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生物

出自Minecraft Wiki
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生成於主世界的一些生物。從左到右依次為:殭屍蜘蛛終界使者苦力怕骷髏沉屍女巫史萊姆

生物(Mobs)是指遊戲世界中除玩家外的有生命的,可自主移動的一類實體。術語「Mob」是「Mobile(可移動的)」的簡寫。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

使用/summon指令生成的大量終界龍和凋零怪。

生物存在是因為多種原因的生成。許多生物會自然地生成,但依賴於光照等級生態域以及它們的環境。生物一般以相同種類成群地生成。這些生物總是會在初次區塊創建時生成。許多被動生物可以繁殖,除非它們是幼年的。生物不會自然生成於透明方塊上或者在水裏(除了魷魚沉屍深海守衛各種實體魚)、熔岩中(除了熾足獸)或半磚(半磚、階梯)上。生怪磚是個例外,它可以讓生物自然地生成於任何地方(包括空氣)。

某些生物(像雪人凋零怪)在生成之前需要玩家「構建」它們。鐵魔像既可自然生成也可由玩家構建。

玩家可以在創造模式裡使用生怪蛋,或者在允許作弊的情況下,使用/summon指令。但是如果玩家試圖用/summon指令召喚終界龍而沒有設定DragonPhase標籤,召喚出的終界龍就無法移動和攻擊。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

一隻死亡時發出煙霧的豬。

生物與環境的相互影響與玩家相同:受物理力學影響,且可以受到跟玩家相同來源和性質的傷害(着跌落武器擊傷等等)。但是某些生物可以擁有某種抗性,如地獄生物(除了豬布獸豬布林豬布林蠻兵)免疫火的傷害。生物可以乘坐礦車,船和其他生物,並可以攀爬梯子。生物在被殺死時,會倒下發出煙霧並可能掉落可能有用的資源。

每種在Minecraft裡的生物都有特定的AI(人工智慧)系統,擁有不同的行為和力學。如果生物附近有玩家,生物通常會隨機遊蕩,並且通常會避免走到很高的方塊而導致摔落傷害。許多生物都有一個先進的尋路系統,允許它們穿過複雜的迷宮來到達所需的物體或目的地。被動型生物受傷後會向隨機方向逃跑,而攻擊型生物會在玩家靠近時面對玩家,追逐並攻擊玩家。中立型生物將會保持中立直到玩家或生物激怒它,此時中立型生物會敵視並且攻擊攻擊它的實體。大多數怪物都會察覺到他們在16個方塊內的玩家,但有些可以看得更遠。相反,大多數生物可以被16個方塊以外的玩家聽到。

大多數生物無法透過大多數固體方塊看,包括半透明方塊,如冰、玻璃或玻璃片。所有生物都不會試圖在鐵軌上行走,除非被其他生物推着。

生物列表[編輯 | 編輯原始碼]

在這個列表中列出並依照其性質分類了生物。要了解某個生物的詳細說明,請點擊對應的頁面。

註:該列表根據Java版進行分類。部分生物實際所屬類別可能因平台而異。

被動型生物[編輯 | 編輯原始碼]

被動型生物是和平的生物。

和平型

和平型生物即使被玩家攻擊也不會進行反擊,但被攻擊後通常會逃跑。

BatFace.png CatFace.png ChickenFace.png CodBody.png CowFace.png DonkeyFace.png FoxFace.png HorseFace.png
蝙蝠 鱈魚 驢子 狐狸
MooshroomFace.png MuleFace.png OcelotFace.png ParrotFace.png PigFace.png RabbitFace.png SalmonBody.png SnowGolemFace.png
哞菇 騾子 山貓 鸚鵡 兔子 鮭魚 雪人
SheepFace.png SkeletonHorseFace.png SquidFace.png StriderFace.png TropicalFishBody.png TurtleFace.png VillagerFace.png WanderingTraderFace.png
骷髏馬 魷魚 熾足獸 熱帶魚 海龜 村民 流浪商人

