積雪

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此特性為基岩版獨有。
Iron Pickaxe Revision 2.png
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積雪(Snowlogging)是一個基岩版的機制,允許占用特定種類的植被的同一格空間。

可積雪的植物可以被埋在多層雪中。

機制[編輯 | 編輯原始碼]

以下方法可以製造積雪的植物:

  • 放在植物所在的那一格。
  • 降雪天氣時雪形成在植物的那一格。
  • 雪落在植物的上方。

以下方法不能製造積雪的植物:

  • 把植物放在雪所在的那一格(此操作會移除雪)。[1]
    • 含水機制不同,把一些方塊放在水所在的那一格會生成含水的方塊。
  • 在寒冷的生態域中自然生成的植物(即使該植物被雪包圍也不會生成積雪的植物,此時與Java版的情況一致)。
  • 雪人走過植物所在的那一格(植物不會積雪)。[2]
  • 使用指令,比如/setblock/fill,在有雪的地方放置植物(會直接覆蓋先前的方塊,反之亦然)。

可積雪的植物[編輯 | 編輯原始碼]

只有一格高的植物可積雪。兩格高的植物,比如
向日葵

芒草
,是不可積雪的。此外,以固體方塊形式存在的植物,比如
仙人掌
也是不可積雪的。一格高的非固體方塊的植物中,

蘑菇


是可積雪的。
竹荀

甜菜

胡蘿蔔

枯灌木

死亡的扇狀珊瑚

西瓜梗

地獄疙瘩

馬鈴薯

南瓜梗

樹苗

海鞘

甘蔗

甜莓灌木叢
,和
藤蔓
不可積雪。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

攜帶版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了積雪。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 落在甜莓灌木叢上時,會落得更慢來使甜莓灌木叢看起來有雪(因為甜莓灌木叢會減緩實體的移動速度),但雪落到地面上時會被破壞。

參考[編輯 | 編輯原始碼]