疾走(Sprinting)是一種允許玩家透過消耗飢餓來換取更快速度的移動方式。
啟動[]
如果要疾走,玩家可以在移動時按下疾走鍵,或者雙擊前進鍵。玩家無法在飢餓值等於或小於6()時進行疾走。
山貓、鐵魔像、凋零骷髏、幼年殭屍、幼年殭屍化豬布林、幼年沉屍、幼年屍殼、終界使者和村民也能像玩家一樣進行疾走。
用途[]
疾走允許玩家以5.612米/秒的速度前進,比一般的行走速度4.317米/秒快了約30%。玩家可以在疾走時進行轉彎,但這會稍微減緩他們的速度。疾走也會增加飛行速度,在游泳時速度也會稍微變快一點。雖然在騎乘礦車、船、馬、或豬時"疾走"會像真正疾走或喝了迅捷藥水時一樣增加視野,但實際速度不會提升。然而,玩家在騎豬時可以給其加速。
在疾走時,玩家的跳躍距離可以從普通的兩米增加到四米,但這不會使玩家跳得更高。
疾走會消耗玩家飢餓飽食度,飽食度將會降至0,若飽食度為0,以每40米或7秒的速度消耗1()。
疾走會讓玩家的腳部產生與他們腳下方塊所對應的粒子。而當玩家在疾走時攻擊任何生物(魷魚除外)將會產生比平時更大的擊退效果。
疾走會在玩家停止移動、攻擊生物、與固體方塊發生碰撞或在30秒後[注 1]結束。疾走也會在玩家的飢餓值降至6()或以下時結束。自動跳躍也會打斷疾走。
若玩家的側面以較小的角度與方塊相碰,疾走不會停止。
疾走時潛行、防禦、食用藥水或食物會減慢玩家的速度,但不會停止疾走。然而,在做這些動作時按下疾走鍵並不會開始疾走。
歷史[]
Java版Beta | |||||
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2011年8月28日 | 疾走首次在PAX 2011中被提及。疾走機制將會拓展攻擊系統並提高玩家速度。 | ||||
2011年9月2日 | Jeb上傳了一個對比疾走時和平常速度的影片。 | ||||
1.8 | pre1 | 加入了疾走。 | |||
Java版 | |||||
1.5 | 13w05b | 階梯不再阻止疾走。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 增加了「疾走」鍵,預設為左Ctrl。 | |||
騎乘在礦車、船和馬上時可以疾走了,但是不會增加速度。 | |||||
1.8 | 14w34d | 疾走會加速飛行了。 | |||
1.13 | 18w07a | 玩家在游泳時可以疾走了,這樣做會使玩家潛入更深,並使玩家碰撞箱體積變得更小,從而能夠透過1格高的空間,同時大幅度增加玩家的游泳速度。 | |||
1.14.2 | pre2 | 疾走時潛行、防禦、食用藥水或食物會減慢玩家的速度,但不會停止疾走。然而,在做這些動作時按下疾走鍵並不會開始疾走。 | |||
1.15 | 19w41a | 潛行和疾走現在可以在設定介面切換「按住」和「鎖定」。 | |||
1.18 | 21w38a | 現在玩家在側面以較小的角度與方塊相碰時不會停止疾走。 | |||
21w41a | 上調了玩家不中止疾走所容許的側面與方塊相碰的最大角度。 | ||||
1.20 | pre6 | 玩家重生後不會保留之前的疾走狀態。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了疾走。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.13.8 | 玩家在游泳時可以疾走了,這樣做會使玩家潛入更深,並使玩家碰撞箱體積變得更小,同時大幅度增加玩家的游泳速度。 | |||
1.2.20.1 | 玩家現在能在游泳並疾走時透過1格高的空間。 | ||||
原主機版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了疾走。 |
你知道嗎[]
- 通常同時進行疾走和跳躍是更快的,但在高級別的速度效果下這會變得更慢一些。
- 在2米高的空間中進行疾走和跳躍會使玩家比一般疾走快幾乎一倍,但會導致每秒消耗1()。
- 山貓也是極少數會疾走的生物之一,如果一個處於生存模式或冒險模式的玩家離它太近,它就會以疾走的方式逃開。
畫廊[]
參見[]
注釋[]
- ↑ 如果疾走鍵被按下,則疾走將持續30秒以上。
語言