防禦型

防禦型生物可以對其他生物造成傷害,但它們並不會主動攻擊。只有一種防禦型生物。

PufferfishFace.png
河豚

中立型生物[編輯 | 編輯原始碼]

中立型生物只在被激怒後攻擊玩家。

BeeFace.png CaveSpiderFace.png DolphinFace.png EndermanFace.png IronGolemFace.png LlamaFace.png
蜜蜂 洞穴蜘蛛 海豚 終界使者 鐵魔像 駱馬
PandaFace.png PiglinFace.png PolarBearFace.png SpiderFace.png WolfFace.png ZombifiedPiglinFace.png
貓熊 豬布林 北極熊 蜘蛛 殭屍化豬布林

攻擊型生物[編輯 | 編輯原始碼]

攻擊型生物是危險而具有侵略性的生物,它們總會嘗試攻擊所看到的玩家。

BlazeFace.png ChickenJockeyFace.png CreeperFace.png DrownedFace.png ElderGuardianFace.png EndermiteFace.png EvokerFace.png GhastFace.png GuardianFace.png
烈焰使者 雞騎士 苦力怕 沉屍 遠古深海守衛 終界蟎 喚魔者 地獄幽靈 深海守衛
HoglinFace.png HuskFace.png MagmaCubeFace.png PhantomFace.png PillagerFace.png RavagerFace.png ShulkerFace.png SilverfishFace.png SkeletonFace.png
豬布獸 屍殼 岩漿立方怪 夜魅 掠奪者 劫毀獸 界伏蚌 蠹魚 骷髏
SkeletonHorsemanFace.png SlimeFace.png SpiderJockeyFace.png StrayFace.png VexFace.png VindicatorFace.png WitchFace.png WitherSkeletonFace.png ZoglinFace.png
骷髏騎手 史萊姆 蜘蛛騎士 流髑 惱鬼 衛道士 女巫 凋零骷髏 豬屍獸
ZombieFace.png ZombieVillagerFace.png PiglinBruteFace.png
殭屍 殭屍村民 豬布林蠻兵

Boss生物[編輯 | 編輯原始碼]

Boss生物是一種非常耐打且具有破壞性的攻擊型生物,專為玩家設計用於更長期、更危險和更大規模的戰鬥。他們通常對大多數狀態效果免疫,並且能夠看到受隱形效果的生物。只有兩種boss生物存在。

EnderdragonFace.png WitherFace.png
終界龍 凋零怪



未使用的生物[編輯 | 編輯原始碼]

參見:Java版未使用特性基岩版未使用特性

未使用的生物可以在遊戲原始碼中找到,並且只能通過使用/summon指令或生怪蛋生成。它們不會在遊戲中自然生成。

ZombieFace.png IllusionerFace.png KillerBunnyFace.png ZombieHorseFace.png
巨人 幻術師 殺手兔 殭屍馬

已移除/未實現的生物[編輯 | 編輯原始碼]

參見:Java版已移除特性Java版提及特性

已移除的生物不再存在於當前版本的遊戲中。
未實現的生物是計劃用於之前的版本但從未添加過的生物。

BeastBoyFace.png BlackSteveFace.png HumanFace.png RanaFace.png 豬人 史蒂夫 OldVillagerFace.png ZombieVillagerFaces.gif
野獸小子 黑史蒂夫 人類 拉娜 豬人 史蒂夫 舊版村民 ‌‌[僅BE] 舊版殭屍村民 ‌‌[僅BE]

教育版生物[編輯 | 編輯原始碼]

這些生物只出現在教育版基岩版中,但吉祥物在基岩版中未使用。

LearntoCodeMascotFace.png NPCFace.png
吉祥物 NPC

衍生遊戲生物[編輯 | 編輯原始碼]

這些生物只出現在Minecraft的衍生遊戲中。

Minecraft Earth生物[編輯 | 編輯原始碼]


Minecraft Dungeons生物[編輯 | 編輯原始碼]

