稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
原材料,红石方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
无 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
详见数据值 |
让我告诉你一些关于我的第一个红石作品的事情吧。在我开始玩后不久,我就已经有了一座巨大的小麦农场,当农场里一半左右的小麦成熟后,我就可以在任何时候收割小麦并重新种植它。但这很快就成了一件苦差事。所以,我在解决这个问题时运用到了我的工程技术。问题,先吃我一剑!
红石粉(Redstone Dust)是一种放置后可以传输红石信号的扁平的透明方块。
获取
红石粉可以通过开采或冶炼红石矿石、破坏丛林神庙的陷阱、分解红石块、猎杀女巫、与村民交易、或破坏已放置的红石粉得到。红石也可以在各种自然生成的结构中的箱子里找到。
破坏
红石粉可被任何工具或不使用工具瞬间破坏,并掉落自身。红石粉的碰撞箱可能只会覆盖其下方格表面的一部分,具体取决于红石粉的朝向。
红石粉在遇到下列情况时会被移除并掉落为物品:
如果熔岩流过其位置,红石粉将会被摧毁而不会掉落为物品。
合成
红石粉可以通过分解红石块得到。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
掉落
每个女巫会在死亡时掉落0-6个红石粉,无论是不是被玩家杀死的。使用抢夺魔咒可以将红石粉掉落量增加至0-15个。
开采
每使用铁镐或钻石镐开采一块红石矿石会得到4-5个红石粉。使用时运魔咒可以增加红石获得量,最高增加量为对应的魔咒等级(例如,时运III可以额外得到0-3个红石粉)。
自然生成
丛林神庙中自然生成15米的红石粉。林地府邸中的一种监狱房间内可以找到5米的红石粉。
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
红石粉 | 林地府邸 | 0.67 | 1-4 | 26.61% | 3.8 |
地牢 | 0.67 | 1-4 | 26.61% | 3.8 | |
废弃矿井 | 0.94 | 4-9 | 14.46% | 6.9 | |
要塞走廊 | 0.78 | 4-9 | 12.01% | 8.3 | |
要塞储藏室 | 1.21 | 4-9 | 18.6% | 5.4 | |
村庄教堂 | 1.12 | 1-4 | 44.78% | 2.2 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
红石粉 | 林地府邸 | 0.67 | 1-4 | 26.61% | 3.8 |
地牢 | 0.67 | 1-4 | 26.61% | 3.8 | |
要塞走廊 | 0.76 | 4-9 | 11.65% | 8.6 | |
废弃矿井 | 0.94 | 4-9 | 14.46% | 6.9 | |
地牢(旧版) | 0.27 | 1-4 | 10.75% | 9.3 | |
要塞储藏室 | 0.99 | 4-9 | 15.18% | 6.6 | |
村庄教堂 | 1.12 | 1-4 | 44.78% | 2.2 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
红石粉 | 林地府邸 | 0.67 | 1-4 | 26.61% | 3.8 |
地牢 | 0.67 | 1-4 | 26.61% | 3.8 | |
废弃矿井 | 0.94 | 4-9 | 14.46% | 6.9 | |
要塞走廊 | 0.76 | 4-9 | 11.65% | 8.6 | |
地牢(旧版) | 0.27 | 1-4 | 10.75% | 9.3 | |
要塞储藏室 | 0.99 | 4-9 | 15.18% | 6.6 | |
村庄教堂 | 1.12 | 1-4 | 44.78% | 2.2 |
冶炼
材料 | 烧炼配方 |
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红石矿石 + 任意燃料 |
交易
牧师以1块绿宝石的价格售卖1-4份红石粉,作为其第二级交易。
用途
红石粉可用于酿造和合成,也可以放置在地上形成红石粉,构成红石电路。
酿造材料
名称 | 材料 | 酿造配方 |
---|---|---|
平凡的药水 | 红石粉 + 水瓶 |
|
增长持续时间 | 红石粉 + 抗火药水或 隐身药水或 夜视药水或 剧毒药水或 再生药水或 迟缓药水或 力量药水或 迅捷药水或 水肺药水或 虚弱药水或 跳跃药水 |
|
降低药水等级 | 红石 + 伤害药水 II或 治疗药水 II或 跳跃药水 II或 剧毒药水 II或 再生药水 II或 力量药水 II或 迅捷药水 II |
作为合成材料
红石元件
当被放置在Minecraft世界中时,红石会成为红石粉,可以传递红石信号。
放置
