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Disambig gray  「絆線」重新導向至此。關於支撐絆線的鈎子,詳見「絆線鈎」。

線(String)是一種可用於製作釣竿羊毛拴繩物品。線可以被放置為絆線(Tripwire),可與絆線鈎結合而構成絆線線路。

生成[]

自然生成[]

叢林神廟內會自然生成5個絆線。

取得[]

蜘蛛網[]

沒有被具有絲綢之觸的工具或剪刀挖掘破壞時,蜘蛛網被破壞後會掉落1個線。

生物掉落物[]

蜘蛛洞穴蜘蛛死亡後掉落0-2根線。掠奪附魔每增加1級,掉落數量上限增加1,掠奪III對應掉落0-5個。

成年熾足獸死亡後掉落2-5根線。在Java版中,掠奪附魔每增加1級,掉落數量上限增加1,掠奪III對應掉落2-8個;在基岩版中,掠奪附魔不會增加其掉落上限。

成年死亡後掉落0-2根線,掉落數量不受掠奪附魔影響。

釣魚[]

使用未帶有附魔釣竿釣魚時有0.6%的機率作為垃圾釣到線。使用附有海洋的祝福I、II或III附魔的釣竿釣魚時該機率則是0.5%、0.4%或0.3%。

[]

主條目:貓§禮物

已馴服的會與玩家一同睡覺,並在玩家醒來時有16.13%的機率將1根線作為禮物贈送給該玩家。

以物易物[]

豬布林獲得金錠後會有20459(約4.36%)的機率給予玩家3-9根線。

儲物箱戰利品[]

Java版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
堡壘遺蹟塔尖 1.22 4-6 24.37% 4.1
堡壘遺蹟豬布獸棚 1.25 3-8 22.79% 4.4
綠林府邸 2.60 1-8 57.81% 1.7
地牢 2.60 1-8 57.81% 1.7
堡壘遺蹟 1.68 1-6 47.95% 2.1
沙漠神殿 2.66 1-8 59.04% 1.7
掠奪者前哨站 1.37 1-6 39.14% 2.6

基岩版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
堡壘遺蹟塔尖 1.36 4-6 27.24% 3.7
堡壘遺蹟豬布獸棚 1.25 3-8 22.79% 4.4
綠林府邸 2.60 1-8 57.81% 1.7
地牢 2.60 1-8 57.81% 1.7
堡壘遺蹟 1.68 1-6 47.95% 2.1
沙漠神殿 2.66 1-8 59.04% 1.7
掠奪者前哨站 1.37 1-6 39.14% 2.6
地牢(舊版) 0.27 1-4 10.75% 9.3

基岩版即將到來):

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
堡壘遺蹟塔尖 1.36 4-6 27.24% 3.7
綠林府邸 2.60 1-8 57.81% 1.7
堡壘遺蹟豬布獸棚 1.25 3-8 22.79% 4.4
地牢 2.60 1-8 57.81% 1.7
堡壘遺蹟 1.68 1-6 47.95% 2.1
沙漠神殿 2.66 1-8 59.04% 1.7
掠奪者前哨站 1.37 1-6 39.14% 2.6
地牢(舊版) 0.27 1-4 10.75% 9.3

考古戰利品[]

刷子刷掃古蹟廢墟裡的可疑的礫石有機率掉落線。

Java版基岩版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 方塊數
古蹟廢墟(普通戰利品) 0.02 1 2.22% 45.0

破壞[]

絆線被挖掘時會立刻被破壞。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

絆線被破壞後會掉落1個線。破壞有效絆線線路中的絆線時,如果不是被剪刀挖掘破壞的,會導致與其相連的絆線鈎輸出一次10遊戲刻(0.5秒)的紅石訊號。

用途[]

線可以作為合成材料,絆線應用於紅石電路。

絆線在以下情況會被破壞並掉落線:

  • 流過絆線所處位置時
  • 活塞嘗試推動絆線或推動方塊佔據絆線所處位置時

熔岩流過絆線時,絆線會被直接破壞,不掉落線。

合成材料[]

交易[]

新手級別的漁夫有50%的機率以1個綠寶石的價格購買20根線。

老手級別的製箭師會以1個綠寶石的價格購買14根線。

紅石電路[]

