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Cow Revision 5.png
Baby Cow Revision 2.png

生命值

10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

行為

被動型

體型

成年:
高度:1.4格
寬度:0.9格
幼年:
高度:0.7格
寬度:0.45格

生成

上方至少有兩格空間的不透明方塊上或者為一頭哞菇剪除蘑菇

掉落物


皮革
0-2

生牛肉
1-3 當不被燒死時

牛排
1-3 着火死亡時掉落

牛奶
拿着右鍵點擊

經驗值

殺死成年牛:1-3
繁殖:1-7

音效
內部ID

JE: 92
BE: 11

命名空間ID

cow

牛(Cow)是一種被動型生物

生成[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

牛會在不透明方塊上至少2格,亮度等級大於等於9的空間上生成,每次生成都會以2-4隻為一群地生成。它們中的大多數都是在第一次生成世界時生成的,但如果已加載區塊里沒有被動型生物,它們可以在世界生成後的正常生成周期內生成。

牛也能生成在村莊的牛圈裏。

牛會在亮度等級大於等於7的地方以2-3隻為一群地生成,其中的5%會生成幼年牛,另外有5%的機率生成的成年牛處於求偶狀態。‌‌[僅基岩版]

幼年牛[編輯 | 編輯原始碼]

如果使用小麥餵牛,那麼它們將會進入繁殖模式,並且會產下一頭幼年牛,這可能會給予玩家少量的經驗。在繁殖後5分鐘才能再次使用小麥餵牛。使用小麥可以稍微加快幼年牛的生長速度,每次用小麥餵養幼年牛都將會減少幼年牛10%的生長時間。

哞菇[編輯 | 編輯原始碼]

哞菇除菇會使其變成牛。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

成年牛在被殺死時會掉落(掉落物數量受掠奪附魔影響):

與其他幼年動物一樣,殺死幼年牛不會掉落任何物品和經驗。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

它們會漫無目的地遊蕩、哞叫。他們會躲開懸崖、熔岩和火以避免受到傷害。就像其他被動型生物一樣,在受到攻擊時會拚命逃跑。

牛會跟隨拿着小麥的玩家,但當拿着小麥的玩家與牛之間的距離大於8格時,牛會停止跟隨玩家。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

牛擁有與它們相關聯的實體數據,這些資料包含了生物的不同屬性。它們的實體 ID 是 Cow

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

鬥牛士獲得一些皮革從地上撿起皮革15G銅杯

種群恢復小麥來繁殖出1頭牛讓兩頭哞菇繁殖。15G銅杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
送子鳥的禮物繁殖一對動物農牧minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成雙成對繁殖每種動物!送子鳥的禮物使這15種生物中的每一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。minecraft:husbandry/bred_all_animals

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Alpha)
v1.0.8 Cow Revision 1.png 加入了牛。它們發出與卡祖笛相似的噪聲,外觀為黑色外觀加白色斑點。
v1.0.9 牛現在發出的聲音與真實的牛更相似。
v1.0.14 Cow Revision 2.png 為牛模型加入了牛角。牛現在擁有了新的外觀,為棕色外觀加上白色斑點。
Java版(Beta)
1.3 Cow Revision 3.png 更改了牛角的位置。
1.8 ?在第一次動物AI更新中更新了牛的AI;它們在受到攻擊時會像大多數生物一樣拚命逃跑。
Pre-release 加入了生牛肉和牛排,現在它們是牛的掉落物。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 3 Cow Revision 4.png 牛角的位置再次移動。
Cow Udder Comparison.png 更改了牛乳房的模型。
Baby Cow Revision 2.png加入了幼年牛,現在給成年的牛餵食小麥可以使進入繁殖模式。
Beta 1.9 Prerelease 6 Cow Butt Comparison.png 牛臀部的材質更改了。
1.2.1 12w07a 更新了牛的AI。
1.4.2 12w38a 增加了新的腳步、受傷和閒時的音效。
1.8 14w02a 可使用小麥影響幼年牛的生長速度。
1.9 15w39a 牛稍稍的變高了(1.4個方塊高而非之前的1.3個方塊高,幼年牛高0.7個方塊而非之前的0.65個方塊高)。
15w50a 添加音效:entity.cow.milk
1.11 16w32a 實體ID由Cow改為cow
1.14 18w43a Cow Revision 5.pngBaby Cow Revision 2.png 更改了牛的材質。
攜帶版(Alpha)
0.3.0 Cow Revision 4.png 加入了牛。
0.6.0 Baby Cow Revision 1.png 幼年牛被添加到遊戲中。
牛現在能掉落皮革。
0.7.0 牛生怪蛋被添加到創造模式中。
0.8.0 ?牛會被小麥吸引並可以繁殖。
改進了牛的AI。
0.12.1 ?更新音效。
0.14.0 build 1 幼年殭屍有15%發現玩家之前搜尋附近的牛並騎上。
0.15.0 build 1 幼年屍殼可騎上哞菇。
基岩版
1.9 beta 1.9.0.2 成年牛有很小的機率在生成時已處於求偶模式。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1加入了牛。
TU5牛受到攻擊時會跑開。
TU7加入了幼年牛。
可使用小麥讓牛進入繁殖模式。
TU141.04幼年牛可以對成年牛按下 Left trigger 或通過生怪蛋生成。
TU31CU191.22Patch 3使用小麥可以加速幼年牛的成長。
TU43CU331.36Patch 13加入了牛的音效。
更新了音效。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了牛。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • Minecraft 里的牛像現實中的挪威紅牛
  • 在PC Gamer Demo(試玩版)中,牛的身體側面有「PCG」的標誌。
  • Notch在Twitter中表示,所有「可繁殖」的友好型動物都表現出兩性的特徵,並可以在同類之間繁殖。這適用於牛,因為它們有角和並且產奶(雖然在某些物種中,母牛也有牛角)。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]