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积雪的冻原
积雪的冻原(Snowy Tundra)是种少见的积雪的生物群系。它总共有3个变种。这三个变种,再加上冻河和冻洋,是北极熊和流浪者生成的地方。这里唯一能够生成的被动型生物只有兔子,有白色和黑白两种。
描述[编辑 | 编辑源代码]
一个相对广阔、平坦、大量覆雪的少见生物群系。云杉树、高草丛、蒲公英等植物很少见,并且会破坏雪层。这里的草和树叶呈现深绿色。湖泊较常见,如果没有光照很快就会结冰;所以,任何在湖岸生成的甘蔗会掉落。熔岩湖也会在这里生成,将周围的雪层融化。
河流生物群系可能会穿过积雪的冻原,不像其变种冻河,河流不会完全结冰。
积雪的冻原和积雪的针叶林会生成雪屋。雪屋由雪块组成,在雪地之中较难发现。在积雪的冻原生成的村庄由云杉木建成,被雪层覆盖,大型房屋内有箱子,装有农业相关的物品,比如种子。[仅基岩和原主机版]类似冻河和冻洋,北极熊和流浪者也能在积雪的冻原生成,流浪者是骷髅的变种,射出的箭带有迟缓效果。
在这里生存较为困难,因为物资稀少,且缺乏被动型生物。较少的云杉树和橡树是仅有的木头来源,维持水源也很麻烦,因为露天的水源若不用光源保护就会冻住。这里生成的骷髅有80%几率会是流浪者,射出带有迟缓效果的箭,使得玩家对付攻击型生物更加困难,被激怒的北极熊(或者仅仅是接近带着幼崽的北极熊)会对没有准备的玩家造成致命伤害。积雪的冻原是一个寒冷的生物群系,它会下雪而不是下雨,所以这里(以及它的变种)不会有闪电。
变种[编辑 | 编辑源代码]
总共有三种积雪的冻原变种。
积雪的冻原[编辑 | 编辑源代码]
这是标准且是最常见的变种。表现为典型的平坦积雪的平原,有着稀少的树。雪屋能生成在此生物群系中,北极熊和流浪者也能生成在其中。
雪山[编辑 | 编辑源代码]
雪山(Snowy Mountains)是比一般的山丘高的生物群系,高度与山脉生物群系相当,虽然地形生成并不稳定。雪屋和村庄在此生物群系不会生成,但北极熊和流浪者仍然生成。在山地的边缘会频繁生成洞穴。
冰刺平原[编辑 | 编辑源代码]
冰刺平原(Ice Spikes)是一种表面生成大量浮冰尖刺的罕见生物群系。除此之外,所有的草方块被雪块替代,并且浮冰“湖泊”也会生成。这些冰刺有两种尺寸,一种矮而粗的,另一种则是高而细的。短冰刺生成比高冰刺的生成更多。短冰刺有大约10~20方块高,高冰刺可以有50方块高。在1.13之前,这个生物群系是唯一有浮冰生成的生物群系。雪屋和村庄在此生物群系不会生成,北极熊和流浪者仍然生成。
与雪山相比,这个生物群系的地形比一般的雪地更加陡峭,雪层仍然形成在雪块顶部,使得积雪更厚。玩家可以在夜间露营在冰刺之上,从而避免大多数敌对生物的侵扰。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版(Alpha) | |||||
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v1.0.4 | 加入了冬天模式。创建世界时随机应用覆雪或长草的主题风格。 | ||||
v1.2.0 | ? | 加入了真正的生物群系,包括冻原和冰原沙漠。 | |||
Java版(Beta) | |||||
1.8 | ? | 生物群系有大变动。游戏中移除了一些生物群系,比如冻原。详情见此。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | 2011年9月15日 | Notch发布了“雪生物群系”的截图。[1][2] | |||
? | 重新加入冻原,并且被更名为“冰原(Ice Plains)”。 | ||||
1.9 | 15w43a | 加入雪屋,声称在冰原和寒冷针叶林中。 | |||
1.10 | 16w20a | 加入了北极熊和流浪者;都能够生成在冰原及其变种。 | |||
冰原、冰刺平原和冰山不再生成大多数被动型生物。 | |||||
1.13 | 18w16a | 整理生物群系名称,主要是填补空格,并将“M”改为“变种(Mutated)”。 | |||
18w19a | 将冰原重命名为积雪的冻原。 | ||||
将冰山重命名为雪山。 | |||||
将冰刺平原重命名为冰刺。 | |||||
pre5 | 将ID ice_flats 更改为snowy_tundra 。 | ||||
将ID ice_mountains 更改为snowy_mountains 。 | |||||
将IDmutated_ice_flats 更改为 ice_spikes 。 | |||||
1.14 | 18w49a | 新的村庄现在可以在积雪的冻原生成。 | |||
携带版(Alpha) | |||||
0.1.0 | 加入了生物群系,包含冻原。 | ||||
0.15.0 | build 1 | 加入了流浪者,可以生成在冰原。 | |||
携带版 | |||||
1.0 | build 1 | 加入了雪屋和北极熊,都只能在冰原生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | 加入了可以在积雪的冻原生物群系生成的掠夺者前哨站。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入了冰原和一些其他生物群系。 | |
TU7 | 重新加入冻原,并被命名为冰原。 | ||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入雪屋和北极熊,都只能在冰原生成。 | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入了流浪者,在冰原生成。 |