物品(Item)是只会出现在玩家的物品栏和手上的物体,它们不能在游戏的世界中放置。
行为
一些物品在使用时会在游戏的世界中放置方块或实体,它们在物品栏是物品,放置时是方块。例如船在放置时会变成实体,而床在放置时会变成一组方块。当物品在快捷栏被选择,HUD的上面会短暂地展示它们的名字。
使用物品展示框是能把物品在游戏环境正常地展示的唯一方法。
物品列表
原材料
人造物
一些物品是通过上述的大部分原材料来制造的。
药水
食物
食物物品用于让玩家进食来获得饥饿值和饱和度。一些食物物品会把状态效果强加给玩家,这可能是正面或负面的。食物物品也能用于恢复可驯服生物(例如马和狼)的生命,以及使被动型生物(例如猪和牛)繁殖。
植物
大部分植物能种植、生长并收成来获得食物,大部分植物的生长速度能通过使用骨粉来加快。
染料
染料是用于改变羊毛、皮革盔甲、陶瓦、一些生物、旗帜和玻璃颜色的1套16个物品。
工具
工具能被利用作各种目的,主要是帮助玩家收获食物和矿物以及材料。
信息源
这些工具主要帮助玩家辨识方向和了解围绕着它们的世界。
武器
盔甲
盔甲用于减少生物、玩家和环境伤害。盔甲魔咒能进一步减少伤害。
载具
载具容许玩家、生物,甚至是一些方块以更加高效的方式移动。
实用
实用物品用于对玩家有帮助的各种特别目的。
装饰品
装饰品只用于美观目的。
11 Disc13 Discblocks Disccat Discchirp Discfar Discmall Discmellohi Discstal Discstrad Discwait Discward Disc
仅创造模式
这些物品只能在创造模式物品栏存取。
仅命令
仅基岩版
这些物品仅存在于基岩版中。
历史
Java版Indev | |||||
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2009年12月31日 | 加入物品栏以及第一批“非方块”物品。 | ||||
Notch为使物品和物品栏完全运作而努力工作。[1][2] | |||||
2010年1月11日 | 加入第一批可用物品:铁锹、铁镐、铁斧和打火石。 | ||||
由于合成系统在那时并不存在,这些物品会在创建世界时自动被放到物品栏里。[3] | |||||
加入苹果,但暂时没有作用。 | |||||
2010年1月22日 | 能在资源物品上放方块。 | ||||
掉落的物品现在受重力影响。 | |||||
2010年1月24日 | 现在能丢弃一组物品而不是一次只能丢弃一个。 | ||||
2010年1月29日 | 加入合成。 | ||||
右键放下一组中的一个物品。 | |||||
加入以下物品:钻石(原本为绿宝石)、铁锭、金锭、木棍、碗、蘑菇、蘑菇煲、弓、告示牌、镐、剑、锹和斧(铁、钻石和金)。 | |||||
2010年1月30日 | 改善了合成——现在有36个合成配方。 | ||||
release | |||||
1.3 | 12w15a | 可堆叠物品在分开丢在地上时会在物品栏外堆叠 | |||
1.8 | 14w25a | 所有物品现在是模型,一些仍然从物品图标产生。 | |||
资源包现在能为所有物品制作模型。 | |||||
upcoming | |||||
1.13 | 17w49a | 物品标签可以用于检测物品栏物品。 |
漏洞
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