生命值 |
15( × 7.5)-30( × 15) |
---|---|
类型 |
中立型 |
攻击力 |
1() |
尺寸 |
成年个体: |
生成于 | |
可对其使用 | |
命名空间ID |
llama |
羊驼有四种颜色:棕色、亮银色、白色和沙褐色。作为中立型生物,它们还能像马一样被驯服,并且能被拴在一起而形成一列驼队,它们才没有我之前说得的那么恐怖。说实话!羊驼甚至可以有小宝宝,说得好像它们还不够可爱一样。
羊驼(Llama)是一种中立型生物,它们能够被驯服和运输大量的物品。
生成
羊驼会在亮度等级大于等于7的地方处生成。它们在热带草原中以4只为一群或者在山地中以4-6只为一群自然生成。它们的毛色取决于所在的生物群系:棕色、沙褐色、亮银色或白色。流浪商人总是会和2只被拴绳拴住的行商羊驼一同生成。
10%的羊驼会生成为幼年个体。
通常情况下,两只行商羊驼总会与一个流浪商人同时生成。在基岩版中,会有10%的行商羊驼生成为幼年羊驼。
在基岩版中,行商羊驼没有对应的刷怪蛋。它们总会随流浪商人一同生成,包括使用刷怪蛋或命令/summon
生成流浪商人时。不过,行商羊驼仍可使用命令/summon llama ~ ~ ~ minecraft:from_wandering_trader
单独生成。
掉落物
成年羊驼死亡后会掉落以下物品:
羊驼成功繁殖后会掉落1-7。
用途
牵引
即使羊驼被驯服,玩家也不能在骑上它们时控制它们移动,因为玩家无法为它们装备鞍。不过,当玩家用拴绳牵引一只羊驼时,附近最多10只羊驼(无论是否被驯服)会跟随该羊驼,并形成一个驼队。虽然每个驼队可容纳羊驼数量有限,但玩家还可以再拴住一只羊驼形成第二个驼队,因此玩家理论上可以带领数量极多的羊驼。
储存
羊驼能装备上箱子,并根据NBT标签Strength
给出3、6、9、12或15格的物品栏空间(详见下文“数据值”)。玩家无法取下羊驼身上的箱子,除非杀死它们。物品栏空间数量的算法是3*Strength
。
野生羊驼的Strength数值分布 | ||||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
32.8% | 32.8% | 32.8% | 0.8% | 0.8% |
装饰
它们也能在地毯栏装备上地毯,不同颜色的地毯产生的装饰样式不同。利用这一点,玩家可以分开储存带有不同颜色的物品,类似于染色潜影盒。
可以用/replaceitem
命令在羊驼的slot.horse.armor
horse.armor
行商羊驼的材质上有一种独特的蓝色地毯装饰。玩家可以为行商羊驼装备任意地毯来改变它们身上装饰的样式,但不能移除它们原有的装饰。
行为
吐唾沫
羊驼是中立型生物,玩家或生物如果攻击一只羊驼,它会立即朝攻击者吐一口唾沫,造成1()的伤害。当它们向攻击者吐唾沫时,有时会因为误击同类而导致一群羊驼互相攻击。
羊驼与狼敌对,并会在未被激怒的情况下主动对狼吐唾沫。羊驼会基于它们的强度数值击退狼。遇到强度4和5的羊驼,狼总会逃跑。[2]对于较弱的羊驼,狼会相应地较少逃跑。
在没有被激怒的情况下,羊驼不会攻击被驯服的狼。
行商羊驼还会攻击灾厄村民和所有的僵尸变种。
驯服
空手对着羊驼点击使用直到心形粒子出现即可驯服羊驼。
驯服难度取决于羊驼的Temper
值。不过羊驼的驯服难度与该值负相关,Temper
值越高的羊驼越容易驯服。羊驼Temper
值的初值为0,最高值为100。当玩家骑上未驯服羊驼时,会随机生成一个范围在0到99内的数。羊驼在该数值低于Temper
值时被驯服,否则Temper
值会增加5,且玩家会被弹下驼背。喂食羊驼亦能增加Temper
值。
自然生成的行商羊驼为未驯服的,玩家也无法骑上去。但流浪商人放开它们的牵绳后,行商羊驼可被驯服,玩家也可以骑上去。
在Java版中,驯服的行商羊驼不会消失。
与其他可驯服生物相同,当已被驯服的羊驼或行商羊驼死亡时,其主人会收到一条死亡信息。
繁殖
可以通过给羊驼喂食1-3个干草块来使之繁殖,但前提是两只羊驼都已被驯服。行商羊驼无法繁殖。
幼年羊驼的毛色会等概率地遗传自其双亲之一,强度则是在1和较强双亲的强度间取一个随机整数,这个数有3%的几率会加1,但最大仍然是5。查看下表以快速参考具体概率。
较强双亲的强度 |
子代强度 | ||||
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
1 | 97% | 3% | |||
2 | 48.5% | 50% | 1.5% | ||
3 | 32.33% | 33.33% | 33.33% | 1% | |
4 | 24.25% | 25% | 25% | 25% | 0.75% |
5 | 19.4% | 20% | 20% | 20% | 20.6% |
以较强双亲的某一行为基准,其对应的列中的数据显示各种子代强度的可能性。
喂食
给羊驼喂食可以对其造成一定影响,使其成长(尚未成年时;如果不喂食,通常需要20分钟才能成年),恢复其生命值。下表列出了可以喂给羊驼的两种食物,以及它们的效果。
喂养羊驼时,应持有有效的食物,并右键点击羊驼。如果食物无效,玩家只会骑上羊驼。羊驼只能在这些食物能够对其产生效果时才能被喂食,类似于其他动物。