分類[編輯 | 編輯原始碼]

弱點和免疫[編輯 | 編輯原始碼]

許多生物都有一定的弱點。水生生物如海龜,附有魚叉附魔的三叉戟會對其造成更高的傷害。而骷髏會免疫立即傷害藥水和溺水造成的傷害,但會受到火焰傷害和摔落傷害,附有不死剋星的劍也會對其造成更高的傷害。

某些群體的生物具有相似的優點/弱點/免疫能力。

動物[編輯 | 編輯原始碼]

一隻山貓正在攻擊一隻

Minecraft裡的動物大部分都是基於現實世界中的動物設計的。動物中的被動型生物包括蝙蝠、棕色哞菇、貓、雞、鱈魚、牛、驢子、狐狸、馬、騾子、山貓、鸚鵡、豬、河豚、兔子、紅色哞菇、鮭魚、羊、魷魚、骷髏馬、熱帶魚、海龜和殭屍馬。中立型生物包括洞穴蜘蛛、海豚、駱馬、貓熊、北極熊、蜘蛛、行商駱馬、狼和蜜蜂。敵對型生物包括蠹魚、終界蟎、劫毀獸、豬布獸、豬屍獸和殺手兔。這些生物基本上只在主世界裏出現。大部分的動物可以被玩家馴服或繁殖。海豚、狐狸和山貓可以信任玩家。

不死生物[編輯 | 編輯原始碼]

一隻正在死去的殭屍。

這個群體包含殭屍(及其變種)、骷髏(及其變種)、夜魅凋零怪殭屍馬骷髏馬豬屍獸。這些生物會被治療效果傷害,但會被傷害效果治療,它們也會免疫回復中毒,並不受溺水傷害。大部分不死生物(除了不死馬變種、殭屍化豬布林、豬屍獸、屍殼、凋零骷髏、凋零怪)都會在受到陽光直射時着火。它們也會沉入水裏。所有這些生物都會在受到附有不死剋星附魔的武器攻擊時受到更高的傷害。凋零怪會忽略它們。

部分不死生物都可以撿起物品,有些會在生成時穿着盔甲或持有工具武器

水生生物[編輯 | 編輯原始碼]

一些水生生物。

這個群體包含:海豚魷魚深海守衛遠古深海守衛海龜、所有變種的。它們對藥水沒有什麼特別的反應。它們會在受到附有魚叉附魔的武器攻擊時受到額外的傷害。它們還會免疫溺水傷害(除海豚),大部分會在待在陸地上長時間後受到窒息傷害(除了深海守衛、遠古深海守衛、海龜)。水生生物會游泳,而不是像其他生物一樣只是浮在上或沉入水底。

地獄生物[編輯 | 編輯原始碼]

地獄的耐火生物。

這個群體包含:凋零骷髏地獄幽靈殭屍化豬布林烈焰使者岩漿立方怪豬布林豬布獸熾足獸豬屍獸豬布林蠻兵。大部分地獄生物都是現存生物的變種:殭屍化豬布林類似殭屍,凋零骷髏是骷髏的變種,岩漿立方怪是史萊姆的變種。除了豬布林、豬布林蠻兵和豬布獸之外,所有的地獄生物都對火焰和熔岩的傷害免疫。此外,殭屍化豬布林和豬屍獸亦可通過將豬布林(或豬布林蠻兵)和豬布獸從地獄帶到主世界或終界轉化而來。目前還不清楚骷髏和終界使者是否應該算作「地獄生物」,因為它們會生成在地獄,但與之前提到的生物沒有很多共同特性,這同樣包括凋零怪,取決於被創造的位置,它可以在任何維度生成,但是它如其他地獄生物一樣對火焰和熔岩的傷害免疫。

節肢生物[編輯 | 編輯原始碼]

