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生牛肉
Raw Beef
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

食物與飲品

創造分類BE

自然

最大堆疊

Java版64
基岩版64

可回復

3(Half HungerHunger

可再生

命名空間ID

beef

生牛肉(Raw Beef)是一種食物,可以被烹飪成牛排

取得[]

生物掉落物[]

成年哞菇死亡時會掉落生牛肉,每隻掉落1-3個生牛肉。每級掠奪附魔增加1個最大掉落量。

成年牛和哞菇著火時死亡則會掉落牛排

儲物箱戰利品[]

Java版基岩版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
生牛肉 村莊屠夫小屋 0.97 1-3 48.63% 2.1

用途[]

食物[]

手持生牛肉按住使用鍵即可食用,每個生牛肉恢復3(Half HungerHunger和1.8飽食度。

烹飪[]

將生牛肉放入營火煙燻爐熔爐中烹飪,可以獲得牛排。

名稱 材料 熔煉配方
牛排 生牛肉 +
任意燃料


 0.35

[]

生牛肉能用來吸引、治療或繁殖馴服的,也可以使已馴服的幼年狼的剩餘生長時間加快10%。

交易[]

Java版中,老手級的屠夫村民有50%的機率以1顆綠寶石的價格收購10個生牛肉。

基岩版中,老手級的屠夫村民總會以1顆綠寶石的價格收購10個生牛肉。

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw農牧
Husbandry
這個世界充滿朋友與食物吃一種能被吃下的東西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw均衡飲食
A Balanced Diet
吃遍所有可以食用的東西,即使它們對你的身體有害汗滴禾下土吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。husbandry/balanced_diet

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
生牛肉beefitem.minecraft.beef

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
生牛肉beef273item.beef.name

歷史[]

Java版Beta
1.8pre1Raw Beef JE1 BE1 加入了生牛肉。
生牛肉作為一種與皮革一起從身上掉落的食物
Java版
1.3.112w21a生牛肉現在可以出售給屠夫村民了,14–17片生牛肉可換一顆綠寶石
1.4.212w37aRaw Beef JE2 BE2 生牛肉的紋理不再具有黑色輪廓了。
1.814w02a現在村民不再交易生牛肉。
1.1317w47a平坦化之前,該物品的數字ID為363。
1.1418w43aRaw Beef JE3 BE3 變更了生牛肉的紋理。
攜帶版Alpha
0.4.0Raw Beef JE1 BE1 加入了生牛肉。
0.8.0build 1Raw Beef JE2 BE2 生牛肉的紋理不再具有黑色輪廓了。
0.9.0build 1創造模式物品欄中加入生牛肉。
0.12.1build 1生牛肉現在恢復飢餓值而不是生命值
基岩版
1.10.01.10.0.3Raw Beef JE3 BE3 變更了生牛肉的紋理。
1.11.01.11.0.1生牛肉現在可以在村莊的屠夫儲物箱中找到。
1.11.0.4生牛肉現在可以出售給屠夫村民。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1 Raw Beef JE1 BE1 加入了生牛肉。
TU12Raw Beef JE2 BE2 生牛肉的紋理不再具有黑色輪廓了。
  1.90 Raw Beef JE3 BE3 變更了生牛肉的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Raw Beef JE2 BE2 加入了生牛肉。

你知道嗎[]

  • 在Xbox 360版,遊戲內的描述指出吃生牛肉"會令你生病,在熔爐裡烹飪它。"儘管這樣,吃生牛肉對玩家沒有這些效果。

畫廊[]

語言

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