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牛排

来自Minecraft Wiki
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牛排
Steak TextureUpdate.png

类型

食物

稀有度

常见

可回复

8(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg

可烹饪

可再生

可堆叠

是(64)

首次出现

历史

数据值

DEC364 HEX16C BIN101101100

名称

cooked_beef

牛排(Steak)是一种通过获得的食物物品

获取[编辑 | 编辑源代码]

牛和哞菇[编辑 | 编辑源代码]

哞菇在着火时死亡,会掉落1-3个牛排而不是生牛肉。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。

交易[编辑 | 编辑源代码]

老手级的屠夫村民会以1颗绿宝石的价格出售3个牛排。

烹饪[编辑 | 编辑源代码]

生牛肉能在类似熔炉的方块或营火被烹饪,每个在熔炉输出区拿出的牛排给予0.35经验(每组22.4经验)。

材料 烧炼配方
生牛肉 +
任意燃料









用途[编辑 | 编辑源代码]

食物[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/饥饿管理

按着右键能吃牛排,每个牛排回复8(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg和12.8饱和度。

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牛排能用来治疗或繁殖驯服的,引导它们四处走动,也可以使已驯服的幼狼的剩余生长时间加快10%。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
农牧业世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。minecraft:husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png
均衡饮食尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这38种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。minecraft:husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Beta)
1.8
冒险元素更新中加入了牛排。牛排作为烹饪生牛肉后的产物,也是一个与皮革一样从身上掉落的新物品。生牛肉牛排的材质在Beta 1.8之前曾经被用作熟猪排的图标。(熟猪排的图标在更新中被更新成颜色更浅的肉。)
Java版
1.3.1 12w21a 屠夫村民现在以1颗绿宝石的价格出售6-7个牛排。
1.4.2 12w37a
牛排的材质不再具有黑色轮廓了。
1.8 14w02a 村民现在不再交易牛排。
1.13 17w47a 扁平化之前,此物品的数字ID是364。
携带版(Alpha)
0.4.0
加入了牛排。
0.8.0 build 2
牛排的材质不再具有黑色轮廓了。
0.12.1 build 1 牛排现在回复饥饿值而不是生命值
0.16.0 ?牛排现在被称为熟牛肉。
基岩版
1.11.0 beta 1.11.0.4 熟牛肉现在可以通过与屠夫村民购买获得。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1
加入了牛排。
TU12
牛排的材质不再具有黑色轮廓。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Steak Revision 2.png 加入了牛排。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“牛排”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]