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出自 Minecraft Wiki
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Cow.png
Baby Cow.png

生命值

10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

體型

成年:
高度:1.4格
寬度:0.9格
幼年:
高度:0.7格
寬度:0.45格

生成

上方至少有兩格空間的不透明方塊上或者為一頭哞菇剪除蘑菇

首次出現版本

歷史

掉落物


皮革
0-2

生牛肉
1-3 當不被燒死時

牛排
1-3 着火死亡時掉落

牛奶
拿着右鍵點擊

經驗值

殺死成年牛:1-3
繁殖:1-7

音效
內部ID

JE: 92
BE: 11

實體ID

cow

牛(Cow)是一種被動型生物

生成[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

牛會在不透明方塊上至少2格,亮度等級大於等於9的空間上生成,每次生成都會以2-4隻為一群地生成。它們中的大多數都是在第一次生成世界時生成的,但如果已加載區塊里沒有被動型生物,它們可以在世界生成後的正常生成周期內生成。

牛也能生成在村莊的牛圈裡。

牛會在亮度等級大於等於7的地方以2-3隻為一群地生成,其中的5%會生成幼年牛,另外有5%的機率生成的成年牛處於求偶狀態。‌‌[基岩版]

幼年牛[編輯 | 編輯原始碼]

如果使用小麥餵牛,那麼它們將會進入繁殖模式,並且會產下一頭幼年牛,這可能會給予玩家少量的經驗。在繁殖後5分鐘才能再次使用小麥餵牛。使用小麥可以稍微加快幼年牛的生長速度,每次用小麥餵養幼年牛都將會減少幼年牛10%的生長時間。

哞菇[編輯 | 編輯原始碼]

哞菇除菇會使其變成牛。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

成年牛在被殺死時會掉落(掉落物數量受掠奪附魔影響):

與其他幼年動物一樣,殺死幼年牛不會掉落任何物品和經驗。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

它們會漫無目的地遊蕩、哞叫。他們會躲開懸崖、熔岩和火以避免受到傷害。就像其他被動型生物一樣,在受到攻擊時會拚命逃跑。

牛會跟隨拿着小麥的玩家,但當拿着小麥的玩家與牛之間的距離大於8格時,牛會停止跟隨玩家。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

牛擁有與它們相關聯的實體數據,這些資料包含了生物的不同屬性。它們的實體 ID 是 Cow

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

鬥牛士獲得一些皮革從地上撿起皮革15G銅杯

種群恢復小麥來繁殖出1頭牛讓兩頭哞菇繁殖。15G銅杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
送子鳥的禮物繁殖一對動物農牧minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成雙成對繁殖每種動物!送子鳥的禮物使這15種生物中的每一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。minecraft:husbandry/bred_all_animals

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Alpha)
v1.0.8 Alpha 1.0.11 cow.png 加入了牛。它們發出與卡祖笛相似的噪聲,外觀為黑色外觀加白色斑點。
v1.0.9 牛現在發出的聲音與真實的牛更相似。
v1.0.14 Alpha 1.0.14 cow.png 為牛模型加入了牛角。牛現在擁有了新的外觀,為棕色外觀加上白色斑點。
Java版(Beta)
1.3 Beta 1.8 cow.png 更改了牛角的位置。
1.8 ?在第一次動物AI更新中更新了牛的AI;它們在受到攻擊時會像大多數生物一樣拚命逃跑。
Pre-release 加入了生牛肉和牛排,現在它們是牛的掉落物。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 3 Cow.png 牛角的位置再次移動。
Cow Udder Comparison.png 更改了牛乳房的模型。
Baby Cow.png加入了幼年牛,現在給成年的牛餵食小麥可以使進入繁殖模式。
Beta 1.9 Prerelease 6 Cow Butt Comparison.png 牛臀部的材質更改了。
1.2.1 12w07a 更新了牛的AI。
1.4.2 12w38a 增加了新的腳步、受傷和閒時的音效。
1.8 14w02a 可使用小麥影響幼年牛的生長速度。
1.9 15w39a 牛稍稍的變高了(1.4個方塊高而非之前的1.3個方塊高,幼年牛高0.7個方塊而非之前的0.65個方塊高)。
15w50a 添加音效:entity.cow.milk
1.11 16w32a 實體ID由Cow改為cow
攜帶版(Alpha)
0.3.0 Cow.png 牛被添加到遊戲中來
0.6.0 Baby Cow.png 幼年牛被添加到遊戲中。
牛現在能掉落皮革。
0.7.0 牛生怪蛋被添加到創造模式中。
0.8.0 ?牛會被小麥吸引並可以繁殖。
改進了牛的AI。
0.12.1 ?更新音效。
0.14.0 build 1 幼年殭屍有15%發現玩家之前搜尋附近的牛並騎上。
0.15.0 build 1 幼年屍殼可騎上哞菇。
基岩版
1.9 beta 1.9.0.2 成年牛有很小的機率在生成時已處於求偶模式。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1加入了牛。
TU5牛受到攻擊時會跑開。
TU7加入了幼年牛。
可使用小麥讓牛進入繁殖模式。
TU141.04幼年牛可以對成年牛按下 Left trigger 或通過生怪蛋生成。
TU31CU191.22Patch 3使用小麥可以加速幼年牛的成長。
TU43CU331.36Patch 13加入了牛的音效。
更新了音效。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了牛。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • Minecraft 里的牛像現實中的挪威紅牛
  • 在PC Gamer Demo(試玩版)中,牛的身體側面有「PCG」的標誌。
  • Notch在Twitter中表示,所有「可繁殖」的友好型動物都表現出兩性的特徵,並可以在同類之間繁殖。這適用於牛,因為它們有角和並且產奶(雖然在某些物種中,母牛也有牛角)。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]