白天下的蜘蛛。

這個群體包含基於節肢動物的生物,也就是:蜘蛛洞穴蜘蛛蠹魚終界蟎蜜蜂。它們對藥水或環境沒有特別的反應,但是都會在受到節肢剋星的攻擊時受到額外傷害並獲得緩慢IV效果。兩種類型的蜘蛛都對中毒效果免疫。

窳民[編輯 | 編輯原始碼]

突襲事件中的窳民。

這個群體包含:幻術師喚魔者衛道士掠奪者劫毀獸‌‌[僅BE]。它們沒有任何特殊的狀態效果,但是免疫喚魔者的尖牙傷害,且會被命名為「Johnny」的衛道士忽略。它們對鐵魔像村民流浪商人以及玩家敵對。女巫惱鬼也許會在突襲中與他們伴隨出現。幻術師(和女巫‌‌[僅基岩版])可以透過方塊看見玩家或目標。所有窳民都可以通過發射器或指令穿戴盔甲和工具。

常見生物[編輯 | 編輯原始碼]

這些生成在幾乎所有生態域的不透明方塊上的生物通常更容易被找到。農場動物在餵食他們特定的食物時可以繁殖,由組成。頻繁怪物苦力怕骷髏蜘蛛殭屍,可以在光照不足的環境中找到。終界使者女巫大多單獨生成且速度低於其他怪物。

抗擊退[編輯 | 編輯原始碼]

一些非boss生物在受傷時有機率免疫擊退。

  • 鐵魔像:100%機率。
  • 界伏蚌:100%機率。
  • 劫毀獸:大約50%機率。
  • 殭屍、沉屍[1]:大約10%機率。

在陸地上時,魷魚的抗擊退比在水中多85%。

生物在每個平台的可用性[編輯 | 編輯原始碼]

生物 Java版 基岩版 教育版
吉祥物 WS
蝙蝠
蜜蜂
烈焰使者
洞穴蜘蛛
雞騎士
鱈魚
苦力怕
海豚
驢子
沉屍
遠古深海守衛
終界龍
終界使者
終界蟎
喚魔者
狐狸
地獄幽靈
巨人
深海守衛
豬布獸
屍殼
幻術師
鐵魔像
殺手兔
駱馬
岩漿立方怪
哞菇
騾子
NPC
山貓
貓熊
鸚鵡
夜魅
豬布林
豬布林蠻兵
掠奪者
北極熊
河豚
兔子
劫毀獸
鮭魚
界伏蚌
蠹魚
骷髏
骷髏馬
骷髏騎手
史萊姆
雪人
蜘蛛
蜘蛛騎士
魷魚
流髑
熾足獸
行商駱馬
熱帶魚
海龜
惱鬼
村民
衛道士
流浪商人
女巫
凋零怪
凋零骷髏
豬屍獸
殭屍
殭屍馬
殭屍村民
殭屍化豬布林

攻擊型生物造成的傷害[編輯 | 編輯原始碼]

生物對玩家的攻擊傷害會受到遊戲難易度機制的影響。下面的數據表示生物每次攻擊玩家時所造成的傷害。
  • 這隻適用於正在攻擊玩家的敵對生物。 能夠對其他生物造成傷害的生物(例如狼、鐵魔像等),無論處於哪個難易度,對該生物造成的傷害都等同於普通難易度。
  • 苦力怕地獄幽靈凋零怪的數據為緊靠爆炸點時造成的傷害。
  • 史萊姆岩漿立方怪造成的傷害取決於它們的身體大小。雖然小型史萊姆屬攻擊型,但它們無法直接對玩家造成傷害。
  • 相比之下,鐵魔像的攻擊傷害有一個很大的隨機因素。
  • 生物在和平模式(除了狼‌‌[僅基岩版]和駱馬)不會對玩家造成傷害。
生物 難易度 狀態效果
簡單 普通 困難
蜜蜂 2( 9( 17( × 8.5) 普通難易度下10秒中毒,困難難易度為18秒。
烈焰使者 4( 6( 9(
烈焰使者火球 5(
洞穴蜘蛛 2( 6( 13( × 6.5) 普通難易度下7秒中毒,困難難易度為15秒。
苦力怕的爆炸 25( × 12.5) 49( × 24.5) 73( × 36.5) 爆炸時:否

