羊毛
稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
染色方块 |
创造分类(BE) |
建筑 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
无 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
wool |
羊毛(Wool)是一种从羊身上获取的方块,可被染成白色、橙色、品红色、淡蓝色、黄色、黄绿色、粉红色、灰色、淡灰色、青色、紫色、蓝色、棕色、绿色、红色和黑色16种不同的颜色。
获取
羊毛可用任何工具破坏,但是用剪刀才是最快的。 Template:Breaking row
羊
在成年羊身上使用剪刀会获得1-3个羊毛。如果羊在死亡时没有被剪毛,则会掉落1个羊毛。掉落的羊毛的颜色与羊的颜色相同。羊毛的掉落几率不会受时运和抢夺附魔的影响。
白色、淡灰色、灰色、黑色、棕色以及粉红色羊毛可以在相应的羊身上自然地找到。而剩余的颜色则需要对羊染色才能得到。
自然生成
黑色羊毛在村庄作为位于3个栅栏柱上方,被4个火把环绕的像街灯类的结构生成。多种羊毛作为结构自然生成在林地府邸。
交易
牧羊人村民以1至2个绿宝石的价格交换1个羊毛出售每种颜色的羊毛作为它们第二层交易之一。
合成
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用途
羊毛方块是薄弱的、高度可燃的、低爆炸抗性的方块。它们的主要用途是装饰。
交易
牧羊人村民会以1个绿宝石的价格收购16-22个白色羊毛作为它们的第一层交易。
合成材料
使用任何颜色的羊毛或木头合成画不会对合成出来的物品的外貌造成影响。
燃料
羊毛能用作熔炉的燃料,每个羊毛可以烧炼0.5个物品。
数据值
方块数据值
参见:数据值
数据值 | 预览 | 颜色代码[注 1] | |||
---|---|---|---|---|---|
Dec | Hex | 旧 | 新 | ||
0 | 0x0 | 白色羊毛 | #DDDDDD |
#E9ECEC
| |
1 | 0x1 | 橙色羊毛 | #DB7D3E |
#F07613
| |
2 | 0x2 | 品红色羊毛 | #B350BC |
#BD44B3
| |
3 | 0x3 | 淡蓝色羊毛 | #6B8AC9 |
#3AAFD9
| |
4 | 0x4 | 黄色羊毛 | #B1A627 |
#F8C627
| |
5 | 0x5 | 黄绿色羊毛 | #41AE38 |
#70B919
| |
6 | 0x6 | 粉红色羊毛 | #D08499 |
#ED8DAC
| |
7 | 0x7 | 灰色羊毛 | #404040 |
#3E4447
| |
8 | 0x8 | 淡灰色羊毛 | #9AA1A1 |
#8E8E86
| |
9 | 0x9 | 青色羊毛 | #2E6E89 |
#158991
| |
10 | 0xA | 紫色羊毛 | #7E3DB5 |
#792AAC
| |
11 | 0xB | 蓝色羊毛 | #2E388D |
#35399D
| |
12 | 0xC | 棕色羊毛 | #4F321F |
#724728
| |
13 | 0xD | 绿色羊毛 | #35461B |
#546D1B
| |
14 | 0xE | 红色羊毛 | #963430 |
#A12722
| |
15 | 0xF | 黑色羊毛 | #191616 |
#141519
|
- ↑ 羊毛每个像素的颜色几乎都是不同的,这里是默认纹理包内平均的RGB颜色数值。
方块状态
参见:方块状态
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
color | white | white | 白色羊毛 |
orange | 橙色羊毛 | ||
magenta | 品红色羊毛 | ||
light_blue | 淡蓝色羊毛 | ||
yellow | 黄色羊毛 | ||
lime | 黄绿色羊毛 | ||
pink | 粉红色羊毛 | ||
gray | 灰色羊毛 | ||
silver | 淡灰色羊毛 | ||
cyan | 青色羊毛 | ||
purple | 紫色羊毛 | ||
blue | 蓝色羊毛 | ||
brown | 棕色羊毛 | ||
green | 绿色羊毛 | ||
red | 红色羊毛 | ||
black | 黑色羊毛 |
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
历史
