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苦力怕
生命值

20(♥ × 10)

攻击力

根据距离和难度的不同而改变。
最大伤害:
普通:49(♥ × 24.5)
高压:97(♥ × 48.5)

尺寸

高度:1.7个方块
宽度:0.6个方块

生成

亮度小于等于7

命名空间ID

creeper

爬行者(Creeper)是一种常见的,接近玩家后爆炸的敌对生物

生成

爬行者自然生成在主世界亮度等级小于等于7的固体方块的上面。

掉落物

爬行者被杀死时掉落:

行为

File:2011-01-23 10.15.04.png

一个追赶玩家并准备爆炸的爬行者。

爬行者会追赶被发现的半径16方块(±5%),垂直±4方块以内的玩家。像其它生物一样,爬行者会爬梯子和藤蔓,但不会故意这样做。

当爬行者距离玩家3方块以内时,爬行者将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开爆炸半径(大约3-5个方块,取决于难度设置;包括阻止一只爬行者)后或杀死爬行者时就能停止爬行者的爆炸。然而,爬行者遇到蜘蛛网时,它的爆炸计时会长一些。

爬行者如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物25-30个方块以外时才停止。

爬行者的爆炸威力为3。(详见下文)

在电脑版,如果爬行者带有某种药水效果,其爆炸后会在原地创造一个该效果的药水云

爬行者不会被除了雪傀儡凋灵或被命名为Johnny的卫道士以外的生物标记。如果它被偏离的弹射物伤害,那么它会攻击伤害它的生物。

File:Electric and normal creeper explosion comparison.png

高压爬行者(左)和普通爬行者(右)的爆炸对比。

高压爬行者

当闪电劈中普通爬行者附近 3~4 个方块时,高压爬行者就形成了,它的爆炸强度比一般的爬行者要强得多。高压爬行者与普通爬行者的不同之处是高压爬行者有着明显的蓝色电弧围绕。

高压爬行者的倒计时器与普通爬行者一样,包括范围和时间。高压爬行者的爆炸威力是 6,是普通爬行者的 2 倍。(详见图片)

高压爬行者有与普通爬行者相同的实体 ID,但“powered”标记被设为 1。

爬行者、骷髅、凋灵骷髅和僵尸被高压爬行者炸死时会掉落它们各自的头颅。

数据值

参见:区块格式

爬行者有包含怪物的各种属性与它们相关的实体数据。它们的实体ID是creeper

Java版

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    •  ExplosionRadius:苦力怕爆炸的威力。默认为3。
    •  Fuse:此苦力怕从引燃到爆炸的时间。当苦力怕的内部爆炸计时器达到此值时,苦力怕爆炸。默认为30。
    •  ignited:表示此苦力怕是否被玩家用物品点燃。
    •  powered:表示此苦力怕是否为闪电苦力怕。可能不存在。

基岩版

是否生成为闪电苦力怕的数据储存在 definitions标签里,包含了+minecraft:charged_creeper字符串,而不是像Java版那样由一个单独的NBT标签控制。