如果爆炸時攜帶藥水效果,那麼會出現區域效果雲,就像滯留藥水那樣。‌‌[僅Java版]

閃電苦力怕的爆炸 49( × 24.5) 97( × 48.5) 145( × 72.5)
海豚 2( 3( 4(
沉屍 2( 3( 4(
沉屍(手持三叉戟)‌‌[僅基岩版] 5( 9( 13( × 6.5)
沉屍的三叉戟 7( 9( 12( × 6)
遠古深海守衛 5( 8( 12( × 6) 給予附近玩家5分鐘的挖掘疲勞 III
終界龍 6( 10( 15( × 7.5)
終界使者 4( 7( 10(
終界蟎 2(
喚魔者尖牙 6(
狐狸 2(
地獄幽靈火球碰撞 6(
地獄幽靈火球爆炸 9( 17( × 8.5) 25( × 12.5)
巨人 (未使用) 26( × 13) 50( × 25) 75( × 37.5)
深海守衛 4( 6( 9(
豬布獸‌‌[僅Java版] 2(5( 3(8( 4(12( × 6)
豬布獸‌‌[僅基岩版] 2(5( 3(9( 4(13( × 6.5)
幻術師 1(4( 1(4( 1(5( 區域難易度≥2時給予玩家失明
鐵魔像 4(11( × 5.5) 7(21( × 10.5) 10(31( × 15.5)
殺手兔 5( 8( 12( × 6)
駱馬 口水 1(
岩漿立方怪 (大型) 4( 6( 9(
岩漿立方怪 (中型) 3( 4( 6(
岩漿立方怪 (小型) 2( 3( 4(
貓熊 6(
夜魅 4( 6( 9(
豬布林‌‌[僅Java版] 5( 8( 12( × 6)
豬布林‌‌[僅基岩版] 5( 9( 13( × 6.5)
豬布林‌‌[僅Java版] 4(
豬布林‌‌[僅基岩版] 1( - 5(
豬布林蠻兵‌‌[僅Java版] 7( 13( × 6.5) 19( × 9.5)
豬布林蠻兵‌‌[僅基岩版] 6( 10( 15( × 7.5)
掠奪者 3( - 6(
北極熊 4( 6( 9(
河豚 2( 3( 4( 給予玩家7秒中毒
劫毀獸 7( 12( × 6) 18( × 9)
界伏蚌導彈 4( 給予玩家10秒懸浮
蠹魚 1(
骷髏 1(4( 1(4( 1(5( 普通的骷髏:否

流髑:30秒緩慢

史萊姆 (大型) 3( 4( 6(
史萊姆 (中型) 2( 2( 3(
史萊姆 (小型) 0(
蜘蛛 2( 2( 3( 否,但能自身攜帶狀態效果
惱鬼 5( 9( 13( × 6.5)
村民煙火 5( - 6(
衛道士 7( 13( × 6.5) 19( × 9.5)
女巫飛濺傷害藥水 6(
女巫飛濺劇毒藥水 36( × 18) 給予玩家45秒中毒
凋零骷髏 5( 8( 12( × 6) 給予玩家10秒凋零
凋零怪之首 5( 8( 12( × 6) 在普通和困難難易度下給予玩家40秒凋零 II
凋零怪(衝刺)
‌‌[僅基岩版]
15( × 7.5)
(已馴服) 3( 4( 6(
(未馴服) 2( 2( 3(
豬屍獸 2(5( 3(8( 4(12( × 6)
殭屍 2( 3( 4( 普通或普通變種:無,但會傳遞火

屍殼:區域難易度×7秒的飢餓

殭屍(手持鐵鏟 4( 6( 9(
殭屍(手持鐵劍 5( 8( 12( × 6)
殭屍化豬布林 5( 9( 13( × 6.5)

共通NBT數據

[編輯]