Java版Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.20 | 布料被加入到游戏中,有16种不同颜色,便于制作地毯、美化建筑或设计像素画。 | ||||
0.27 生存测试 11 | 加入了会掉落红色布料的羊。 | ||||
0.27 生存测试 12 | 羊现在会掉落白色布料而不是红色布料。 | ||||
Java版Indev | |||||
2010年2月23日 | 布料现在可用于合成画。 | ||||
Java版Alpha | |||||
1.0.1 | 羊现在可以再生布料了。 | ||||
1.0.8 | 布甲现在须用皮革制成而非布料。 | ||||
1.1.0 | 羊现在在受到伤害时由固定掉落2个布料改成随机掉落1-3个布料。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.2 | 更改了布料颜色色调。 | ||||
布料改名为羊毛。 | |||||
加入了15种染料。可通过对羊使用染料来给羊染色。 | |||||
淡灰色、灰色以及黑色的羊现在会少量生成,并掉落相应颜色的羊毛。 | |||||
1.3 | 羊毛现在可用于合成床。 | ||||
1.4 | 深灰色和粉红色的羊现在会少量生成,并掉落相应颜色的羊毛。 | ||||
1.6.6 | 更改了羊毛的合成配方,现在羊毛由9根线改为4根线即可制成。 | ||||
1.7 | 加入了剪刀来给羊剪毛而不需要伤害它们,使用剪刀给羊剪毛会掉落2-4个羊毛。 | ||||
羊受到攻击时不再掉落羊毛,如果在没剪毛前死亡则会掉落一块羊毛。 | |||||
1.8 | 村庄里现在会生成含有黑色羊毛的灯柱了。 | ||||
release | |||||
1.1 | 羊现在会吃草和高草来长出羊毛,毛色和被剪前保持一致。 | ||||
出于平衡考虑,用剪刀得到的羊毛由2-4个改为1-3个。 | |||||
1.2.4 | 饱和度稍作调整,现在毛色整体比以前要暗一些。 对比 | ||||
1.3.1 | 12w21a | 54个橙色羊毛和1个蓝色羊毛现在会自然出现在沙漠神殿内。 | |||
1.6.1 | 13w16a | 羊毛现在可用于合成地毯。 | |||
1.8 | 14w02a | 村民现在可以交易任意颜色的羊毛了。 | |||
14w03a | 沙漠神殿里的羊毛现在被染色硬化粘土代替了。 | ||||
14w30a | 羊毛现在可以用于合成旗帜了。 | ||||
1.11 | 16w33a | 羊毛现在能用作熔炉的燃料。 | |||
16w39a | 各种颜色的羊毛现在会生成在林地府邸里。 | ||||
16w44a | 羊毛现在被称为“白色羊毛”而不是“羊毛”。 | ||||
1.12 | 2017年1月23日 | Jeb微调了羊毛着色的变化预览,并补充说明“材质本身可能需要工作。” | |||
2017年1月27日 | Jeb推出了另一个与混凝土的对比截图表示他还将进一步改变羊毛的颜色,“着色需要一些调整”他补充说。 | ||||
17w06a | 第二次更改了颜色色调,导致所有羊毛和与羊毛有关的物品都有了新的配色材质。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 羊毛被加入到游戏中,它有16种不同颜色,但并非每种都能得到。 | ||||
0.2.0 | 可以剪羊毛了。 | ||||
0.4.0 | 羊毛可以被合成了。 | ||||
羊毛现在可用来合成床。 | |||||
0.5.0 | 羊毛现在可用来合成画了。 | ||||
0.8.0 | build 2 | 红色羊毛可用来合成红色地毯。 | |||
0.9.0 | build 1 | 黑色羊毛会自然生成在村庄里。 | |||
剩下不能合成的其它颜色地毯现在可使用羊毛进行合成。 | |||||
0.9.3 | 羊毛现在有了平滑的光照。 | ||||
携带版 | |||||
1.1 | 2017年1月27日 | Jeb推出新材质的羊毛和混凝土的图片时也提及了他们开发携带版1.1的工作进展。 | |||
build 1 | 羊毛的配色材质更改了,这同时还会影响到其他和羊毛有关的物品。 | ||||
添加了16种颜色的床,所以现在合成床时,必须用同一种颜色的羊毛合成。 | |||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 羊毛被加入到游戏中,它有16种颜色。 | |
TU9 | 现在羊可以吃草或草丛来长出羊毛。 |
漏洞
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