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版Classic
0.24 生存测试爬行者最早出现在2009年8月24日发布的生存测试0.24版中。当时爬行者的长相基于 Notch 制作的一个失败的猪模型。(他把模型的高度和长度弄混了[1]
在生存模式测试版中,默认的爬行者外表是暗绿色并且在被攻击时有浅绿色闪烁。在看见玩家前它们的头会“无精打采”地下垂。爬行者的行为更像僵尸,除了它的攻击造成的伤害只是4(♥♥,比僵尸的6(♥♥♥伤害还要少。在受到一定伤害后,它会闪烁,表明将要爆炸。一旦被杀死,它会引起4×4×4的球形的爆炸,留下一个相当大的弹坑,毁灭许多方块并伤害任何在这个范围内的玩家。杀死一只爬行者可以获得250点数。后来则被降至200点数。
0.26 生存测试 3爬行者的爆炸不能够摧毁石头或者石质方块了。
爆炸之后会冒烟。
Java版Alpha
1.2.0爬行者有了新的伤害音效。
Java版Beta
1.4Minecraft的徽标上字母A被包含一张爬行者的脸。
1.5加入了高压爬行者,闪电击中时充电而成,强化其爆炸半径与威力。
1.81.8-pre1爬行者变得更为危险,未穿着盔甲处于距离爆炸的爬行者4-5方格内的玩家会被秒杀。这个伤害也取决于难度
音效更新在2011年11月12日后,爬行者的爆炸声效被更新。
release
1.0.0Beta 1.9-pre5爬行者是创造模式中没有被挑衅时保持中立的生物之一。
1.2.1因为AI的彻底检修,爬行者不会再攻击其它生物了。
1.3.112w30a爬行者的威力更大了,并具有击退效果。根据难度变化,爬行者所造成的伤害改变为 简单:约减少50%的伤害,普通:伤害和之前相同,困难:比之前多约33%的伤害。在穿着全套钻石盔甲以及在困难难度下,爬行者能把你伤到只剩2颗心。[2]
1.4.212w38b爬行者有了新的掉落力学;若爬行者从足够的高度跌落,将会引发爆炸。
1.6.113w18a创造模式攻击爬行者不会造成爆炸了。
1.7.213w36a现在可以使用打火石引爆爬行者了。
1.814w05a玩家现在可以在旁观者模式上从爬行者的视角看世界了。应用了一种爬行者着色器,玩家被限制为只能够做爬行式的移动。
14w11a女巫骷髏僵尸僵尸猪人和爬行者现在会逃避准备爆炸的爬行者了。
14w30a爬行者、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被高压爬行者杀死的情况下会掉落他们的头颅,而头颅属于稀有掉落物。
14w30b每只高压爬行者都会造成掉落一个头颅,即使炸死了许多生物。
1.8.11.8.1-pre1生物不再逃离爆炸时的爬行者了。
爬行者不再攻击铁傀儡了。
1.915w32a当玩家穿着爬行者的生物头颅的时候爬行者的发现范围减半。
15w33c玩家穿着爬行者生物头颅的时候检测范围再次被调整,现在是正常范围的37.5%。
15w36a玩家穿着爬行者生物头颅的时候检测范围又被调回到50%。
15w39a微微调矮了些 (1.7格高,原本是1.8)。
15w51a当游戏规则doMobLoot是false的时候爬行者不再掉落音乐唱片。
1.1116w32a如果爬行者身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。
爬行者的实体ID从Creeper变为creeper
携带版Alpha
0.4.0加入了爬行者(与旧的爆炸音效一起。)
0.7.4手持打火石并敲击爬行者会导致它自动爆炸。
0.9.0build 1爬行者不再浮在地面上2像素了。
build 2当手持打火石对着爬行者时,会出现一个点燃按钮引爆爬行者而不是敲击它了。
build 8爬行者拥有了新AI。
build 9爬行者恢复使用原来的AI,这是因为它们走的更快,但不会爆炸。
0.9.2爬行者现在有了一个正确的爆炸半径。
修复了爆炸时间(以前会立刻爆炸)。
0.11.0爬行者现在会爬梯子了。
0.12.1build 1爬行者拥有了一个新的AI。
爬行者现在被雷击中会变成高压爬行者了。
爬行者现在拥有了一个新的爆炸音效。
爬行者爆炸前拥有闪烁的动画。
0.14.0build 1爬行者变得更矮了(由1.8方块变为1.7)。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1Patch 1加入了爬行者。
TU5加入了高压爬行者。
TU12爬行者不再攻击其它生物了。在此之前,爬行者被骷髅射中时会进行反击,并在此过程中形成一个大坑。
TU141.04爬行者的威力更大了,并具有击退效果。根据难度变化,爬行者所造成的伤害改变为 简单:约减少50%的伤害,普通:伤害和之前相同,困难:比之前多约33%的伤害。在穿着全套钻石盔甲以及在困难难度下,爬行者能把你伤到只剩2颗心。
现在爬行者会敌对于最后一个攻击它的玩家了。
增加了爬行者的爆炸威力。
如果爬行者掉落到与玩家一定的高度时,它们会爆炸。
TU24CU121.16更新了爬行者的闪烁动画。
TU31CU191.22Patch 3爬行者可使用打火石强行爆炸。
爬行者被高压爬行者杀死时会掉落一个生物头颅。
TU54CU441.52Patch 24Patch 4如果爬行者身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

File:2011-10-27 16.33.36.png

一个能吓倒即使最勇敢的玩家的场景。

  • Notch 在推特说“我想象爬行者可能是由树叶或相似的东西组成的。我不确定它们为什么会爆炸。”
  • 在多人游戏里,如果一个爬行者在追踪玩家A时被玩家B攻击,然后玩家B跑出爬行者的视野,爬行者将停止攻击玩家并不再攻击任何玩家。
  • 当爬行者引爆自己时,它会停止移动,头会朝向正前方。
  • 当被问及引发爬行者爆炸的原理如何时,Dinnerbone 说“它们太紧张了以至于剧烈地颤抖,这样引爆的原理与两根棍子摩擦生火的原理是一样的。”[3]
  • 爬行者的爆炸足以把零距离上穿着全套铁盔甲的玩家伤害到1(♥,不过实际的生命值仅有一颗心的1/20。
  • 爬行者在逃离豹猫时速度比追赶玩家要快。
  • 当高压爬行者带有隐身效果时,它们身上的电弧依然可见。