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox
點數
獎盃
(PS)
怪物獵人攻擊並消滅一隻怪物。擊殺一隻攻擊型生物或下列中立型生物:終界使者、殭屍化豬布林、蜘蛛、洞穴蜘蛛。15G銅杯
鬥牛士獲得一些皮革。從地上撿起皮革15G銅杯
當豬飛的時候用鞍騎一頭豬,然後騎着它摔落,使豬受傷。使用騎上,然後從高於5格的地方掉落。40G銀杯
狙擊手的對決從50米外用弓箭殺死一隻骷髏。從水平距離50米外用弓箭殺死一隻骷髏凋零骷髏流髑30G銅杯
開始了?生成凋零怪凋零怪生成時玩家處於以凋零怪為中心的100.9×100.9×103.5區域裏。20G銅杯
開始了。殺死凋零怪凋零怪掉落地獄之星時玩家處於以凋零怪為中心的100.9×100.9×103.5區域裏。40G銀杯
種群恢復小麥使兩頭牛繁殖。讓兩頭哞菇繁殖。15G銅杯
獸群領袖和五匹成為朋友。不必在一局遊戲裏,多次遊戲或者載入舊存檔都會計算在這個成就裏。20G銅杯
快快樂樂剪羊毛用剪刀從羊身上剪羊毛。15G銅杯
保鏢製作一個鐵魔像。20G銅杯
殭屍醫生治癒一個殭屍村民。向殭屍村民扔一瓶飛濺虛弱藥水並餵它吃一個金蘋果(手持金蘋果並對着殭屍村民,按下使用鍵)。40G金杯
弓箭手用箭殺死一隻苦力怕。10G銅杯
困境擊敗一隻遠古深海守衛30G銀杯
又是...終界...重生終界龍。30G銀杯
上面風景真好界伏蚌的攻擊中浮起50個方塊。帶着漂浮效果上升50個方塊。20G銅杯
成為我們的客人利用營火從蜂窩中用瓶子收集蜂蜜,並避免激怒蜜蜂15G銅杯
完全蜜蜂地點使用絲綢之觸,移動並放置一個內含3隻蜜蜂的蜂窩。30G銀杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID

Advancement-oval-raw.png

殭屍醫生
Zombie Doctor
弱化並治好一位殭屍村民我們必須更深入一點給帶有虛弱效果的殭屍村民(可以通過投擲飛濺虛弱藥水獲得)餵它吃一個金蘋果(手持金蘋果並對着殭屍村民,按下使用鍵)。story/cure_zombie_villager

Advancement-fancy-raw.png

以牙還牙
Return to Sender
使用火球殺死地獄幽靈地獄地獄幽靈火球殺死地獄幽靈。nether/return_to_sender

Advancement-fancy-raw.png

不安的同盟
Uneasy Alliance
將地獄幽靈從地獄安全的救回主世界……然後讓它解脫以牙還牙在主世界中殺死一隻地獄幽靈nether/uneasy_alliance

Advancement-plain-raw.png

詭異又恐怖的骷髏
Spooky Scary Skeleton
取得凋零骷髏的頭顱可怕的要塞在物品欄中獲得凋零骷髏頭顱nether/get_wither_skull

Advancement-plain-raw.png

與火共舞
Into Fire
烈焰使者烈焰桿中解脫可怕的要塞在物品欄中獲得烈焰桿nether/obtain_blaze_rod

Advancement-plain-raw.pngInvicon Nether Star.gif

凋零山莊
Withering Heights
召喚凋零怪詭異又恐怖的骷髏凋零怪生成時玩家處於以凋零怪為中心的100.9×100.9×103.5區域裏。nether/summon_wither

Advancement-fancy-raw.png

我們是如何走到這地步的?
How Did We Get Here?
同時擁有所有狀態效果猛烈的雞尾酒在你身上同時擁有這26種效果nether/all_effects