- 红石粉会自动调整并连接临近的红石电源元件和传输元件的端口。红石粉也会自动连接与其高一方格或低一方格的邻近红石粉,除非红石粉的较低者的正上方被不透明方块占据,或红石粉的较高者处于透明方块上,包括荧石块、倒置的台阶和楼梯、以及漏斗。
- 如果红石粉的附近只有一个符合条件的红石元件,红石粉会调整为一条指向红石元件与其对向的直线。如果存在不止一个符合条件的红石元件,红石粉会连接它们,并根据红石元件的位置,形成拐角、丁字交叉或十字交叉。如果没有符合条件的红石元件,红石粉会变成一个无方向的“点”
[仅PC版和原主机版]或十字 [仅基岩版],可以向所有四个方向传输信号。
- 当红石粉在放置后被重新调整,红石粉不会根据新的形态而更新周围的红石元件状态,除非这次调整影响到了自身的红石信号强度,或者其他元件引起了更新。由此可以产生一种暂稳态,其中的机械元件在不应该激活的情况下保持激活,或相反,直至有什么东西引起了电路更新。红石粉的这种“特性”可以用来构建方块更新感应器。
行为
- 红石粉可以通过以下的来源充能:
- 邻近的电源元件或强充能方块
- 红石中继器和红石比较器的输出端
- 附近的其他红石粉。红石粉可以高一方格或低一方格,但有以下限制:
- 红石粉可以被低一方格的红石粉充能,或被处于固体方块上的高一方格红石粉充能。透明方块上的红石粉不能将信号往下传输。
- 高低红石粉连线拐角处的方块必须为空气或透明方块。固体方块会切断高低红石粉之间的连接。
- 红石粉的“充能等级”范围为0-15。大部分电源元件将红石粉充能至15级,但另外一些元件(阳光传感器、陷阱箱和测重压力板)可能会产生较低的充能等级。红石中继器输出充能等级为15,而红石比较器可能会输出较低的充能等级。
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- 信号充能等级每经过一方格红石粉降低1。因此,红石粉最远可以将信号传输到15米外。要将信号继续传输下去,则必须重新增强信号——这是红石中继器的典型应用。
- 被充能的红石粉会对其下和其指向的不透明方块“弱充能”。弱充能的方块不能再充能附近的红石粉,但仍然能够激活附近的红石中继器、红石比较器和机械元件。透明方块无法被充能。
- 当红石粉没有充能时会显示为黑红色。被充能后,充能等级15的红石粉显示为亮红色,并随着充能等级衰减而逐渐黯淡。充能的红石粉还会产生颜色相同的"reddust"颗粒效果(红色的粉末烟)。
数据值
红石粉由其ID和方块数据定义。 红石粉还具有方块状态,期望在未来的版本中替代方块数据的功能。
ID
红石粉/ID
方块数据
在基岩版中,红石粉使用下列数据值:
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
一个四位的字段存储着0到15的值,用来指定当前红石充能的级别。 |
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
east | none | none side up | 红石粉向东连接,side表示向下连接。 |
north | none | none side up | 红石粉向北连接,side表示向下连接。 |
south | none | none side up | 红石粉向南连接,side表示向下连接。 |
west | none | none side up | 红石粉向西连接,side表示向下连接。 |
power | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 红石粉目前的充能等级。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
redstone_signal | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 红石粉目前的充能等级。 |
成就
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历史
Java版Classic | |||||
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2009年5月21日 | Notch展示了加入线类型方块的兴趣。 | ||||
Java版Alpha | |||||
1.0.1 | 加入了物品和方块形式的“红色矿石粉末(Red Ore Dust)”。其物品形式用于合成红石火把。 | ||||
1.0.2_01 | 现在红石粉不会再穿过固体方块往斜下连接。 | ||||
红石粉的图案有所改动。 | |||||
在红石上行走不再使其被破坏。 | |||||
红石粉开始产生颗粒效果。 | |||||
1.0.4 | 名称改为“红石(Redstone)”。 | ||||
最晚在此版本中,地牢的箱子战利品中加入红石。 | |||||
1.1.0 | 红石现在可以用来合成指南针。 | ||||
