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Disambig gray  本文章介绍的是在物品栏里的物品。关于物品或方块掉落时变成的实体,请见“物品(实体)”。关于生物死亡时留下的物品,请见“掉落物”。
File:CreativeSearch.png

创造模式物品栏装着各种物品。

物品(Item)是只会出现在玩家的物品栏和手上的物体,它们不能在游戏的世界中直接放置。

行为

一些物品在使用时会在游戏的世界中放置方块实体,它们在物品栏是物品,放置时是方块。例如在放置时会变成实体,而在放置时会变成一组方块。当物品在快捷栏被选择,HUD的上面会短暂地展示它们的名字。

使用物品展示框盔甲架是能把物品在游戏环境正常地展示的方法。

物品使用物品ID,方块使用方块ID

物品列表

原材料

材料能用于合成酿造烧炼其它物品和方块。

下界之星

人造物

一些物品是通过上述的大部分原材料来制造的。

Nether Brick (item) 末地水晶

药水

药水状态效果赋予给玩家和生物。

食物

食物类物品用于让玩家进食来获得饥饿值饱和度。一些食物类物品会把状态效果强加给玩家,这可能是正面或负面的。食物类物品也能用于恢复可驯服生物(例如)的生命,以及使被动型生物(例如)繁殖。

附魔金苹果

植物

大部分植物能种植、生长并收成来获得食物,大部分植物的生长速度能通过使用骨粉来加快。

染料

染料是用于改变羊毛、皮革盔甲陶瓦、一些生物、旗帜玻璃颜色的1套16个物品。

工具

工具能被利用作各种目的,主要是帮助玩家收获食物和矿物以及材料

信息源

这些工具主要帮助玩家辨识方向和了解它们周围的世界。

时钟 指南针 成书 Buried Treasure Explorer Map

武器

武器主要用于伤害和/或阻挡生物(和其他玩家)。

盔甲

盔甲用于减少生物玩家和环境伤害。盔甲魔咒能进一步减少伤害。

锁链头盔 锁链胸甲 锁链护腿 锁链靴子

载具

载具容许玩家、生物,甚至是一些方块以更加高效的方式移动。

实用

实用物品用于对玩家有帮助的各种特别目的。

附魔之瓶 鳕鱼桶鲑鱼桶河豚桶热带鱼桶

附魔书

告示牌

装饰品

装饰品只用于美观目的。

11 Disc13 Discblocks Disccat Discchirp Discfar Discmall Discmellohi Discstal Discstrad Discwait Discward Disc

仅创造模式

这些物品只能在创造模式物品栏存取。

仅命令

这些物品只能通过使用命令,例如/give来存取。

仅基岩版、New Nintendo 3DS版和原主机版

这些物品仅存在于基岩版New Nintendo 3DS版原主机版中。

仅教育版或基岩版

这些物品仅能在教育版基岩版(部分)中获得,公文包相机仅能通过/give命令获得。

已移除的物品

已移除的物品在当前版本的游戏中不存在。

历史

Java版Classic
0.24_SURVIVAL_TEST作为一种非方块物品加入,可按Tab ↹发射。
Java版Indev
2009年12月31日加入物品栏以及第一批“非方块”物品。
Notch为使物品和物品栏完全运作而努力工作。[1][2]
0.31(2010年1月11日,1)加入第一批可用物品:铁锹、铁镐、铁斧和打火石。
由于合成系统在那时并不存在,这些物品会在创建世界时自动被放到物品栏里。[3]
加入苹果,但暂时没有作用。
0.31(2010年1月22日)能在资源物品上放方块。
掉落的物品现在受重力影响。
0.31(2010年1月24日)现在能丢弃一组物品而不是一次只能丢弃一个。
0.31(2010年1月29日)加入合成。
右键放下一组中的一个物品。
加入以下物品:钻石(原本为绿宝石)、铁锭金锭木棍蘑菇蘑菇煲告示牌(铁、钻石和金)。
0.31(2010年1月30日)改善了合成——现在有36个合成配方。
release
1.312w15a可堆叠物品在分开丢在地上时会在物品栏外堆叠
1.814w25a所有物品现在是模型,一些仍然从物品图标产生。
资源包现在能为所有物品制作模型。
1.1317w49a物品标签可以用于检测物品栏物品。

漏洞

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另见

参考

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