环境音效(Ambience、ambience sounds或ambient sounds)是当玩家接近黑暗区域或水下播放的一组声音。它们是由C418和Samuel Åberg制作的。 在Java版中,可以通过选项中的“音乐和声音”选项中的“环境”选项来调整这个声音,这也会把烟花火箭之类的环境音效也一并调整。
洞穴环境音效
洞穴环境音效(Cave Ambience,原主机版称洞穴音效,字幕中称怪异的噪声)是玩家在黑暗空间附近时偶尔播放的一组声音。 洞穴环境音效可以在任何维度上播放,包括下界和末地,并且可以在单人游戏和多人游戏中听到。
这些音效会在黑暗的地方(亮度等级小于9时)播放。声源不一定是被密封或者隐藏的,环境音效可以从玩家能看见的地方发出,玩家也不一定要一直待在地下才会被触发。洞穴环境音效可能会在玩家在亮度低于9的空气方块中且没有天空的照明时触发。 每播放完一种声音后要间隔几分钟才会播放另一个。
总共有19种洞穴环境音效,当游戏决定播放一种时,会随机选择一种。
文件名 | 音效 |
---|---|
Cave1 | |
Cave2 | |
Cave3 | |
Cave4 | |
Cave5 | |
Cave6 | |
Cave7 | |
Cave8 | |
Cave9 | |
Cave10 | |
Cave11 | |
Cave12 | |
Cave13 | |
Cave14 | |
Cave15 | |
Cave16 | |
Cave17 | |
Cave18 | |
Cave19 |
水下环境音效
本段落所描述的不是流水发出的声音。
水下环境音效(underwater ambience)会在玩家的头部在水下时播放。它们可以在任何规模的水域中听到。 “underwater ambience”会无限循环播放,其他的音效则会随机播放。
总共有22种水下音效:
名称 | 音效 |
---|---|
Underwater Ambience | |
Animal 1 | |
Animal 2 | |
Bass Whale 1 | |
Bass Whale 2 | File:Bass Whale 2.ogg |
Bubbles 1 | |
Bubbles 2 | |
Bubbles 3 | |
Bubbles 4 | |
Bubbles 5 | |
Bubbles 6 | |
Crackles 1 | |
Crackles 2 | |
Dark 1 | |
Dark 2 | |
Dark 3 | |
Dark 4 | |
Driplets 1 | |
Driplets 2 | |
Earth Crack | |
Water 1 | |
Water 2 |
历史
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.3 | 加入了环境音效。这些音效由C418制作,他也负责Minecraft的音乐。 | ||||
Java版 | |||||
1.2.1 | 12w07a | 存档文件被升级到Anvil格式,使得环境音效可以在多人游戏中触发。 | |||
环境音效被认为只在3×3×3以上的空间被播放,但是也有在更小尺寸中播放的情况。 | |||||
1.9 | 15w43a | 加入了cave 14。 | |||
1.10 | pre2 | 加入了cave 15和16。 | |||
1.12 | 17w13a | 加入了cave 17和18。 | |||
18w02a | 加入了cave 19。 | ||||
18w10a | 加入了22种不同的水下环境声音。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 在声谱图中看到的环境音效14似乎有一张苦力怕的脸。
- 即使关闭音效,洞穴音效仍会显示在字幕中。
- 在当初的Minecraft Dungeons宣传片中,在大约53秒时电梯制动的声音很像cave18.ogg。