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生猪排

来自Minecraft Wiki
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生猪排
Raw Porkchop Revision 2.png

稀有度

常见

可回复

3(Half Hunger.svgHunger.svg

可烹饪

可再生

可堆叠

是(64)

经验值

烹饪:0.35

数据值

DEC319 HEX13F BIN100111111

命名空间ID

porkchop

生猪排(Raw Porkchop)是一种能被玩家食用的食物物品,可以在熔炉中被烹饪成熟猪排

获取[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/家畜养殖

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死亡时会掉落生猪排,每只掉落1-3个生猪排。使用抢夺附魔的武器会每等级增加1最多掉落数量。

猪着火时死亡则会掉落熟猪排

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

生猪排有48.6%几率会在村庄屠夫的箱子里以1–3个单独为一组的形式出现。

用途[编辑 | 编辑源代码]

食物[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/饥饿管理

按着右键能吃生猪排,每个生猪排回复3(Half Hunger.svgHunger.svg和0.6饱和度。

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生猪排能用来治疗,繁殖,也可以用于让狼跟随玩家,或让幼年狼缩短其生长时间的10%。

交易[编辑 | 编辑源代码]

屠夫村民以1个绿宝石收购14-18个生猪排作为其第1层交易‌‌[仅原主机版]

新手级的屠夫村民13‌‌[仅基岩版]或40%‌‌[仅Java版]的几率以1颗绿宝石收购7个生猪排。

烹饪材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 烧炼配方
熟猪排 生猪排 +
任意燃料









成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

猪排烹饪并吃掉一块猪排。10G铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
农牧业世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png
均衡饮食尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这38种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Indev)
2010年2月19日 Raw Porkchop Revision 1.png 生猪排加入游戏。生猪排能够恢复3(Heart.svgHalf Heart.svg而且在物品栏中无法堆叠。
现在可以掉落生猪排。
Java版(Beta)
1.4 生猪排能用来喂狼。
1.8 生猪排能够堆叠到64。[1]食用后恢复3(Half Hunger.svgHunger.svg
Java版
1.3.1 12w21a 生猪排现在可以被售卖给屠夫村民,它们会以1颗绿宝石收购14-17个生猪排。
12w25a 猪现在掉落1-3个猪排而不是0-2个。
1.4.2 12w37a Raw Porkchop Revision 2.png 材质不再具有黑色轮廓。
1.8 14w02a 交易现在被改变了:屠夫村民现在会以1颗绿宝石收购14-18个生猪排。
1.13 17w47a 扁平化之前,这个物品的数字ID是319。
1.14 18w43a Raw Porkchop Revision 3.png 更改了生猪排的材质。
携带版(Alpha)
0.4.0 Raw Porkchop Revision 1.png 加入生猪排。
0.8.0 build 2 Raw Porkchop Revision 2.png 材质不再具有黑色轮廓。
0.12.1 build 1 生猪排现在恢复饥饿值而不是生命值
0.16.2 猪现在会掉落1-3个生猪排而不是0-2个。
携带版
1.0.4 alpha 1.0.4.0 14-18个生猪排可以被售卖给屠夫村民以换取1个绿宝石
基岩版
1.10.0 beta 1.10.0.3 Raw Porkchop Revision 3.png 更改了生猪排的材质
1.11.0 beta 1.11.0.3 生猪排现在可以在村庄屠夫的箱子里被找到。
beta 1.11.0.4 屠夫村民13的几率会购买7个生猪排。
原主机版
TU1CU11.0Raw Porkchop Revision 1.png 加入生猪排。
TU5生猪排能够堆叠到64。现在回复饥饿值而不是生命
TU12Raw Porkchop Revision 2.png 材质不再具有黑色轮廓。

参考[编辑 | 编辑源代码]