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来自Minecraft Wiki
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Cow Revision 5.png
Baby Cow Revision 2.png

生命值

10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

行为

被动型

体型

成年:
高度:1.4格
宽度:0.9格
幼年:
高度:0.7格
宽度:0.45格

生成

上方至少有两格空间的不透明方块上或者为一头哞菇剪除蘑菇

掉落物


皮革
0-2

生牛肉
1-3 当不被烧死时

牛排
1-3 着火死亡时掉落

牛奶
拿着右键点击

经验值

杀死成年牛:1-3
繁殖:1-7

音效
内部ID

JE: 92
BE: 11

命名空间ID

cow

牛(Cow)是一种被动型生物

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

牛会在不透明方块上至少2格,亮度等级大于等于9的空间上生成,每次生成都会以2-4只为一群地生成。它们中的大多数都是在第一次生成世界时生成的,但如果已加载区块里没有被动型生物,它们可以在世界生成后的正常生成周期内生成。

牛也能生成在村庄的牛圈里。

牛会在亮度等级大于等于7的地方以2-3只为一群地生成,其中的5%会生成幼年牛,另外有5%的几率生成的成年牛处于求偶状态。‌‌[仅基岩版]

幼年牛[编辑 | 编辑源代码]

如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头幼年牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。使用小麦可以稍微加快幼年牛的生长速度,每次用小麦喂养幼年牛都将会减少幼年牛10%的生长时间。

哞菇[编辑 | 编辑源代码]

哞菇除菇会使其变成牛。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

成年牛在被杀死时会掉落(掉落物数量受抢夺魔咒影响):

与其他幼年动物一样,杀死幼年牛不会掉落任何物品和经验。

行为[编辑 | 编辑源代码]

它们会漫无目的地游荡、哞叫。他们会躲开悬崖、熔岩和火以避免受到伤害。就像其他被动型生物一样,在受到攻击时会拼命逃跑。

牛会跟随拿着小麦的玩家,但当拿着小麦的玩家与牛之间的距离大于8格时,牛会停止跟随玩家。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式

牛拥有与它们相关联的实体数据,这些数据包含了生物的不同属性。它们的实体 ID 是 Cow

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

斗牛士获得一些皮革从地上捡起皮革15G铜杯

种群恢复小麦来繁殖出1头牛让两头哞菇繁殖。15G铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
我从哪儿来?繁殖一对动物农牧业minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成双成对繁殖每种动物!我从哪儿来?使这15种生物中的每一种进行繁殖。其他生物被此进度忽略。minecraft:husbandry/bred_all_animals

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
v1.0.8 Cow Revision 1.png 加入了牛。它们发出与卡祖笛相似的噪声,外观为黑色皮肤加白色斑点。
v1.0.9 牛现在发出的声音与真实的牛更相似。
v1.0.14 Cow Revision 2.png 为牛模型加入了牛角。牛现在拥有了新的外观,为棕色皮肤加上白色斑点。
Java版(Beta)
1.3 Cow Revision 3.png 更改了牛角的位置。
1.8 ?在第一次动物AI更新中更新了牛的AI;它们在受到攻击时会像大多数生物一样拼命逃跑。
Pre-release 加入了生牛肉和牛排,现在它们是牛的掉落物。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 3 Cow Revision 4.png 牛角的位置再次移动。
Cow Udder Comparison.png 更改了牛乳房的模型。
Baby Cow Revision 2.png加入了幼年牛,现在给成年的牛喂食小麦可以使进入繁殖模式。
Beta 1.9 Prerelease 6 Cow Butt Comparison.png 牛臀部的材质更改了。
1.2.1 12w07a 更新了牛的AI。
1.4.2 12w38a 增加了新的脚步、受伤和闲时的音效。
1.8 14w02a 可使用小麦影响幼年牛的生长速度。
1.9 15w39a 牛稍稍的变高了(1.4个方块高而非之前的1.3个方块高,幼年牛高0.7个方块而非之前的0.65个方块高)。
15w50a 添加音效:entity.cow.milk
1.11 16w32a 实体ID由Cow改为cow
1.14 18w43a Cow Revision 5.pngBaby Cow Revision 2.png 更改了牛的材质。
携带版(Alpha)
0.3.0 Cow Revision 4.png 加入了牛。
0.6.0 Baby Cow Revision 1.png 幼年牛被添加到游戏中。
牛现在能掉落皮革。
0.7.0 牛刷怪蛋被添加到创造模式中。
0.8.0 ?牛会被小麦吸引并可以繁殖。
改进了牛的AI。
0.12.1 ?更新音效。
0.14.0 build 1 幼年僵尸有15%发现玩家之前搜寻附近的牛并骑上。
0.15.0 build 1 幼年尸壳可骑上哞菇。
基岩版
1.9 beta 1.9.0.2 成年牛有很小的几率在生成时已处于求偶模式。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1加入了牛。
TU5牛受到攻击时会跑开。
TU7加入了幼年牛。
可使用小麦让牛进入繁殖模式。
TU141.04幼年牛可以对成年牛按下 Left trigger 或通过刷怪蛋生成。
TU31CU191.22Patch 3使用小麦可以加速幼年牛的成长。
TU43CU331.36Patch 13加入了牛的音效。
更新了音效。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了牛。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“牛”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • Minecraft 里的牛像现实中的挪威红牛
  • 在PC Gamer Demo(试玩版)中,牛的身体侧面有“PCG”的标志。
  • Notch在Twitter中表示,所有“可繁殖”的友好型动物都表现出两性的特征,并可以在同类之间繁殖。这适用于牛,因为它们有角和并且产奶(虽然在某些物种中,母牛也有牛角)。

画廊[编辑 | 编辑源代码]