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Pig.pngPig Saddle.png
Baby Pig.png

生命值

10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

體型

成年:
高度:0.9格
寬度:0.9格
幼年:
高度:0.45格
寬度:0.45格

生成

上方(至少)擁有2x2空間的非透明方塊上

首次出現版本

詳見歷史

常見掉落物
可使用物品
經驗值

殺死成年豬:1-3
繁殖:1-7

音效
內部ID

JE: 90
BE: 12

實體ID

pig

豬(Pig)是可騎乘的被動型生物

生成[編輯 | 編輯原始碼]

豬生成在亮度等級大於等於9的草地上。豬在世界生成時會以4隻為一群地生成。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

豬會在亮度等級大於等於7的地方以1-3隻為一群地生成。‌‌[基岩版]

村莊[編輯 | 編輯原始碼]

豬可在村莊的豬圈和屠夫房子的後院裏生成。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

成年豬在死亡時會掉落:

  • 1–3
    生豬肉
    (若非被火燒死)
  • 1–3
    烤豬肉
    (若被火燒死)
  • 1
    (若被放上鞍)
  • 1–3 經驗(若被玩家或馴服的狼殺死)

生豬肉和烤豬肉的掉落數量受掠奪附魔的影響。

與其他幼年動物類似,殺死幼年豬不會掉落經驗物品

行為[編輯 | 編輯原始碼]

豬會在主世界中以4隻為一群來移動。

豬的行為類似其他的被動型生物:它們會漫無目的地徘徊,避免從懸崖高處掉落造成跌落傷害,並且會避開水和熔岩。豬會被任何手持胡蘿蔔胡蘿蔔釣竿馬鈴薯甜菜根(在主機版中不能用馬鈴薯)的玩家吸引,並且在距離玩家8格遠時停止跟蹤。豬也會隨機地打呼嚕。

豬若被閃電擊中或在雷暴期間被附有喚雷附魔的三叉戟擊中,會變為殭屍豬人

繁殖[編輯 | 編輯原始碼]

豬可用胡蘿蔔馬鈴薯甜菜根來繁殖。每次繁殖之後,雙親有5分鐘的冷卻期,之後才能繼續繁殖。幼年豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。幼年豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。幼年豬會通常跟隨其雙親,直到長大。幼年豬的外觀與成年豬大致相同,擁有相同尺寸的頭,但是身體明顯更小。儘管它們的父母不能保護它們免受傷害,但幼年豬在成熟前還是會一直跟隨它們的父母。

給幼年豬餵食可以加快其生長速度,一次可以加快10%。

騎乘[編輯 | 編輯原始碼]

參見:
Dinnerbone-twitter.png 我隨身帶着胡蘿蔔,迎接豬驅動的未來交通…這種未來味道有些搞笑:(
——Dinnerbone宣佈豬可騎乘[1]

騎乘豬時可以用胡蘿蔔釣竿控制方向。他們起步較慢,但最高能達到5.20米/秒的速度。豬在1格深的水時仍然能夠通過胡蘿蔔釣竿控制,但在更深的水裏時玩家便被豬拋在後面。使用胡蘿蔔釣竿可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但胡蘿蔔釣竿獲得7點損耗。掉落傷害會被豬承受,但這並不會對移動速度造成任何影響。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

豬有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。它們的實體ID是pig

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

當豬飛的時候!騎着豬從懸崖上飛下使用騎上,然後從高於5格的地方掉落。40G金杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
送子鳥的禮物繁殖一對動物農牧使這12種生物中的一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成雙成對繁殖每種動物!送子鳥的禮物使這14種生物中的每一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。minecraft:husbandry/bred_all_animals