1.2.0 | 红石现在可以用来合成时钟。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.2 | 红石现在可以用来合成发射器和音符盒。 | ||||
1.3 | 红石粉现在会随着距离电源越远而越暗(在此之前,它在到达极限之前一直都是最亮的)。 | ||||
红石粉现在可以用来合成红石中继器。 | |||||
1.5 | 红石粉现在可以放在雪上。 | ||||
红石现在可以用来合成充能铁轨和探测铁轨。 | |||||
1.6.6 | 荧石的材质类型从“glass(玻璃)”改为“stone(石头)”, 这使得红石粉可以放在它上面。 | ||||
1.7 | 红石粉现在会自动连接红石中继器,而不需要红石粉特意指向它。 | ||||
红石现在可以用来合成活塞。 | |||||
1.8 | 1.8 Pre-release | 红石现在会出现在新的要塞库房的箱子里,也会出现在新的废弃矿井箱子里。 | |||
Java版 | |||||
1.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | 红石现在可以和水瓶酿造以产生平凡的药水。 | |||
红石现在可以在新的要塞祭坛箱子里找到。 | |||||
红石现在能够酿造抗火药水、迟缓药水、迅捷药水、剧毒药水、虚弱药水和力量药水的延长版。 | |||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | 现在能够使用红石酿造再生药水的延长版。 | ||||
1.0.0-RC1 | 单独放置在方块上的红石粉形状由"+"变为"•"。 | ||||
1.2.1 | 12w07a | 红石现在可以用来合成红石灯。 | |||
1.3.1 | 12w21a | 红石现在可以通过交易获得。 | |||
12w22a | 红石粉现在会自然生成在丛林神庙里。 | ||||
12w25a | 红石粉现在可以放置在倒置的台阶和楼梯上。 | ||||
1.4.2 | 12w34a | 红石现在能够酿造夜视药水和隐身药水的延长版。 | |||
12w38a | 加入了女巫,红石作为女巫的常见掉落物。 | ||||
1.5 | 13w01a | 红石现在可以用来合成红石块和投掷器。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 红石现在可以用来延长新的水肺药水的时间。 | |||
13w37a | 方块ID 55(红石线)从/give 命令中移除。 | ||||
1.8 | 14w02a | 更改了交易:牧师村民现在会以1个绿宝石的价格销售1-4个红石。 | |||
14w25a | 当熔岩流入时,红石粉不再变成黑曜石。 | ||||
14w27a | 红石现在可以用来延长新的跳跃药水的时间。 | ||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | 现在能够使用红石酿造跳跃药水的延长版。 | |||
1.9 | 15w31a | 红石不能再加入到延长版药水或二级药水中。 | |||
15w44a | 将地牢箱子的红石平均产量减少一半以上,在废弃矿井箱子中提高产量。 | ||||
15w46a | 碰撞箱现在只覆盖下面方块表面的一部分,取决于红石的方向。 | ||||
1.11 | 16w39a | 红石粉现在会生成在林地府邸中。 | |||
红石现在可以用来合成侦测器。 | |||||
1.13 | 17w47a | 物品形式被重命名为“红石线”。 | |||
在扁平化之前,方块的数字ID为55,物品的数字ID为331。 | |||||
17w48a | 再次重命名为“红石粉”。 | ||||
18w07a | 红石粉现在可用于延长神龟药水的持续时间。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | 加入了红石,红石会从红石矿石掉落,它能用于合成充能铁轨、指南针和时钟。 | |||
0.11.0 | build 1 | 红石能被用于合成红石块。 | |||
0.12.1 | build 1 | 在创造模式物品栏加入红石。 | |||
0.13.0 | build 1 | 红石可被放置成红石粉。 | |||
红石能被用于合成红石灯,音符盒、探测铁轨与红石火把。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 红石现在可以用来合成发射器和投掷器。 | |||
0.15.0 | build 1 | 红石现在可以用来合成活塞和侦测器。 | |||
携带版 | |||||
1.1 | build 1 | 红石粉现在会生成在林地府邸中。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了红石粉。 | |
TU3 | 现在会自动连接红石中继器。 |
漏洞
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