宣传

爬行者因为其强大的玩家伤害能力和结构摧毁能力而“享誉”社区。它们独特的外貌和破坏力让它们成为了一个广为人知的的 Minecraft 标志。爬行者在 Minecraft 商品仓库被引用为有效的物品[4],并已经成为了一个网络爆红现象,它们可以是玩家的艺术作品、网络漫画引用和海报作品。这种文化基因的主要部分是非官方的爬行者偷偷接近玩家并在爆炸前发出嘶嘶声的倾向的标语:

“你那个<随机的有价值的物品>真不错啊sssss……如果真是发生了那种事情,那真是好可惜啊sssss……”[5]

商品

爬行者在很多 Minecraft 的周边产品中被刻画成(但不限于):

  • 毛绒玩具。
  • 动作玩偶。
  • 手镯。
  • T恤衫
    • 爬行者解剖T恤衫揭露了爬行者的里边部分,还带上一个学名:Creepus Explodus
  • 乐高Minecraft
  • PaperCraft
  • Minecraft Facebook 侧边页
  • 在 Minecon 2011 分发的糖果袋,爬行者被刻画成可折叠的和可敲击装饰的一个房间或集合,上面还印有钻石

其它表现

Minecraft 地图

  • Oxm Magazine 在 Minecraft Xbox 360 版上建造的自定义地图 OXM Land 上就有一个巨大的爬行者的头,Creepthulhu 被称为土地神。

电视系列

  • 在电视节目秀系列 MadCriminal MinecraftThunderLolcats [6])上就出现了几个爬行者。在 ThunderLolcats 它们使用了标语:“那就是 ssss.. 你在那儿得到的一个很好的东西。”

Youtube 视频

  • YouTube 上的许多视频都有爬行者的特征,包括采访视频,“Let's Play”系列、动画片和其他视频里的配角。当搜索“Minecraft Creeper”时,YouTube 返回了超过 1,500,000 个视频。

主机/PC 游戏

  • 无主之地2,爬行者出现在腐蚀洞穴群的西北多数部分就会出现一条矿井,爬行者就会出现在那里,还有泥土煤矿石石头金矿石和一个“坏爬行者”——比正常普通爬行者的力量和尺寸都要大2倍。
  • Airmech,爬行者作为一个自杀式炸弹袭击单位 boomer 的一个“皮肤”出现。这里的爬行者有绿的、蓝的和红的,取决于它们所在团队的颜色。
  • 在章鱼奶爸:致命捕捉,一个爬行者的头可以在杂货店里的架子上面看见,旁边还有2把镐和一些草方块。它是被认为是“Minecraft”收藏品的一部分。
  • Awesomenauts,一个可游玩角色(Clunk)拥有一个引用了爬行者的“皮肤”,并完全具有发出嘶嘶声和爆炸的音效。
  • 泰拉瑞亚内的一件万圣节服装(苦力怕装)为爬行者外形,但是这只“爬行者”有着两只手。

Flash 游戏

  • Stealing the Diamond,当 Henry Stickmin 使用镐从博物馆的外墙进入时,一只爬行者就会出现在他身后并爆炸,摧毁了部分墙壁。
  • Stick RPG2 地图远处的结束处,一个微笑的爬行者可以在地面的洞里看见。
  • Katawa Crash,爬行者是你可以伤害的东西之一。
  • 在游戏 Transformice 里,爬行者的头颅作为可购买的老鼠的帽子出现。

其它游戏

  • 在澳大利亚阿德莱德的 Universal Chicken 制作的游戏里,有一个关卡是带有一个爬行者的脸部的。
  • 像素垃圾 2 PS3 版的标题屏幕里,一只小小的爬行者隐藏在游戏内其它敌人里。
  • Notch 为 VVVVVV 设计的自定义关卡“金字塔大逃亡”里,一张爬行者的脸可以在金字塔远方左边的雕刻中看到。
  • 在火炬之光2里,爬行者在一个“彩蛋”任务里扮演了一个重要的角色,当玩家接受这个任务并进入名叫“Notch's Cave”(Notch 的洞穴)的洞穴时,就会看见成群的爬行者,这些爬行者会接近玩家并爆炸。在洞穴的尽头附近你可以找到一把 Minecraft 风格的剑。
  • 在一个叫做 Strollin 的游戏里,有一个可购买的爬行者物品,这个物品可让炸弹把你炸得更远。
  • 在手机游戏 Geometry Dash,在普通模式下击败等级16的“Hexagon Force”会奖励一个爬行者方形头颅。这个物品可以上色,让它看起来像正常的那个一样。
  • 当被问到爬行者的物理特性时,Notch 说它们感觉“易碎的,像干树叶一样。”[7]

其它

  • 在2012年6月18日星期一,一只爬行者被送上太空。[8]

画廊

在其他媒体

另见

参考

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