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String TextureUpdate.png
Tripwire.png

透明

亮度

爆炸抗性

0

開採工具

任何工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

掉落物
數據值
方塊
DEC132 HEX84 BIN10000100
物品
DEC287 HEX11F BIN100011111
命名空間ID
方塊
tripwire
物品
string

線(String)可用於製作弓箭釣竿拴繩。當被像方塊一樣放置時,線變成了絆線,當與絆線鈎結合時,它們能夠構成絆線紅石電路。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

線可作為戰利品掉落,也可以通過釣魚、或於叢林神廟地牢中採集得到。

採集[編輯 | 編輯原始碼]

絆線可以使用任意工具瞬間採集,掉落作為物品的線。

絆線在以下情況亦會被破壞並掉落作為物品的線:

  • 流過絆線所處位置時
  • 活塞嘗試推動絆線或推動方塊佔據絆線所處位置時

熔岩流過絆線時,絆線會被直接破壞,不掉落線。

蜘蛛網[編輯 | 編輯原始碼]

另見:蜘蛛網§用途

使用摧毀蜘蛛網可以得到線。活塞推動蜘蛛網、水流沖刷蜘蛛網亦會使其掉落線。

合成[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方 描述
蜘蛛網











9
基岩版

掉落[編輯 | 編輯原始碼]

蜘蛛洞穴蜘蛛和成年死亡時掉落0-2根線,受掠奪附魔影響。

釣魚[編輯 | 編輯原始碼]

線可以通過釣魚釣到。

禮物[編輯 | 編輯原始碼]

已馴服的會與玩家一同睡覺,並在玩家醒來時有幾率以1個線為禮物贈送給該玩家。

成年的貓被殺死時也會掉落0-2根線。‌‌[BEPS4]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

每座叢林神廟天然生成 5 根絆線。

線有39.1%幾率會在掠奪者前哨站的儲物箱裡以1–6個單獨為一組的形式出現,以及有57.8%幾率會在地牢的儲物箱裡,有59.0%幾率會在沙漠神殿的儲物箱裡,並且有57.8%幾率會在綠林府邸的儲物箱裡,皆以1–8個單獨為一組的形式出現。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

線可以作為合成材料,絆線應用於紅石電路。

合成材料[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方
木棒 +











木棒 +
鐵錠 +
 +
絆線鈎











釣竿 木棒 +











拴繩  +
史萊姆球
紡織機  +
任意木材





















鷹架
鷹架(基岩版)
竹子 +
白色羊毛











交易[編輯 | 編輯原始碼]

漁夫造箭師會以 1 綠寶石的價格購買 15-20 根線。

紅石電路元件[編輯 | 編輯原始碼]

另見:紅石電路

絆線構成能夠偵測實體的絆線電路。

放置
要放置絆線,對着需要放置絆線的平面上使用線。






絆線網絡
要使絆線能夠被激活並從絆線鈎處產生紅石信號,其必須構成「絆線網絡」:在一條直線上,放置有一個掛着絆線鈎的方塊,絆線鈎緊鄰一條「絆線直線」(1-40 方格長的絆線直線),線的另一端連接着另外一個方塊上的絆線鈎。
激活
幾乎所有實體(玩家、生物、礦車、船、掉落的物品、箭矢等等)在進入絆線的碰撞區域時會將其激活。絆線在碰撞區域內所有實體都離開後才會取消其激活狀態。某些箭,被扔出去的飛濺藥水終界珍珠終界之眼都不會激活絆線。
行為
構成有效絆線網絡的絆線會在被激活時會同時激活網絡中的絆線鈎(輸出紅石信號)。被激活的絆線本身不會產生紅石信號。
構成有效絆線網絡的絆線在被破壞時(包括被水沖毀)時會激活網絡中的絆線鈎,持續 5 紅石刻(10 遊戲刻,0.5 秒)。絆線被剪刀剪斷時不會激活絆線鈎。
不構成有效絆線網絡的絆線也可以進入激活狀態,但其激活和取消激活只會更新鄰近的方塊(例如,激活一個BUD 電路)。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

線具有 ID 名稱minecraft:string。絆線具有 ID 名稱minecraft:tripwire並且由其方塊數據進一步定義。 絆線還具有方塊狀態,期望將在未來的版本中替代方塊數據的功能。

