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莽原

出自 Minecraft Wiki
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莽原
Savanna
Savanna.png
種類

乾燥/溫暖

溫度

2.0

稀有程度

常見

結構


村莊


掠奪者前哨站

方塊


草地




相思木原木


相思木樹葉


橡木原木


橡木樹葉

草地顏色


 #BFB755

水體顏色


 #2C8B9C

數據值

DEC37 HEX25 BIN100101

ID名稱
savanna

莽原(Savanna)是一個常見、溫暖的生態域。它通常會與沙漠惡地接壤,總共有四種變種。

描述[編輯 | 編輯原始碼]

莽原是相對平坦的生態域,在整個地形上都有大量草叢,使其與平原生態域非常相似。然而這裡比平原更頻繁地生成,但不像在森林中那樣頻繁。相思木和(不太常見的)橡木是在這裡生長的兩種樹木;這是相思木自然生成的唯一地方。適當地說在熱帶稀樹平原產生的村莊主要由相思木原木木材建造;明亮的橙色相思木木材使莽原村莊從遠處很容易看到。湖泊生成的頻率很低。

駱馬在莽原上生成,使它成為唯一可以「同時」生成馬和駱馬的生態域。由於莽原擁有溫暖的氣候,在這裡永遠不會下雨,因此永遠不會自然發生閃電;然而,在雷暴的情況下,陰天(以及白天敵對生物的生成)仍然適用。草叢樹葉在莽原上呈現出暗淡的橄欖綠色,給人一種乾燥的幻覺。

普通莽原的生存以及其高原變種通常比其他生態域更容易。相思木和橡木提供了木塊的良好來源,馴服的馬可以允許快速行走和逃離敵對生物,馴服的駱馬可以作為有用的馱畜,村莊可以作為避難所和交易物品的地方。然而,在建造避難所時,大量的草叢可能會造成麻煩;此外,它可能成為攻擊敵對生物的障礙,因為玩家可能會擊中草叢而不是生物。然而,在零碎莽原變種中生存對於經驗豐富的玩家來說仍然是非常危險的,因為所生成的山脈完全是極端的。

變種[編輯 | 編輯原始碼]

莽原有三種變種,總共有四種莽原生態域。

莽原高地[編輯 | 編輯原始碼]


莽原高地
Savanna Plateau
Savanna Plateau.png
種類

乾燥/溫暖

溫度

2.0

稀有程度

常見

方塊


草地


芒草


相思木原木


相思木樹葉


橡木原木


橡木樹葉

數據值

DEC39 HEX27 BIN100111

ID名稱
savanna_plateau

莽原高地(Savanna Plateau)類似於其他生態域的丘陵變種,雖然地形逐漸上升,但在海拔20-30格方塊以上的頂部變平。高原的頂部類似於普通的莽原,以相思木草叢為特色,但村莊不會在這裡生成。駱馬仍然在高原上生成。

零碎莽原[編輯 | 編輯原始碼]


零碎莽原
Shattered Savanna
Shattered Savanna.png
種類

乾燥/溫暖

溫度

1.1

稀有程度

稀有

方塊


草地


粗泥


石頭


芒草


相思木原木


相思木樹葉

數據值

DEC163 HEXA3 BIN10100011

ID名稱
shattered_savanna

稀有的零碎莽原(Shattered Savanna)可以說是遊戲中最混亂的地形,與其他平坦的莽原形成鮮明的對比。它充滿了極其陡峭的山脈、巨大的懸崖、漂浮的島嶼,巨大的瀑布和熔岩瀑布流下,地形比山地更高更粗糙。在許多情況下,即使沒有巨大化世界地形選項,山脈也可以超過Y-200甚至達到世界高度限制。雖然駱馬和其他被動生物在懸崖上仍然普遍生成,但村莊不能在這個生態域中生成。樹木仍然可以生長。巨大的深湖經常形成于山脈的基礎上。陡峭的山脈使這個變種幾乎完全不適合庇護,甚至只是探索都非常危險,因為如果不掉到上,尖銳的懸崖往往會造成致命的墜落傷害。此外,巨大的懸垂通常會降低它們下方地形的採光,不僅足以在白天生成敵對生物,而且與洞穴類似地製造完全的黑暗,進一步增加了這個生態域的難易度。

零碎莽原高地[編輯 | 編輯原始碼]


零碎莽原高地
Shattered Savanna Plateau
Shattered Savanna Plateau.png
種類

乾燥/溫暖

溫度

1.1

稀有程度

稀有

方塊


草地


粗泥


石頭


芒草


相思木原木


相思木樹葉

數據值

DEC167 HEXA7 BIN10100111

ID名稱
shattered_savanna_plateau

類似於普通零碎莽原,零碎莽原高地(Shattered Savanna Plateau)擁有的非常陡峭的山脈,懸崖和懸垂,使其成為一個難以探索的地方。雖然與普通零碎莽原幾乎沒有區別,零碎莽原高地的地形略微溫和,其山脈不像普通版本那麼高,但如果不降落在上,玩家仍然經常會受到致命的墜落傷害。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Alpha)
v1.2.0 ?加入了真正的生態域,包括莽原。
Java版(Beta)
1.8 莽原被移除。
Java版
1.7.2 13w36a 重新加入了莽原與其變種,以及許多其他生態域
13w43a 莽原現在生成新的原木樹葉
1.13 18w16a 整理生態域名稱,主要是填補空格,並將「M」改為「變種(Mutated)。
18w19a 更改幾個生態域的名稱。列出了確切的名稱更改此處
pre5 改變了一些生態域ID,主要是改為其名字,參見此處
攜帶版(Alpha)
0.9.0 build 1 加入了莽原,以及許多其他生態域
原主機版
TU5CU11.00Patch 1從基礎遊戲中移除了莽原,以及許多其他生態域
TU31CU191.22Patch 3重新加入了莽原與其變種。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]