參見:紅石電路

絆線構成能夠由實體觸發的絆線線路。

放置
要放置絆線,對著需要放置絆線的平面上使用線。
絆線線路
要使絆線能夠被啟動並從絆線鈎處產生紅石訊號,其必須構成「絆線線路」:在一條直線上,兩端為附著在方塊上的絆線鈎,中間用1-40個絆線連接。在有效的絆線線路內的絆線有一個矮碰撞箱(頂部0.09375或332格,底部懸空0.0625或116格),而不在有效的絆線線路內的絆線有一個更高的碰撞箱(0.5格高,不懸空)。
觸發
主條目:絆線鈎
幾乎所有實體(玩家、生物、礦車、船、掉落的物品、箭矢等等)在進入絆線的碰撞區域時會將其啟動。絆線在碰撞區域內所有實體都離開後才會取消其啟動狀態。某些箭、被扔出去的飛濺藥水終界珍珠終界之眼等不會啟動絆線。
觸發後,絆線每隔10遊戲刻更新一次訊號。更新訊號時如果發現絆線上已經沒有實體,會變為非觸發狀態。實體發生變化或離開時,絆線和絆線鈎不會立即被更新。
行為
構成有效絆線線路的絆線會在被觸發時會同時觸發線路中的絆線鈎(輸出紅石訊號)。被觸發的絆線本身不會產生紅石訊號。
構成有效絆線線路的絆線在被破壞時(包括被水沖毀[僅Java版])時會觸發線路中的絆線鈎,持續5紅石刻(10遊戲刻,0.5秒)。絆線被剪刀剪斷時不會觸發絆線鈎。
不構成有效絆線線路的絆線也可以進入觸發狀態,但其觸發和取消觸發只能用方塊更新感應器[僅Java版]偵測器檢測到。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.stone.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.stone.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
撠線連接方塊線連接到絆線鈎block.tripwire.attachsubtitles.block.tripwire.attach
撠線咔嚓聲方塊絆線鈎被觸發block.tripwire.click_onsubtitles.block.tripwire.click
撠線咔嚓聲方塊絆線鈎解除觸發block.tripwire.click_offsubtitles.block.tripwire.click
撠線被切斷方塊絆線鈎被拆除block.tripwire.detachsubtitles.block.tripwire.detach

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.370.5 16
方塊放置方塊dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.stonestep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.stoneland0.221.0 16
方塊線連接到絆線鈎random.clickattach0.20.7 16
方塊絆線鈎被觸發random.clickpower.on0.20.6 16
方塊絆線鈎解除觸發random.clickpower.off0.20.5 16
玩家絆線鈎被拆除random.bowhitdetach0.41.1-1.33 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
絆線tripwirewall_post_overrideblock.minecraft.tripwire
stringitem.minecraft.string

基岩版

名稱命名空間ID別名ID(BE數字ID 本地化鍵名
絆線trip_wiretripwire132tile.tripwire.name
string326item.string.name

方塊資料[]

位元 描述
0x1 當絆線已被啟動(實體在其正上方)時使用。
0x2 未使用
0x4 當絆線連接到有效的絆線鈎上時使用。
0x8 當絆線被解除時使用。

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
attachedfalsetrue
false
如果絆線連接到有效的絆線鈎,則為true。
disarmedfalsetrue
false
如果絆線被拆除(使用剪刀破壞),則為true。
north
south
east
west
falsetrue
false
如果絆線在該方向連接,則為true。
例如,如果東、西和南為true,則絆線連接到這些方向上的絆線或絆線鈎。
poweredfalsetrue
false
如果絆線被實體啟動,則為true。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
attached_bitfalsetrue
false
如果絆線連接到有效的絆線鈎,則為true。
disarmed_bitfalsetrue
false
如果絆線被拆除(使用剪刀破壞),則為true。
powered_bitfalsetrue
false
如果絆線被實體啟動,則為true。
suspended_bitfalsetrue
false
如果絆線沒有連接到有效的絆線鈎,則為true,但是一旦連接到有效的絆線鈎後,此值永遠都為false,即使它再次與絆線鈎斷開,該值也不會發生改變。

歷史[]

