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牛排

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牛排
Steak TextureUpdate.png

類型

食物

稀有度

常見

可回復

8(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg

可烹飪

可再生

可堆疊

是(64)

首次出現

歷史

數據值

DEC364 HEX16C BIN101101100

名稱

cooked_beef

牛排(Steak)是一種通過獲得的食物物品

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

牛和哞菇[編輯 | 編輯原始碼]

哞菇在着火時死亡,會掉落1-3個牛排而不是生牛肉。使用掠奪附魔的武器會每等級增加1最多掉落數量。

交易[編輯 | 編輯原始碼]

老手級的屠夫村民會以1顆綠寶石的價格出售3個牛排。

烹飪[編輯 | 編輯原始碼]

生牛肉能在類似熔爐的方塊或營火被烹飪,每個在熔爐輸出區拿出的牛排給予0.35經驗(每組22.4經驗)。

材料 熔煉配方
生牛肉 +
任意燃料









用途[編輯 | 編輯原始碼]

食物[編輯 | 編輯原始碼]

參見:教程/飢餓管理

按着右鍵能吃牛排,每個牛排回復8(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg和12.8飽食度。

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牛排能用來治療或繁殖馴服的,引導它們四處走動,也可以使已馴服的幼狼的剩餘生長時間加快10%。

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
農牧世界無處沒有朋友與美食吃一種能被吃下的東西。minecraft:husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png
均衡飲食嘗遍天下食材,即便是對身體不好的汗滴禾下土吃下這38種食物中的每一種。其他食物被此進度忽略。minecraft:husbandry/balanced_diet

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Beta)
1.8
冒險元素更新中加入了牛排。牛排作為烹飪生牛肉後的產物,也是一個與皮革一樣從身上掉落的新物品。生牛肉牛排的材質在Beta 1.8之前曾經被用作烤豬肉的圖標。(烤豬肉的圖標在更新中被更新成顏色更淺的肉。)
Java版
1.3.1 12w21a 屠夫村民現在以1顆綠寶石的價格出售6-7個牛排。
1.4.2 12w37a
牛排的材質不再具有黑色輪廓了。
1.8 14w02a 村民現在不再交易牛排。
1.13 17w47a 扁平化之前,此物品的數字ID是364。
攜帶版(Alpha)
0.4.0
加入了牛排。
0.8.0 build 2
牛排的材質不再具有黑色輪廓了。
0.12.1 build 1 牛排現在回復飢餓值而不是生命值
0.16.0 ?牛排現在被稱為熟牛肉。
基岩版
1.11.0 beta 1.11.0.4 熟牛肉現在可以通過與屠夫村民購買獲得。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1
加入了牛排。
TU12
牛排的材質不再具有黑色輪廓。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Steak Revision 2.png 加入了牛排。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]