食物 | 生命值恢复点数 | 缩短成长时间 | Temper值增加数 | 备注 |
---|---|---|---|---|
小麦 | 2() | 10秒 | +3 | |
干草捆 | 10() | 1.5分钟 | +6 | 使已驯服的羊驼进入繁殖模式。 |
数据值
ID
实体 | 命名空间ID |
---|---|
羊驼 | llama
|
行商羊驼 | trader_llama
|
基岩版:
实体 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
羊驼 | llama
|
29 |
实体数据
羊驼拥有与之相关的实体数据,其中包含了它们的各种属性。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可繁殖生物额外字段
- 可骑乘实体共通标签
- Variant:羊驼的类型。有效值为0到3,分别对应
creamy
、white
、brown
和gray
。 - Strength:决定羊驼可以携带的物品数量,公式为
3*Strength
。最大值为5。 - ChestedHorse:羊驼身上是否装备了箱子。
- DecorItem:羊驼身上的物品,通常是地毯。
- 物品共通标签
- Items:羊驼身上的物品列表。只有ChestedHorse字段值为true时有效。
- :一个物品。
- 物品共通标签
- :一个物品。
- DespawnDelay:距离行商羊驼消失的刻数,只存在于行商羊驼。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 弹射物共通标签
基岩版:
唾沫
羊驼唾沫拥有与之相关的实体数据,其中包含了各种属性。它的实体ID是llama_spit
。唾沫生成时会附带粒子效果,且受到重力影响。只有羊驼吐出的唾沫才能造成伤害,而命令生成的不能。唾沫被玩家击中时会改变其飞行路径。
羊驼/ED1
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
Java版 | |||||
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2016年7月26日 | Jeb在Twitter进行了一次投票来决定选择是骆马(llamas)还是羊驼(alpacas),投票结果是骆马得票58%,羊驼得票42%。 | ||||
1.11 | 16w39a | 加入了羊驼。 | |||
加入了幼年羊驼。 | |||||
16w39b | 掉落物现在会受到抢夺魔咒的影响。 | ||||
16w41a | 显著降低了羊驼的生成概率。 | ||||
羊驼的唾沫现在有了实体ID:llama spit 。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了材质。 | |||
19w05a | 两个行商羊驼现在会与一个流浪商人一起生成。 | ||||
1.16 | 20w15a | 发射器现在可以给驯服的羊驼装上地毯和箱子。 | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 加入了羊驼。 | |||
加入了幼年羊驼。 | |||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 修改了羊驼的材质。 | |||
修改了幼年羊驼的材质。 | |||||
加入了行商羊驼,两个行商羊驼会与一个流浪商人一起生成。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | 行商羊驼现在会对攻击流浪商人的生物敌对。 | |||
行商羊驼现在在生成时总为成年形态。 | |||||
行商羊驼不再能繁殖。 | |||||
原主机版 | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch s4 | 加入了羊驼。 |
加入了幼年羊驼。 | |||||
PlayStation 4版 | |||||
1.90 | 修改了羊驼的材质。 | ||||
修改了幼年羊驼的材质。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.9.19 | 加入了羊驼。 | ||||
加入了幼年羊驼。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 当玩家在深于2格的水中骑乘羊驼时,羊驼仍可以游在水面上。
- 当羊驼带有隐身效果时,玩家仍然可以看见羊驼身上的地毯装饰。
- “所以我得到了我想要的物品”成就的标题参考了1980年的喜剧电影《疯狂高尔夫》。
- 在Java版中,如果繁殖两只行商羊驼,生出的幼年羊驼会带有小号的行商羊驼特有蓝色地毯装饰。
- 在Java版中,羊驼是唯一能在和平难度直接对玩家造成伤害的生物。[3]
- 羊驼上的某些地毯代表特定生物:苦力怕或末影人。穿着灰色地毯的羊驼有一个面具,与超级英雄类似。