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Disambig gray  本文章介绍的是甜菜种子。关于可食用的物品,请见“甜菜根”。关于其他种类的种子,请见“种子”。
甜菜种子
Beetroots Age 0Beetroots Age 1Beetroots Age 2Beetroots Age 3
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0
基岩版0

爆炸抗性

Java版0
基岩版0

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

光照透明

可再生

命名空间ID
方块
beetroots
物品
beetroot_seeds

甜菜种子(Beetroot Seeds)是可以种出甜菜的物品。

甜菜植株(Beetroots)是甜菜种子种植在耕地上形成的方块。

生成[]

自然生成[]

甜菜植株以10%的概率自然生成在任何类型村庄农田中。

获取[]

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
甜菜种子 林地府邸 0.55 2-4 18.46% 5.4
地牢 0.55 2-4 18.46% 5.4
末地城 1.17 1-10 21.24% 4.7
废弃矿井 0.82 2-4 27.31% 3.7
雪域村庄房屋 1.99 1-5 66.28% 1.5

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
甜菜种子 奖励箱 0.50 1-2 33.33% 3.0
林地府邸 0.55 2-4 18.46% 5.4
地牢 0.55 2-4 18.46% 5.4
末地城 1.17 1-10 21.24% 4.7
废弃矿井 0.82 2-4 27.31% 3.7
雪域村庄房屋 1.99 1-5 66.28% 1.5

考古战利品[]

刷子刷扫古迹废墟里的可疑的沙砾有概率掉落甜菜种子。

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 方块数
甜菜种子 古迹废墟(普通战利品) 0.02 1 2.22% 45.0

交易[]

流浪商人有概率以1颗绿宝石的价格出售1份甜菜种子。

破坏[]

甜菜根被挖掘时会立刻被破坏。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

生长阶段没有达到第4阶段的甜菜根被破坏后会掉落1个甜菜种子。

Java版中,生长阶段达到第4阶段的甜菜根被破坏后会掉落1个[仅JE]或1-2个[仅BE]甜菜种子和1个甜菜根[仅BE],然后尝试3次57%(p=47)概率掉落1个甜菜种子,挖掘工具的时运魔咒每有1级,尝试次数增加1。

甜菜种子额外掉落
掉落数量 掉落概率
无时运 时运 I 时运 II 时运 III
0 7.8% 3.4% 1.4% 0.6%
1 31.5% 18.0% 9.6% 5.0%
2 42.0% 36.0% 25.7% 16.5%
3 18.7% 32.0% 34.3% 29.4%
4 0% 10.7% 22.8% 29.4%
5 0% 6.1% 15.7%
6 0% 3.5%
平均掉落数量 1.71 2.29 2.86 3.43

用途[]

种植[]

主条目:农作物种植

耕地的顶面使用甜菜种子即可种植出甜菜。甜菜会经历4个生长阶段。亮度等级[注 1]≥9时,甜菜植株才能生长到下一个阶段;亮度等级≤7时无法对耕地使用甜菜种子,已种植的甜菜植株也会在接收到方块更新时掉落为物品实体

甜菜植株在湿润的耕地上生长得更快。对甜菜植株使用骨粉有75%的概率会使其增加1个生长阶段,忽视亮度等级。已有巢且采集了花粉的蜜蜂飞过甜菜植株时,甜菜植株也有概率增加1个生长阶段。

甜菜每生长刻有13的概率不会生长,所以甜菜的生长速度比其他作物稍快。而催熟甜菜平均需要使用4份骨粉,其他作物平均只需要2 27份。

繁殖[]

主条目:繁殖

与其他种子相同,甜菜种子可用于吸引及繁殖,也可喂食给幼年鸡以减少其10%的剩余生长时间。

驯服[]

与其他种子相同,甜菜种子可用于驯服鹦鹉

堆肥[]

将甜菜种子投入堆肥桶后有30%的概率使其增加一层堆肥层。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.crop.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块item.crop.plant[音效 2]subtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps
  1. 1.0 1.1 MC-177082
  2. 不同于其他方块放置事件,此项事件被分类在物品下,这是开发者有意为之的,见MC-177459

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE拥有物品形式本地化键名
甜菜根beetrootsbee_growables
crops
maintains_farmland
mineable/axe
sword_efficient
block.minecraft.beetroots
甜菜种子beetroot_seedsitem.minecraft.beetroot_seeds

基岩版

名称命名空间ID数字ID 拥有物品形式本地化键名
甜菜根beetroot244tile.beetroot.name
甜菜种子beetroot_seeds295item.beetroot_seeds.name

方块数据[]

基岩版,甜菜使用以下数据值:

DV 描述
0 刚种植
1 生长第一阶段
2-3 生长第二阶段
4-6 生长第三阶段
7 成熟

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
3 成熟。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
growth00–1
2–3
4–6
7 成熟。

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw开荒垦地
A Seedy Place
种下种子,见证它的成长农牧业用对应种子种下这7种植株中的一种:如有其他作物可以正常种植,进度会将其忽略。husbandry/plant_seed

历史[]

Java版
1.915w31aBeetroot Seeds JE1 BE1 加入了甜菜种子。
Beetroots Age 0 JE1 Beetroots Age 1 JE1 Beetroots Age 2 JE1 Beetroots Age 3 JE1 BE1 加入了甜菜植株。
甜菜种子可生成在末地城的战利品箱中。
15w38a将作物掉落甜菜种子的概率从45增至2。
15w44a甜菜种子现在会生成在地牢的箱子和废弃矿井的运输矿车中。
1.1116w39a甜菜种子现在会生成在林地府邸的箱子中。
1.1317w47a扁平化之前,此方块的数字ID是244,物品的数字ID是458。
1.1418w43aBeetroot Seeds JE2 BE2 更改了甜菜种子的纹理。
Beetroots Age 0 JE2 BE2 Beetroots Age 1 JE2 BE2 Beetroots Age 2 JE2 BE2 Beetroots Age 3 JE2 BE2 更改了甜菜植株的纹理。
19w03a现在将甜菜种子放入堆肥桶时有10%的概率使堆肥层数增加1。
19w05a现在将甜菜种子放入堆肥桶时有30%的概率使堆肥层数增加1。
1.1519w34a蜜蜂现在可为甜菜植株进行授粉,加快其生长进程。
1.18pre5Beetroot Seeds JE3 BE3 更改了甜菜种子的纹理,将纹理整体下调了1个像素。
1.2023w12a现在甜菜种子能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得。
携带版Alpha
2013年11月14日Johan发布了一张甜菜种子的图片。
0.8.0build 2Beetroot Seeds JE1 BE1 加入了甜菜种子。
Beetroots Age 0 JE1 Beetroots Age 1 JE1 Beetroots Age 2 JE1 Beetroots Age 3 JE1 BE1 加入了甜菜植株。
build 3现在耕草方块时有概率掉落甜菜种子。
0.11.0?英文名称由“Beetroots seeds”改为“Beetroot Seeds”。[1]
0.12.1build 1现在耕草方块时不再掉落甜菜种子。
0.14.0build 1甜菜种子现在会在废弃矿井的运输矿车中自然生成。
0.16.2现在甜菜种子现在可以在积雪针叶林和积雪的苔原村庄房子的箱子中找到。
携带版
1.00.17.0.1甜菜种子现在可以在要塞和末地城的箱子中找到。
1.11.1.0.0甜菜种子现在会在林地府邸的箱子中自然生成。
基岩版
1.21.2.0.2甜菜种子现在可以在奖励箱中找到。
甜菜种子现在可以用来驯服鹦鹉
1.10.01.10.0.3Beetroot Seeds JE2 BE2 更改了甜菜种子的纹理。
Beetroots Age 0 JE2 BE2 Beetroots Age 1 JE2 BE2 Beetroots Age 2 JE2 BE2 Beetroots Age 3 JE2 BE2 更改了甜菜植株的纹理。
流浪商人现在会出售甜菜种子。
1.11.01.11.0.1甜菜种子现在可以用来填充堆肥桶
甜菜种子现在可以在积雪的冻原村庄中找到。
1.14.01.14.0.1蜜蜂现在可为甜菜植株进行授粉,加快其生长进程。
1.18.101.18.10.22Beetroot Seeds JE3 BE3 更改了甜菜种子的纹理,将纹理整体下调了1个像素。
1.19.801.19.80.22现在甜菜种子能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得,属于实验性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法
原主机版
TU43CU331.36Patch 13 Beetroot Seeds JE1 BE1 加入了甜菜种子。
Beetroots Age 0 JE1 Beetroots Age 1 JE1 Beetroots Age 2 JE1 Beetroots Age 3 JE1 BE1 加入了甜菜植株。
  1.90 Beetroot Seeds JE2 BE2 更改了甜菜种子的纹理。
Beetroots Age 0 JE2 BE2 Beetroots Age 1 JE2 BE2 Beetroots Age 2 JE2 BE2 Beetroots Age 3 JE2 BE2 更改了甜菜植株的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Beetroot Seeds JE1 BE1 加入了甜菜种子。
Beetroots Age 0 JE1 Beetroots Age 1 JE1 Beetroots Age 2 JE1 Beetroots Age 3 JE1 BE1 加入了甜菜植株。

画廊[]

注释[]

  1. 与下文均指方块光照与天空光照的较大值。

参考[]

语言

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