Java版Indev
0.3120100129String JE1 BE1 加入了線。
?現在能使用線來合成。
20100201-2布料現在能使用9個線來合成。
20100219蜘蛛現在會掉落線。
Java版Infdev
20100625-2線能夠在新的地牢儲物箱裡獲得。
Java版Alpha
v1.1.1線現在能夠用來合成釣竿
Java版Beta
1.5加入了蜘蛛網,用破壞它能夠掉落線。
1.7蜘蛛網現在能夠使用剪刀破壞來得到線。
1.8蜘蛛網現在能夠自然生成,使它們成為一種獲得線的可行方法。
Java版
1.3.112w22a線可以被放置為絆線。絆線首次公佈Dinnerbone 的推特。Dinnerbone 發佈了一段影片展示他在絆線發佈前測試絆線的情形。
12w23a絆線能夠被包括在內的所有實體啟動,最大長度增大到了 40 格。
1.6.113w18a線現在可以用來合成拴繩
1.7.213w37a方塊ID 132(絆線)從/give指令移除。
1.814w25a現在絆線破壞立即引起絆線鈎attached狀態變化時,絆線的位置會重新生成啟動的絆線。
pre3絆線破壞立即引起絆線鈎的attached狀態變化時,絆線的位置只有被空氣以外的方塊(一般是液體)佔據才會重新生成絆線。
正式版絆線現在是半透明的。
1.915w44a現在可以在沙漠神殿的儲物箱中找到,並且在地牢儲物箱的平均數量增加了一倍以上。
15w49a絆線的suspended(是否懸浮)狀態被去除。以前,絆線只會在整條絆線及兩邊絆線鈎都在固體方塊上或都不在固體方塊上時才能工作。
1.1116w39a現在可以在綠林府邸的儲物箱中找到。
1.1317w47a平坦化之前,此方塊的數字ID是287。
絆線破壞立即引起絆線鈎的attached狀態變化時,絆線的位置不論是否被方塊佔據,均重新生成絆線。
1.1418w43a線現在可以用來合成紡織機
String JE2 BE2 變更了線的紋理。
18w45a線現在可以用來合成鷹架
18w47a線現在可以在掠奪者前哨站的儲物箱中找到。
1.1620w09a線現在可以透過與豬布林進行以物易物來獲得。
20w16a線現在可在堡壘遺蹟的儲物箱內生成。
1.1720w45a線現在可以用於合成束口袋
線現在可以用於合成蠟燭
21w19a線不再可用於合成束口袋。該配方並整合到洞穴與山崖預覽資料包中。
1.19.423w07a線現在可用於合成刷子,屬於內建資料包內容。
pre1現在合成刷子不再需要線。
1.2023w12a現線上能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得。
攜帶版Alpha
0.3.3加入了線,可用來合成羊毛
0.11.0build 1線現在可以用來合成釣竿。
0.13.0build 1線可以作為絆線被放置在地上。
0.15.0build 1線現在可以用來合成拴繩
攜帶版
1.0.41.0.4.0現在可以以15-20根線出售給製箭師和漁夫村民獲得1個綠寶石。
1.1.01.1.0.0線現在可以在綠林府邸儲物箱中找到。
蜘蛛網現在可以用來合成9根線。
基岩版
1.8.01.8.0.8已馴服的現在會將線作為禮物贈送給玩家
線現在可以用來合成鷹架
現在會掉落0-2根線。
1.8.0.10線現在可以用來合成
1.9.01.9.0.0現在絆線要用剪刀剪斷,否則該絆線會被啟動。
1.10.01.10.0.3線現在可以在掠奪者前哨站的儲物箱中找到。
線現在可以用來合成紡織機
String JE2 BE2 變更了線的紋理。
1.11.01.11.0.4變更了交易,漁夫村民現在有50%的機率收購20根線,作為其第一層交易。
製箭師村民現在以1個綠寶石的價格收購14根線,作為他們的第三層交易。
1.16.01.16.0.57線現在可以透過與豬布林以物易物獲得。
加入了熾足獸,死後會掉落線。
線現在可在堡壘遺蹟的儲物箱中生成。
1.17.101.17.10.22線現在可以用於合成蠟燭
1.18.301.18.30.26絆線的ID由tripwire變更為trip_wire
1.19.701.19.70.23線現在可用於合成刷子,屬於實驗性玩法
1.19.801.19.80.20現在合成刷子不再需要線。
1.19.80.22現線上能透過刷掃古蹟廢墟裡的可疑的方塊獲得,屬於實驗性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法
1.20.101.20.10.20蜘蛛網不再可以用於合成線。
原主機版
TU1CU11.0Patch 11.0.1String JE1 BE1 加入了線。
TU141.04線可以作為絆線被放置在地上。
  1.90  String JE2 BE2 變更了線的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0String JE1 BE1 加入了線。

畫廊[]


語言

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