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了鍋釜。 | |
TU12 | 現在在創造模式下用水桶填充鍋釜後水不會消失了。 | ||||
TU14 | 1.04 | 現在當暴露在雨中時,鍋釜可以逐漸被雨水裝滿。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 現在鍋釜可以熄滅著火實體上的火。 | |
1.88 | 現在鍋釜可以用於儲存熔岩。 | ||||
1.90 | 變更了鍋釜的紋理。 | ||||
變更了裝熔岩的鍋釜的紋理。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了鍋釜。 | ||||
在鍋釜的水中加入染料可以使水變色,並且能夠給皮革盔甲染色。 | |||||
現在鍋釜可以儲存藥水。藥水混合後會爆炸並清空鍋釜。 |
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