方塊/物品 ID名稱 數字ID‌‌[BE]
絆線 tripwire 132
string 287

方块数据[編輯 | 編輯原始碼]

另见:数据值
位元 描述
0x1 当绊线已被激活(实体在其正上方)时使用。
0x2 未使用
0x4 当绊线连接到有效的绊线钩上时使用。
0x8 当绊线被解除时使用。

方块状态[編輯 | 編輯原始碼]

另见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
如果絆線連接到有效的絆線鈎,則為true。
disarmedfalsetrue
false
如果絆線被拆除(即使用剪刀破壞),則為true。
north
south
east
west
falsetrue
false

如果絆線在該方向連接,則為true。

例如,如果東、西和南為true,則絆線連接到這些方向上的絆線或絆線鈎。
poweredfalsetrue
false
如果絆線被實體激活,則為true。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Indev)
2010年2月19日 線作為蜘蛛掉落物加入遊戲。
Java版(Infdev)
秘密周五更新2 線能夠在新的地牢儲物箱裡獲得。
Java版(Alpha)
1.1.1 線現在能夠用來合成釣竿
Java版(Beta)
1.5 添加了蜘蛛網,用破壞它能夠掉落線。
1.7 蜘蛛網現在能夠使用剪刀破壞來得到線。
1.8 蜘蛛網現在能夠自然生成,使它們成為一種獲得線的可行方法。
Java版
1.3.1 12w22a 線可以被放置為絆線。絆線首次公佈Dinnerbone 的推特。Dinnerbone 發佈了一段影片展示他在絆線發佈前測試絆線的情形。
12w23a 絆線能夠被包括在內的所有實體激活,最大長度增大到了 40 格。
1.6.1 13w18a 線現在可以用來合成拴繩
1.7.2 13w37a 方塊ID 132(絆線)從/give指令移除。
1.8 絆線現在是半透明的。
1.9 15w44a 現在可以在沙漠神殿的儲物箱中找到,並且在地牢儲物箱的平均數量增加了一倍以上。
15w49a 絆線的suspended(是否懸浮)狀態被去除。以前,絆線只會在整條絆線及兩邊絆線鈎都在固體方塊上或都不在固體方塊上時才能工作。
1.11 16w39a 現在可以在綠林府邸的儲物箱中找到。
1.13 17w47a 扁平化之前,此方塊的數字ID是287。
1.14 18w43a 線現在可以用來合成紡織機
String TextureUpdate.png 更改了線的材質。
18w45a 線現在可以用來合成鷹架
18w47a 線現在可以在掠奪者前哨站的儲物箱中找到。
攜帶版(Alpha)
0.3.3 加入線,可用來合成羊毛
0.11.0 build 1 線現在可以用來合成釣竿。
0.13.0 build 1 線可以作為絆線被放置在地上。
0.15.0 build 1 線現在可以用來合成拴繩
攜帶版
1.0.4 alpha 1.0.4.0 現在可以以15-20根線出售給製箭師和漁夫村民獲得1個綠寶石。
1.1.0 alpha 1.1.0.0 線現在可以在綠林府邸儲物箱中找到。
蜘蛛網現在可以用來合成9根線。
基岩版
1.8.0 beta 1.8.0.8 已馴服的現在會將線作為禮物贈送給玩家
線現在可以用來合成鷹架
現在會掉落0-2根線。
beta 1.8.0.10 線現在可以用來合成
1.9.0 beta 1.9.0.0 現在絆線要用剪刀剪斷,否則該絆線會被激活。
1.10.0 beta 1.10.0.3 線現在可以在掠奪者前哨站的儲物箱中找到。
線現在可以用來合成紡織機
String TextureUpdate.png 更改了線的材質。
1.11.0 beta 1.11.0.4 更改了交易,漁夫村民現在有50%的幾率收購20根線,作為他們的第一層交易。
製箭師村民現在以1個綠寶石的價格收購14根線,作為他們的第三層交易。
原主機版
TU1CU11.0Patch 11.0.1加入了線。
TU141.04線可以作為絆線被放置在地上。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了線。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]