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玻璃片

出自 Minecraft Wiki
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玻璃片
Glass Pane Revision 2.png
White Stained Glass Pane Revision 3.pngOrange Stained Glass Pane Revision 3.pngMagenta Stained Glass Pane Revision 3.pngLight Blue Stained Glass Pane Revision 3.pngYellow Stained Glass Pane Revision 3.pngLime Stained Glass Pane Revision 3.pngPink Stained Glass Pane Revision 3.pngGray Stained Glass Pane Revision 3.pngLight Gray Stained Glass Pane Revision 3.pngCyan Stained Glass Pane Revision 3.pngPurple Stained Glass Pane Revision 3.pngBlue Stained Glass Pane Revision 3.pngBrown Stained Glass Pane Revision 3.pngGreen Stained Glass Pane Revision 3.pngRed Stained Glass Pane Revision 3.pngBlack Stained Glass Pane Revision 3.png


































透明

亮度

0

爆炸抗性

1.5

開採工具

任何工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

?

可被熔岩點燃

?

掉落物

數據值
玻璃片
DEC102 HEX66 BIN1100110
染色玻璃片
DEC160 HEXA0 BIN10100000
命名空間ID

§數據值

玻璃片(Glass Pane)是可以更經濟地替代玻璃方塊的裝飾性透明方塊

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

玻璃片只能用有絲綢之觸附魔的工具獲得,否則它們不會掉落任何東西。

方塊
玻璃片
硬度 0.3
挖掘用時[注 1]
徒手 0.45
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

合成[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方
玻璃片 玻璃











16
對應染色玻璃片 對應染色玻璃
對應染色玻璃片 玻璃片 +
對應染料

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

玻璃片會在村莊終界城綠林府邸里自然生成為房屋的窗戶。

橙色和紅色的染色玻璃片在莽原村莊的神廟中生成。黃色玻璃片會在平原和莽原村莊的神廟生成。棕色玻璃片會在殭屍村莊中生成。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

玻璃片比玻璃更經濟,它們可以用相同的材料做出相當於玻璃方塊面積267%(166 × 100)的窗戶,因為6個玻璃就能合成16個玻璃片。

換句話說,通過最佳方案,用於製造窗口的每6個玻璃可用於合成玻璃片來製造兩個相同尺寸的窗口,且剩下4個玻璃片。

放置[編輯 | 編輯原始碼]

如果所放位置上的四個側面都沒有東西,它會呈現為一個細的豎直 • 狀,大小2×2像素;一旦側面有東西,它會變得扁平,或呈現 Curve.pngT junction.pngCross.png 形狀,這取決於在它周圍的物品。玻璃片的碰撞箱與玻璃片的形狀相對應,因此玩家或物品都可以穿過2×2玻璃片組成的洞。

玻璃片永遠不會處於水平狀態。

合成配方[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方 描述
強化玻璃片 氧化鋁 +
玻璃片 +
三氧化硼
‌‌[基岩教育]
染色強化玻璃片 氧化鋁 +
對應染色玻璃片 +
三氧化硼
‌‌[基岩教育]

鎖定地圖[編輯 | 編輯原始碼]

玻璃片可以在製圖台中鎖定地圖,這使得它們在探索時無法被再次擴展。

交易[編輯 | 編輯原始碼]

學徒級別的製圖師村民會以1個綠寶石的價格購買10‌‌[BE][失效:BE 1.13.0]或11‌‌[JEBE]‌‌[新增: BE 1.13.0]個玻璃片。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版:

方塊 命名空間ID

玻璃片
glass_pane

白色玻璃片
white_stained_glass_pane

橙色玻璃片
orange_stained_glass_pane

洋紅色玻璃片
magenta_stained_glass_pane

淺藍色玻璃片
light_blue_stained_glass_pane

黃色玻璃片
yellow_stained_glass_pane

淺綠色玻璃片
lime_stained_glass_pane

粉紅色玻璃片
pink_stained_glass_pane

灰色玻璃片
gray_stained_glass_pane

淺灰色玻璃片
light_gray_stained_glass_pane

青色玻璃片
cyan_stained_glass_pane

紫色玻璃片
purple_stained_glass_pane

藍色玻璃片
blue_stained_glass_pane

褐色玻璃片
brown_stained_glass_pane

綠色玻璃片
green_stained_glass_pane

紅色玻璃片
red_stained_glass_pane

黑色玻璃片
black_stained_glass_pane

基岩版:

方塊 命名空間ID 數字ID‌‌[BE]

玻璃片
glass_pane 102

染色玻璃片
stained_glass_pane 160

方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:數據值

基岩版中,玻璃片使用以下數據值:

DV 描述

0 白色玻璃片

1 橙色玻璃片

2 洋紅色玻璃片

3 淺藍色玻璃片

4 黃色玻璃片

5 淺綠色玻璃片

6 粉紅色玻璃片

7 灰色玻璃片

8 淺灰色玻璃片

9 青色玻璃片

10 紫色玻璃片

11 藍色玻璃片

12 褐色玻璃片

13 綠色玻璃片

14 紅色玻璃片

15 黑色玻璃片

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
northfalsetrue
false
玻璃片從其中心向北延伸。
southfalsetrue
false
玻璃片從其中心向南延伸。
eastfalsetrue
false
玻璃片從其中心向東延伸。
westfalsetrue
false
玻璃片從其中心向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
在此玻璃片的同一位置是否有水。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Beta)
1.8 1.8 Pre-release
加入了玻璃片。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 玻璃片現在在被摧毀時不再掉落其本身。[1]
Beta 1.9 Prerelease 4 玻璃片現在可以與透明方塊連接了,例如石磚半磚階梯活塞黏性活塞耕地鐵柵欄告示牌柵欄
1.3.1 12w17a 玻璃片現在可以通過使用帶有絲綢之觸附魔的採集獲得。
1.7.2 13w41a















加入了染色玻璃片。
所有玻璃片現在會與玻璃鐵柵欄連接。
13w42a















染色玻璃片材質現在變得更平滑,更透明,後側不再顯示,像原始的玻璃片那樣。
1.8 14w32a 烽火台光柱穿過染色玻璃片時會改變顏色。
1.9 15w31a 沒連接到任何方塊的玻璃片會呈現為2×2像素大小的足跡(像一個•,而不是+)。
1.11 16w39a 玻璃片現在會在綠林府邸中自然生成。
1.12 17w15a 玻璃片現在可以與階梯的固體背面連接了。
1.13 17w47a stained_glass_pane ID的不同的方塊狀態現在被拆分成各自的ID。
扁平化之前,這些方塊的數字ID是102和160.
18w10c 現在可以和玻璃片放在同一個空間內。
1.14 18w43a 玻璃片現在可以用來合成染色玻璃片。

更改了玻璃片的材質。
19w02a 玻璃片現在可以用來鎖定製圖台中的地圖。
19w08a















更改了染色玻璃片的材質。
1.14.3 pre3 火把現在可以放置在鐵柵欄和玻璃片上。
攜帶版(Alpha)
0.3.2
加入了玻璃片。
0.9.0 build 1 玻璃片現在會在村莊中自然生成。
攜帶版
1.0.0 alpha 0.17.0.1
加入了染色玻璃片,但無法獲得,並使用普通的玻璃材質。
1.1.0 alpha 1.1.0.0 玻璃片現在會自然生成在綠林府邸
基岩版
1.2.0 beta 1.2.0.2















染色玻璃片現在有了各自的材質,並可通過正常途徑獲得。
beta 1.2.0.7 烽火台光柱穿過染色玻璃片時會改變顏色。
淺藍色玻璃片現在不再有占位符名稱。
1.4.0 beta 1.2.14.2 現在可以和玻璃片放在同一個空間內。
beta 1.2.20.1 玻璃片和染色玻璃片現在可以用來合成強化玻璃片
1.10.0 beta 1.10.0.3 紅色、黃色和橙色玻璃片現在會在新的村莊中生成。
1.11.0 beta 1.11.0.4 玻璃片現在可以用來鎖定製圖台中的地圖。
玻璃片現在可以出售給製圖師村民。
基岩版(即將到來)
1.13.0 beta 1.13.0.1 製圖師村民現在收購11個玻璃片而不是10個玻璃片。
beta 1.13.0.9 棕色玻璃片現在自然生成於殭屍村莊。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1Patch s1
加入了玻璃片。
TU141.04玻璃片可以通過使用帶有絲綢之觸附魔的鎬採集獲得。
TU25CU141.17















更改了玻璃片的物品欄圖標。
加入了染色玻璃片以及它在此前PC版本中的全部功能。
TU54CU441.52Patch 24Patch s4玻璃片現在可以與階梯的固體背面連接了。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了玻璃片。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「玻璃片」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在那裡使用英文匯報錯誤。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果兩個玻璃片之間隔1格放置,1隻蜘蛛(寬2格)仍然能夠穿過這1格空間。
  • 玻璃片在遊戲代碼中被稱為「thinGlass」,但在minecraft.jar里的所有材質文件的文件名均以「glass_pane」開頭(例如「glass_pane_top.png」)。
  • 由於玻璃片在物品欄中的平坦外觀,淺灰色玻璃片幾乎在物品欄中看不見。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. http://www.twitvid.com/RQ2RZ (1:45 分的地方)