生命提升(Health Boost)是一种能够增加生物的生命值上限的状态效果。
效果[]
受影响生物的生命值上限增加4()×效果等级。生命提升不会增加生命值,获得效果时生命条超出原生命值上限的部分并不会自动补满,需要使用补充生命值的手段来恢复。
在Java版中,负等级降低生命值上限。
生命值上限被降低到比生命值还低时(通过负等级效果或正等级的效果被解除),下一次受到伤害或被治疗并改变生命值后,生命值才会被降低到新的生命值上限。
来源[]
生命提升只能通过/effect
获得。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
生命提升 | health_boost | 21 | effect.minecraft.health_boost |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
生命提升 | health_boost | 21 | potion.healthBoost |
历史[]
Java版 | |||||
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1.6.1 | 13w23b | 加入了生命提升。 | |||
金苹果现在会提供1:30的生命提升。 | |||||
13w24b | 金苹果现在不再提供生命提升而提供伤害吸收了。 | ||||
1.9 | 15w49a | 更改了图标纹理。 | |||
1.14 | 18w43a | 再次更改了图标纹理。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了生命提升。 | |||
基岩版 | |||||
1.8.0 | 1.8.0.10 | 更改了图标纹理。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 再次更改了图标纹理。 |
Java版 |
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基岩版 |
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原主机版 |
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语言