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煙火

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煙火
Firework rocket.png

類型

人造物

耐久度

0 (一次性)

可再生

可堆疊

是 (64)

首次出現於

詳見歷史

數據值

DEC: 401 HEX: 191 BIN: 110010001

名稱

fireworks

煙火(Firework Rocket)是用來製造裝飾性爆炸的物品實體,也可以用來加速正在飛行的、裝備鞘翅的玩家。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

在Java版中,煙火只能通過合成和命令獲取。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方 描述
 +
火藥











3

如果用這種方法合成,火箭燃放後不會有任何爆炸效果。
任何火藥球 +
 +
火藥
































3

火藥的數量(1-3)決定煙花的持續時間(亦即上升高度)。合成時可以使用多個火藥球,這樣的話,當火箭燃放時,所有效果將會同時出現。

創造模式物品欄[編輯 | 編輯原始碼]

創造模式物品欄中列出了5種預製的煙火。[主機]

它們和使用下面的合成方式得到的煙火是一樣的:

火藥球的合成: 添加一個淡化顏色: 煙火的合成: 預覽
























Small Ball Brown Twinkle Fireworks.png





























Creeper shaped Magenta Fireworks.png




































Burst Orange fade to Red Fireworks.png




































Burst Green fade to Yellow Twinkle Fireworks.png




































Star shaped Blue fade to Red Trail Fireworks.png

用途[編輯 | 編輯原始碼]

發射煙花[編輯 | 編輯原始碼]

煙火可以手動燃放(右鍵對着任意方塊點擊),或是被發射器發射。

鞘翅[編輯 | 編輯原始碼]

當你在用鞘翅飛行且手裡拿着煙火時,按下使用鍵,煙火會加快你的飛行速度。如果煙火使用了任何一種火藥球合成,那麼玩家會受到7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg的傷害。加速的持續時間和強力取決於煙火的飛行時間。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

另見:火藥球§效果

煙火點燃後會向上飛。它的飛行軌跡在水平方向上會隨機偏移,最多偏移5格。煙火在飛行一段時間後會爆炸,並根據合成材料的不同產生各種色彩繽紛的爆炸效果。如果合成時沒有使用火藥球,則不會有爆炸。如果合成時使用多個火藥球,所有效果將會同時出現。

煙火的爆炸會對實體造成影響。煙火引爆一段時間後玩家才會聽到聲音,以此來模擬真實的煙花效果,但這聲音的傳播速度比真實的聲音慢得多。[1][2]

在放煙花的時候要小心,不要超出(無模組)煙花顆粒4K的限制。如果超出了限制,在出現新的顆粒之前會移除最舊的顆粒,導致煙花的素質或持續時間被減低。一個煙火最多只能有3個蹤跡,超過3個會浪費鑽石、火藥球或其它煙火。以下是每個煙花的顆粒:

形狀 普通 蹤跡
小型 98 ~1300
大型 387 4000+
星型 122 ~1600
苦力怕臉型 266 ~3500
爆裂型 72 ~930

閃爍效果增加2個顆粒。

就像大部分的實體,煙火會被爆炸移動,也會通過傳送門傳送。它們不能穿過固體方塊,如果撞到,煙火會根據情況移動到一邊或爆炸。如果煙火在方塊下面爆炸,爆炸會被壓扁。

持續時間和方向[編輯 | 編輯原始碼]

基於在合成中加入火藥的數量,煙火有不同的上升高度。火藥的數量會在物品的提示以"飛行高度"的標記展示。

煙火上升的高度在加入1個火藥時是12-22格,2個火藥時是23-39格,3個火藥時是40-60格。

通過在流動的水下燃放,煙火能朝不同方向飛。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

正式版本
2012年11月24日 Jeb在Minecon 2012上提到可能會在未來版本中加入慶祝新年用的煙花。
2012年12月5日 Jeb公布了第一張煙花的截圖。
1.4.6 12w49a 煙火加入遊戲。
12w50a 為此物品添加了音效。
1.10 16w20a 煙火在工作台合成的產量由1個變成了3個。
1.11 16w32a 實體ID從FireworksRocketEntity變為fireworks_rocket
1.11.1 16w50a 煙火現在可以推進正在使用鞘翅飛行的玩家。
煙火的爆炸現在會造成傷害了。
攜帶版
1.2 build 1 加入了煙火。
主機版
TU19 CU7 1.12 Patch 1 Patch s1 煙火加入遊戲。
TU46 CU36 1.38 Patch 15 更新了合成界面以允許玩家合成火藥球和煙火。
TU53 CU43 1.49 Patch 23 Patch s3 煙火現在可以推進正在使用鞘翅飛行的玩家。
TU56 CU47 1.55 Patch 26 Patch s6 煙火在工作台的產量由1個變成了3個。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「煙火」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裡匯報漏洞。

你知道嗎?[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在木製壓力板上點燃煙火時,壓力板會激活。由發射器彈到木製壓力板上然後發射的煙火不會激活壓力板。
  • 2012新年使Jeb產生了加入煙花的靈感。[3]
  • 如果你把一個煙火射入下界傳送門,它會在下界爆炸。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]