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Disambig gray  本文章介紹的是普通牛。關於身上覆蓋著蘑菇的牛,請見「哞菇」。關於其他用途,請見「牛(消歧義)」。
Cow
Baby Cow
生命值

10(♥♥♥♥♥

類型

友好生物

尺寸

Java版
成年:
高度:1.4格
寬度:0.9格
幼年:
高度:0.7格
寬度:0.45格
基岩版
成年:
高度:1.3格
寬度:0.9格
幼年:
高度:0.65格
寬度:0.45格

生成

上方至少有兩格空間的草地上或者為一頭哞菇剪除蘑菇

可對其使用

小麥
拴繩
鐵桶

命名空間ID

cow

不論是需要皮革、填飽肚子、減輕痛苦還是單純需要陪伴,牛都可以做到。

——Minecraft Earth內描述

牛(Cow)主世界中一種常見的友好生物。它們是皮革牛肉牛奶的來源。

生成

自然生成

Java版中,牛會在草地上至少2格,亮度等級大於等於9的空間上生成,每次生成都會以2-4隻為一群地生成。但它們不會生成於沙漠惡地及其變種、雪原及其變種、紅樹林沼澤草甸櫻花樹林雪坡尖峭山峰霜凍山峰裸岩山峰生態域(除非與村莊一同生成)。每隻自然生成的牛有5%的機率生成為幼年個體。它們中的大多數都是在第一次生成世界時生成的,但如果已載入區塊裡沒有友好生物,它們可以在世界生成後的正常生成週期內生成。

基岩版中,牛會在亮度等級大於等於7的地方以2-3隻為一群地生成,其中的5%會生成幼年牛。

牛也能生成在村莊的牛圈裡。

哞菇

剪刀哞菇剪除蘑菇會使其變成牛。

掉落物

成年牛在死亡時掉落:

皮革和生牛肉(或牛排)的掉落數量受掠奪附魔影響,每級掠奪附魔會使最大掉落數量增加1。

與其他幼年動物一樣,殺死幼年牛不會掉落任何物品和經驗。

行為

牛會漫無目的地遊蕩、哞叫,也會躲開懸崖、熔岩和火以避免受到傷害。就像其他友好生物一樣,牛在受到攻擊時會拼命逃跑。

對成年牛使用鐵桶可以擠奶,獲得鮮奶桶

繁殖

牛會跟隨10格內[僅JE]/16格內[僅BE]手持小麥的玩家。

給兩隻牛餵食小麥會使之進入繁殖模式,產下一頭幼年牛,並給予玩家1-7點經驗值。在繁殖後5分鐘才能再次使用小麥餵牛。幼年牛需要20分鐘長大。使用小麥可以稍微加快幼年牛的生長速度,每次餵食都將會減少幼年牛10%的生長時間。

音效

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
牛哞聲友好生物空閒時隨機播放此聲音entity.cow.ambientsubtitles.entity.cow.ambient
牛死亡友好生物死亡entity.cow.deathsubtitles.entity.cow.death
牛受傷友好生物受傷entity.cow.hurtsubtitles.entity.cow.hurt
牛被擠出鮮奶玩家玩家對牛擠奶entity.cow.milksubtitles.entity.cow.milk
腳步聲友好生物行走entity.cow.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
友好生物進食random.eateat0.5-1.10.8-1.2 16
友好生物空閒時隨機播放此聲音mob.cow.sayambient2.0 0.8-1.2 16
友好生物受傷mob.cow.hurthurt2.0 0.8-1.2 16
友好生物死亡mob.cow.hurtdeath2.0 0.8-1.2 16
友好生物玩家對牛擠奶mob.cow.milkmilk2.0 1.0 16
友好生物行走mob.cow.stepstep0.650.9-1.1 16

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
cowentity.minecraft.cow

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
cow11entity.cow.name

實體資料

主條目:實體格式

牛有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 可繁殖生物額外字段

基岩版

成就

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
牛不只有牛奶
Cow Tipper
獲得一些皮革撿起皮革。15G銅杯
增產報國
Repopulation
使用小麥餵養兩頭乳牛。讓兩頭哞菇繁殖。15G銅杯

