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烤雞
Cooked Chicken
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

食物與飲品

創造分類BE

裝備

最大堆疊

Java版64
基岩版64

可回復

6(HungerHungerHunger

可再生

命名空間ID

cooked_chicken

烤雞(Cooked Chicken)是一種用生雞肉烹飪而成的食物

取得[]

生物掉落物[]

著火的成年死亡時會掉落1個烤雞,每級掠奪附魔增加1個最大掉落量。

烹飪[]

將生雞肉放入營火煙燻爐熔爐中烹飪,可以獲得烤雞。每個在熔爐輸出槽拿出的烤雞給予0.35經驗(每組22.4經驗)。

材料 熔煉配方
生雞肉 +
任意燃料


 0.35

交易[]

學徒等級的屠夫村民有50%[僅BE]23[僅JE]的機率以1個綠寶石銷售8個烤雞。

Java版中,屠夫村民也有可能會把烤雞扔給帶有村莊英雄效果的玩家。

用途[]

食物[]

手持烤雞按住使用鍵即可食用,每個烤雞恢復6(HungerHungerHunger和7.2飽食度。

[]

烤雞能用來吸引、治療或繁殖已馴服的,也可以使已馴服的幼年狼的剩餘生長時間加快10%。

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw農牧
Husbandry
這個世界充滿朋友與食物吃一種能被吃下的東西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw均衡飲食
A Balanced Diet
吃遍所有可以食用的東西,即使它們對你的身體有害汗滴禾下土吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。husbandry/balanced_diet

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
烤雞cooked_chickenitem.minecraft.cooked_chicken

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
烤雞cooked_chicken276item.cooked_chicken.name

歷史[]

Java版Beta
2011年7月19日Cooked Chicken (pre-release) 發表了烤雞的預告圖。
2011年7月19日Jeb變更了烤雞的紋理,原因是「雞肉比起其他MC的物品也許有些太平滑了。」
1.8pre1Cooked Chicken JE1 BE1 以新紋理加入了烤雞。
Java版
1.3.112w21a農夫村民現在會以1顆綠寶石的價格出售7-8個烤雞。
1.4.212w37aCooked Chicken JE2 BE2 變更了烤雞的紋理,去除了黑色的輪廓。
1.814w02a交易現在被變更了:屠夫村民現在會以1顆綠寶石的價格出售6-8個烤雞。
農夫村民不再會與玩家交易烤雞。
1.915w43a現在,如果被一把有掠奪附魔的殺死,那麼它可能會掉落幾個烤雞。
1.1317w47a平坦化之前,此物品的數字ID是366。
1.1418w43aCooked Chicken JE3 BE3 變更了烤雞的紋理。
攜帶版Alpha
0.4.0Cooked Chicken JE1 BE1 加入了烤雞。
0.8.0build 1Cooked Chicken JE2 BE2 變更了烤雞的紋理,去除了黑色的輪廓。
0.12.1build 1烤雞現在恢復飢餓值而不是生命值
攜帶版
1.0.41.0.4.0屠夫村民現在以1個綠寶石的價格出售6-8個烤雞。
?雞被附有掠奪附魔的武器殺死時現在有機率掉落烤雞。
基岩版
1.10.01.10.0.3Cooked Chicken JE3 BE3 變更了烤雞的紋理。
1.11.01.11.0.4變更了交易,現在屠夫村民有25%的機率出售4個烤雞,作為他們的第二層交易。
1.18.101.18.10.26再次變更了交易,現在屠夫村民有50%的機率出售8個烤雞。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1 Cooked Chicken JE1 BE1 加入了烤雞。
TU12Cooked Chicken JE2 BE2 變更了烤雞的紋理,去除了黑色的輪廓。
  1.90 Cooked Chicken JE3 BE3 變更了烤雞的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Cooked Chicken JE2 BE2 加入了烤雞。

畫廊[]

語言

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