Advancement-plain-raw.png

解放終界
Free the End
祝你好運終界殺死終界龍end/kill_dragon

Advancement-oval-raw.pngInvicon End Crystal.gif

終界…再臨…
The End... Again...
重生終界龍解放終界召喚終界龍end/respawn_dragon

Advancement-oval-raw.png

你需要降火氣
You Need a Mint
使用玻璃瓶取得龍之吐息解放終界在物品欄中獲得龍之吐息end/dragon_breath

Advancement-fancy-raw.png

上面的風景真好
Great View From Up Here
利用界伏蚌的攻擊向上漂浮50格終末都市擁有懸浮狀態效果,並移動垂直距離50個方塊。end/levitate

Advancement-plain-raw.png

冒險
Adventure
冒險、探索和戰鬥殺死任意實體,或被任意實體殺死。adventure/root

Advancement-plain-raw.png

魔物獵人
Monster Hunter
殺死任何敵對怪物冒險殺死這34種生物中的一種。其他生物被此進度忽略。adventure/kill_a_mob

Advancement-plain-raw.png

成交!
What a Deal!
成功與村民進行交易冒險與一名村民進行交易。adventure/trade

Advancement-fancy-raw.png

獵取怪物
Monsters Hunted
殺死每種敵對怪物各一隻魔物獵人殺死這34種生物。其他生物被此進度忽略。adventure/kill_all_mobs

Advancement-oval-raw.png

招兵買馬
Hired Help
生成一隻鐵魔像以協助保衛村莊成交!生成一隻鐵魔像。adventure/summon_iron_golem

Advancement-fancy-raw.png

狙擊手的對決
Sniper Duel
從至少50公尺外殺死一具骷髏瞄準當玩家使用三叉戟射殺一隻骷髏時與其水平距離超過50米。adventure/sniper_duel

Advancement-plain-raw.png

待客蜂範
Bee Our Guest
使用營火以在不激怒蜜蜂的情況下用玻璃瓶從蜂窩中取得蜂蜜農牧將營火放在蜂窩或蜂箱的下面,然後使用玻璃瓶對蜂窩收集蜂蜜。husbandry/safely_harvest_honey

Advancement-plain-raw.png

送子鳥的禮物
The Parrots and the Bats
促使動物繁殖農牧繁殖這12種生物中的一種,不包括行商駱馬,其他生物被此進度忽略。husbandry/breed_an_animal

Advancement-plain-raw.png

永遠的好搭檔
Best Friends Forever
馴服一隻動物農牧馴服這種5生物中的一種,其他生物被此進度忽略。husbandry/tame_an_animal

Advancement-plain-raw.png

蜂裝物流
Total Beelocation
使用絲綢之觸來移動裡面有3隻蜜蜂的蜂窩農牧用絲綢之觸附魔的工具採集含有三隻蜜蜂的蜂窩。husbandry/silk_touch_nest

Advancement-fancy-raw.png

成雙成對
Two by Two
繁殖所有種類的動物!送子鳥的禮物繁殖出這19種生物中的每一種。其中行商駱馬不算作駱馬,其他生物被此進度忽略。husbandry/bred_all_animals

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「生物」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在此匯報錯誤。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 被命名為"Dinnerbone" 或 "Grumm" 的生物都會上下顛倒四腳朝天。
  • 將一隻命名為 "jeb_"會使其羊毛變色。
  • 將一個衛道士命名為"Johnny"會使其攻擊近旁所有生物,除了其他窳民‎‎。該特性致敬了電影《閃靈》。
  • 如果攻擊型生物追逐玩家,玩家可以通過一堵牆來隔離自己與攻擊型生物,重新載入世界,然後攻擊型生物就不再追逐玩家了。
  • 基岩版中,小魷魚是存在的。頭部的尺寸也適合身體。
  • 第一個被添加到遊戲中的生物是人類,後來被刪除了。
  • 蜘蛛、洞穴蜘蛛和幻術師是少數可以看到牆後玩家的生物。

參考[編輯 | 編輯原始碼]