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积雪

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此特性为基岩版独有。
Iron Pickaxe Revision 2.png
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积雪(Snowlogging)是一个基岩版的机制,允许占用特定种类的植被的同一格空间。

可积雪的植物可以被埋在多层雪中。

机制[编辑 | 编辑源代码]

以下方法可以制造积雪的植物:

  • 放在植物所在的那一格。
  • 降雪天气时雪形成在植物的那一格。
  • 雪落在植物的上方。

以下方法不能制造积雪的植物:

  • 把植物放在雪所在的那一格(此操作会移除雪)。[1]
    • 含水机制不同,把一些方块放在水所在的那一格会生成含水的方块。
  • 在寒冷的生物群系中自然生成的植物(即使该植物被雪包围也不会生成积雪的植物,此时与Java版的情况一致)。
  • 雪傀儡走过植物所在的那一格(植物不会积雪)。[2]
  • 使用命令,比如/setblock/fill,在有雪的地方放置植物(会直接覆盖先前的方块,反之亦然)。

可积雪的植物[编辑 | 编辑源代码]

只有一格高的植物可积雪。两格高的植物,比如
向日葵

高草丛
,是不可积雪的。此外,以固体方块形式存在的植物,比如
仙人掌
也是不可积雪的。一格高的非固体方块的植物中,

蘑菇


是可积雪的。
竹笋

甜菜

胡萝卜

枯萎的灌木

失活的珊瑚扇

西瓜梗

地狱疣

马铃薯

南瓜梗

树苗

海泡菜

甘蔗

甜浆果丛
,和
藤蔓
不可积雪。

历史[编辑 | 编辑源代码]

携带版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了积雪。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 落在甜浆果丛上时,会落得更慢来使甜浆果丛看起来有雪(因为甜浆果丛会减缓实体的移动速度),但雪落到地面上时会被破坏。

参考[编辑 | 编辑源代码]