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疾跑
疾跑(Sprinting)是一種允許玩家通過消耗飢餓來換取更快速度的移動方式。
激活[編輯 | 編輯原始碼]
如果要疾跑,玩家可以在移動時按下疾跑鍵,或者雙擊前進鍵。玩家無法在飢餓值等於或小於6()時進行疾跑。
山貓、鐵魔像、凋零骷髏、幼年殭屍、幼年殭屍豬人、幼年沉屍、幼年屍殼、終界使者和村民也能像玩家一樣進行疾跑。
用途[編輯 | 編輯原始碼]
疾跑允許玩家以5.612米/秒的速度前進,比一般的行走速度4.317米/秒快了約30%。玩家可以在疾跑時進行轉彎,但這會稍微減緩他們的速度。疾跑也會增加飛行速度,在游泳時速度也會稍微變快一點。雖然在乘騎礦車、船、馬、或豬時"疾跑"會像真正疾跑或喝了迅捷藥水時一樣增加視野,但實際速度不會提升。然而,玩家在騎豬時可以給其加速。[僅基岩版]
在疾跑時,玩家的跳躍距離可以從普通的兩米增加到四米,但這不會使玩家跳得更高。
疾跑會消耗玩家飢餓飽食度,飽食度將會降至0,若飽食度為0,以每40米或7秒的速度消耗1()。
疾跑會讓玩家的腳部產生與他們腳下方塊所對應的粒子。而當玩家在疾跑時攻擊任何生物(魷魚除外)將會產生比平時更大的擊退效果。
疾跑會在玩家潛行、防禦、攻擊生物、與固體方塊發生碰撞或在30秒後[注 1]結束。疾跑也會在玩家的飢餓值降至6()或以下時結束。
疾跑時食用藥水或食物會減慢玩家的速度,但不會停止疾跑。然而,食用藥水或食物時按下疾跑鍵並不會開始疾跑。
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版(Beta) | |||||
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2011年8月28日 | 疾跑首次在PAX 2011中被提及。疾跑機制將會拓展攻擊系統並提高玩家速度。 | ||||
2011年9月2日 | Jeb上傳了一個對比疾跑時和平常速度的影片。 | ||||
1.8 | Pre-release | 加入了疾跑。 | |||
Java版 | |||||
1.5 | 13w05b | 階梯不再阻止疾跑。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 增加了「疾跑」鍵,預設為 Left Ctrl。 | |||
騎乘在礦車、船和馬上時可以疾跑了,但是不會增加速度。 | |||||
1.8 | 14w34d | 疾跑會加速飛行了。 | |||
1.13 | 18w07a | 玩家在游泳時可以疾跑了,這樣做會使玩家潛入更深,並使玩家碰撞箱體積變得更小,從而能夠通過1格高的空間,同時大幅度增加玩家的游泳速度。 | |||
1.14.2 | pre2 | 疾跑時食用藥水或食物會減慢玩家的速度,但不會停止疾跑。然而,食用藥水或食物時按下疾跑鍵並不會開始疾跑。 | |||
攜帶版(Alpha) | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了疾跑。 | |||
基岩版 | |||||
1.4 | beta 1.2.13.8 | 玩家在游泳時可以疾跑了,這樣做會使玩家潛入更深,並使玩家碰撞箱體積變得更小,同時大幅度增加玩家的游泳速度。 | |||
beta 1.2.20.1 | 玩家現在能在游泳並疾跑時通過1格高的空間。 | ||||
原主機版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了疾跑。 |
錯誤[編輯 | 編輯原始碼]
你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]
畫廊[編輯 | 編輯原始碼]
另見[編輯 | 編輯原始碼]
備註[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ 如果疾跑鍵被按下,則疾跑將持續30秒以上
參考[編輯 | 編輯原始碼]