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積雪

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此特性為基岩版獨有。
Iron Pickaxe JE2 BE2.png
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Snowlogging.png

積雪(Snowlogging)是一個基岩版的機制,允許佔用特定種類的植被的同一格空間。

機制[編輯 | 編輯原始碼]

以下方法可以製造積雪的植物:

  • 放在植物所在的那一格。
  • 降雪天氣時雪形成在植物的那一格。
  • 雪落在植物的上方。

以下方法不能製造積雪的植物:

  • 把植物放在雪所在的那一格(此操作會移除雪)。[1]
    • 含水機制不同,把一些方塊放在水所在的那一格會生成含水的方塊。
  • 在寒冷的生態域中自然生成的植物(即使該植物被雪包圍也不會生成積雪的植物,此時與Java版的情況一致)。
  • 雪人走過植物所在的那一格(植物不會積雪)。[2]
  • 使用指令,比如/setblock/fill,在有雪的地方放置植物(會直接覆蓋先前的方塊,反之亦然)。

可積雪的植物[編輯 | 編輯原始碼]

只有一格高的植物可積雪。一格高的非固體方塊的植物中,蘑菇是可積雪的。竹荀甜菜胡蘿蔔枯灌木死亡的扇狀珊瑚西瓜梗地獄疙瘩馬鈴薯南瓜梗樹苗海鞘甘蔗甜莓灌木叢,和藤蔓不可積雪。

兩格高的植物,比如向日葵芒草,是不可積雪的。此外,以固體方塊形式存在的植物,比如仙人掌也是不可積雪的。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

攜帶版(Alpha)
0.12.1build 1加入了積雪。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 落在甜莓灌木叢上時,會落得更慢來使甜莓灌木叢看起來有雪(因為甜莓灌木叢會減緩實體的移動速度),但雪落到地面上時會被破壞。
  • 積雪的凋零玫瑰不會對接觸它的生物造成傷害,即使積雪層數僅為1。

參考[編輯 | 編輯原始碼]