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw送子鳥的禮物
The Parrots and the Bats
促使動物繁殖農牧husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw成雙成對
Two by Two
繁殖所有種類的動物!送子鳥的禮物繁殖出這24種生物中的每一種:繁殖駱馬時雙親不能皆為商駝,否則無法滿足進度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,進度會將其忽略。husbandry/bred_all_animals

歷史

Java版Alpha
v1.0.8Cow JE1 加入了牛。
牛目前是黑白相間的。
牛會發出類似於卡祖笛的聲音。
v1.0.9牛現在發出的聲音與真實的牛更相似。
v1.0.14Cow JE2 為牛模型加入了牛角。牛現在擁有了新的外觀,為棕色外觀加上白色斑點。
Java版Beta
1.3Cow JE3 變更了牛角的位置。
1.8?在第一次動物AI更新中更新了牛的AI;它們在受到攻擊時會像大多數生物一樣拼命逃跑。
pre1加入了生牛肉和牛排,現在它們是牛的掉落物。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre3Cow JE4 BE1 牛角的位置再次移動。
Cow Udder Comparison 變更了牛乳房的模型。
Baby Cow JE1 BE1加入了幼年牛,現在給成年的牛餵食小麥可以使進入繁殖模式。
Beta 1.9-pre6Cow Butt Comparison 牛臀部的紋理變更了。
1.2.112w07a更新了牛的AI。
1.4.212w38a增加了新的腳步、受傷和閒時的音效。
1.814w02a可使用小麥影響幼年牛的生長速度。
1.915w39a牛稍稍的變高了(1.4個方塊高而非之前的1.3個方塊高,幼年牛高0.7個方塊而非之前的0.65個方塊高)。
15w50a加入音效:entity.cow.milk
1.1116w32a實體ID由Cow改為cow
1.1418w43aCow JE5 BE2 Baby Cow JE2 BE2 變更了牛的紋理。
1.1519w37a現在每隻自然生成的牛有5%的機率生成為幼年個體。
19w39aBaby Cow JE3 變更了幼年牛的模型。
1.16pre1現在可在創造模式下給牛擠奶(不消耗空桶)。
攜帶版Alpha
0.3.0Cow JE4 BE1 Baby Cow JE1 BE1 加入了牛和幼年牛。
0.6.0幼年牛現在可以自然生成了,機率是25%。
牛現在能掉落皮革。
0.7.0牛生怪蛋被加入到創造模式中。
0.8.0?牛會被小麥吸引並可以繁殖。
改進了牛的AI。
0.12.1?更新音效。
0.14.0build 1幼年殭屍有15%發現玩家之前搜尋附近的牛並騎上。
0.15.0build 1幼年屍殼可騎上哞菇。
基岩版
1.10.01.10.0.3Cow JE5 BE2 Baby Cow JE2 BE2 變更了牛的紋理。
1.11.01.11.0.1牛現在會自然生成於村莊裡的動物圈裡。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 Cow JE4 BE1 加入了牛。
TU5牛受到攻擊時會跑開。
TU7加入了幼年牛。
可使用小麥讓牛進入繁殖模式。
TU141.04幼年牛可以對成年牛按下 Left trigger 或透過生怪蛋生成。
TU31CU191.22Patch 3使用小麥可以加速幼年牛的成長。
TU43CU331.36Patch 13加入了牛的音效。
更新了音效。
  1.90 Cow JE5 BE2 Baby Cow JE2 BE2 變更了牛的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Cow JE4 BE1 加入了牛。

你知道嗎

  • 遊戲中的牛與現實中的挪威紅牛相像。
  • 在PC Gamer Demo(試玩版)中,牛的身體側面有「PCG」的標誌。
  • Notch在Twitter中表示,所有「可繁殖」的友好型動物都表現出兩性的特徵,並可以在同類之間繁殖。這適用於牛,因為它們有角並且產奶(雖然現實中某些物種的母牛也有牛角)。
  • Minecraft Earth中,牛沒有立體的乳房。

畫廊

語言

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