取得[]
生物掉落物[]
成年牛和哞菇死亡時會掉落生牛肉,每隻掉落1-3個生牛肉。每級掠奪附魔增加1個最大掉落量。
儲物箱戰利品[]
用途[]
食物[]
參見:教學/飢餓管理
手持生牛肉按住使用鍵即可食用,每個生牛肉恢復3()和1.8飽食度。
烹飪[]
名稱 | 材料 | 熔煉配方 |
---|---|---|
牛排 | 生牛肉 + 任意燃料 |
狼[]
生牛肉能用來吸引、治療或繁殖馴服的狼,也可以使已馴服的幼年狼的剩餘生長時間加快10%。
交易[]
在Java版中,老手級的屠夫村民有50%的機率以1顆綠寶石的價格收購10個生牛肉。
在基岩版中,老手級的屠夫村民總會以1顆綠寶石的價格收購10個生牛肉。
進度[]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
農牧 Husbandry | 這個世界充滿朋友與食物 | – | 吃一種能被吃下的東西。 | husbandry/root | |
均衡飲食 A Balanced Diet | 吃遍所有可以食用的東西,即使它們對你的身體有害 | 汗滴禾下土 | 吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
生牛肉 | beef | item.minecraft.beef |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
生牛肉 | beef | 273 | item.beef.name |
歷史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 加入了生牛肉。 | |||
生牛肉作為一種與皮革一起從牛身上掉落的食物。 | |||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 生牛肉現在可以出售給屠夫村民了,14–17片生牛肉可換一顆綠寶石。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 生牛肉的紋理不再具有黑色輪廓了。 | |||
1.8 | 14w02a | 現在村民不再交易生牛肉。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,該物品的數字ID為363。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了生牛肉的紋理。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了生牛肉。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 生牛肉的紋理不再具有黑色輪廓了。 | |||
0.9.0 | build 1 | 在創造模式物品欄中加入生牛肉。 | |||
0.12.1 | build 1 | 生牛肉現在恢復飢餓值而不是生命值。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了生牛肉的紋理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 生牛肉現在可以在村莊的屠夫儲物箱中找到。 | |||
1.11.0.4 | 生牛肉現在可以出售給屠夫村民。 | ||||
原主機版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了生牛肉。 | |
TU12 | 生牛肉的紋理不再具有黑色輪廓了。 | ||||
1.90 | 變更了生牛肉的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了生牛肉。 |
你知道嗎[]
- 在Xbox 360版,遊戲內的描述指出吃生牛肉"會令你生病,在熔爐裡烹飪它。"儘管這樣,吃生牛肉對玩家沒有這些效果。
畫廊[]
預覽截圖中的生牛肉和牛排
語言