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Classic)
2009年8月20日Pig Revision 0.png 豬的圖片在The Word of Notch中被首次揭露。那時候的豬雙眼距離較近,而且是「鬥雞眼」。
0.24_生存測試 Pig Revision 1.png 加入了豬。
在第一次創造豬時,Notch把身體的寬和高弄混了,但他發現這個模型足夠他製作一個獨特的生物[2]
0.25_生存測試 豬在生存遊戲的測試中首次被引進,殺死後會掉落0~2個棕色蘑菇,且玩家會得到10的獎勵。
Java版(Indev)
2010年2月19日 豬現在掉落0~2個生豬肉而不是蘑菇
Java版(Infdev)
2010年6月25日,2 加入了,可用於騎豬。
Java版(Alpha)
v1.0.4 加入騎豬時坐着的動畫效果。
v1.0.17 豬加入多人遊戲
Java版(Beta)
1.5 玩家騎着豬掉下懸崖會獲得一個成就
被閃電擊中的豬會變為殭屍豬人[3]
被火燒死的豬會掉落烤豬肉
1.8 Pre-release Pig.png 豬的鼻子現在從頭上突出來了。[4][5]
?豬在受攻擊時會逃跑。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 豬現在可以通過餵小麥繁殖
Beta 1.9 Prerelease 3 Baby Pig.png 加入了幼年豬,同樣可以騎乘。
1.2.1 12w06a 在之前的版本,多人遊戲中所有生怪磚內旋轉的生物模型均顯示為豬(除了洞穴蜘蛛生怪磚)。
12w07b 豬現在擁有新的AI
1.2.4 現在無法再騎乘幼年豬。
1.3.1 12w25a 豬現在掉落1-3個生豬肉。
1.4.2 12w36a 披掛着的豬會在死後掉落鞍。
加入胡蘿蔔釣竿用於控制騎乘。
豬現在只能用胡蘿蔔繁殖,且只會跟隨手持胡蘿蔔或胡蘿蔔釣竿的玩家。
12w37a 豬在被騎乘時能夠跳躍。
在一段時期之後,豬會吃掉胡蘿蔔,僅剩釣竿,損耗速度可以反映在胡蘿蔔釣竿的耐久度上。
豬具有爆發速度時可以暫時收起胡蘿蔔釣竿。
12w38a 豬的腳步音效更新。
1.6.1 13w16a 當騎乘時會顯示豬的生命值了。
1.8 14w02a 可用胡蘿蔔來加快幼年豬的生長速度。
1.9 15w31a 除了胡蘿蔔外,能使用馬鈴薯甜菜根來吸引和繁殖豬。
16w05b 胡蘿蔔釣杆的耐久度只會在使用加速功能時減少,以正常速度騎豬不會損耗胡蘿蔔釣竿。
1.14 18w43a Pig.png改變了豬的材質。
攜帶版(Alpha)
0.2.0 Pig.png 加入了豬,但是不能自然生成,除非修改世界或編輯物品欄。
0.2.1 豬現在會自然生成。
0.8.0 ?豬現在可使用胡蘿蔔馬鈴薯甜菜根繁殖。
豬擁有了新AI。
0.12.1 ?在被雷擊中會成為殭屍豬人。
0.14.0 build 1 小殭屍騎士在攻擊玩家之前會找其附近的豬來騎。
0.15.0 build 1 加入了騎豬和「Boost」(加速)按鈕。
小屍殼可騎豬。
0.16.2 豬現在會掉落1-3個豬排而不是0-2個。
基岩版
1.9 beta 1.9.0.2 成年豬有很小的機率在生成時便已處在求偶模式。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1Pig Revision 1.png 加入了豬。
TU5Pig.png 豬的鼻子現在從頭上突出來了。
豬被攻擊時會跑開。
TU7Baby Pig.png 加入了幼年豬。
豬可用小麥繁殖。
TU141.04豬現在掉落1-3個豬排而不是0-2個。
加入胡蘿蔔釣竿來控制裝了鞍的豬。
現在豬被殺死時會掉落鞍。(如果裝備了鞍的話)
可以對成年豬按下Left trigger/L2/ZL button或通過生怪蛋來生成幼年豬了。
TU31CU191.22Patch 3可用胡蘿蔔來加快幼年豬的生長速度。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了豬。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「豬」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在那裏使用英文匯報錯誤。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

如果玩家騎豬進入礦車,礦車速度會增加。
  • 裝載着有鞍的豬的礦車特性會發生變化:
    • 如果玩家騎豬進入礦車,礦車速度會增加至其在動力鐵軌上的速度。
    • 礦車無論乘坐與否,必須在撞到方塊後才會停下。其他實體和未激活的動力鐵軌只會將其減小到最低速度。
    • 另外,如果玩家騎着豬做進一輛脫軌的礦車,玩家能夠像駕駛汽車那樣控制礦車(儘管非常慢)。(已失效)
  • 如果玩家用胡蘿蔔釣竿給豬提速時退出遊戲,豬將會獲得永久的提速效果。‌‌[基岩版](已失效)
  • 在標題畫面顯示的其中一條閃爍標語的文字是「Ride the pig!」(去騎豬!)
  • 浩室音樂藝術家deadmau5發行了一首名為《Get In The Cart, Pig》(後來被改名為《Fn Pig》)的歌曲,歌名是對Minecraft的直接引用。
  • 如果一個帶鞍的豬被雷劈中,它仍然會變成一個殭屍豬人,並且鞍會消失。 之前騎着豬的玩家會掉到地上。
  • 當一頭豬帶有隱形效果時,它的鞍仍然是可見的(所有平台的某些版本有效)
  • 如果給豬修改材質,它的豬鼻子材質仍然不會改變。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

在其他媒體[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]