生雞肉(Raw Chicken) 是一種食物,可以被烹飪成烤雞。
取得[]
雞[]
成年雞死亡時會掉落1個生雞肉,每級掠奪附魔增加1個最大掉落量。
貓的禮物[]
主條目:貓§禮物
已馴服的貓會與玩家一同睡覺,並在玩家醒來時有機率掉落1個生雞肉。
用途[]
食物[]
參見:教學/飢餓管理
手持生雞肉時按著使用鍵即可食用,每個生雞肉能恢復2()和1.2飽食度,同時有30%機率獲得30秒的飢餓效果。
烹飪[]
名稱 | 材料 | 熔煉配方 |
---|---|---|
烤雞 | 生雞肉 + 任意燃料 |
狼[]
生雞肉能用來吸引、治療或繁殖馴服的狼,也可以使已馴服的幼年狼的剩餘生長時間減少10%。狼不會因食用生雞肉獲得飢餓效果。
交易[]
新手級別的屠夫村民有1⁄3
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
生雞肉 | chicken | item.minecraft.chicken |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
生雞肉 | chicken | 275 | item.chicken.name |
進度[]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
農牧 Husbandry | 這個世界充滿朋友與食物 | – | 吃一種能被吃下的東西。 | husbandry/root | |
均衡飲食 A Balanced Diet | 吃遍所有可以食用的東西,即使它們對你的身體有害 | 汗滴禾下土 | 吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
歷史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | pre1 | 加入了生雞肉。 | |||
生雞肉作為一種與羽毛一起從雞身上掉落的食物。 | |||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 農夫村民現在以1顆綠寶石的價格收購14-17個生雞肉。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 生雞肉的紋理不再具有黑色輪廓了。 | |||
1.8 | 14w02a | 交易現在被變更了:屠夫村民現在會以1顆綠寶石的價格收購14-18個生雞肉。 | |||
農夫村民現在不再會與玩家交易生雞肉。 | |||||
1.9 | 15w43a | 現在如果使用帶有掠奪附魔的武器擊殺雞,它們會掉落多於一個的生雞肉。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此物品的數字ID是365。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了生雞肉的紋理。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.4.0 | 加入了生雞肉。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 生雞肉的紋理不再具有黑色輪廓了。 | |||
0.11.0 | build 1 | 生雞肉現在有時會給予玩家飢餓效果,儘管還沒有飢餓值。 | |||
0.12.1 | build 1 | 生雞肉現在恢復飢餓值而不是生命值。 | |||
攜帶版 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 屠夫村民現在以1個綠寶石的價格收購14-18個生雞肉。 | |||
基岩版 | |||||
? | 現在如果使用帶有掠奪附魔的武器擊殺雞,它們會掉落多於一個的生雞肉。 | ||||
1.8.0 | 1.8.0.8 | 已馴服的貓現在會將生雞肉作為禮物贈送給玩家。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了生雞肉的紋理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 屠夫村民現在有1⁄3的機率收購14個生雞肉。 | |||
原主機版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了生雞肉。 | |
TU12 | 生雞肉的紋理不再具有黑色輪廓了。 | ||||
1.90 | 變更了生雞肉的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了生雞肉。 |
畫廊[]
背包中的生雞肉與烤雞
語言