本文章介紹的是名為耐久的附魔。關於物品的耐久度,請見「物品耐久」。
耐久(Unbreaking)是一種降低物品耐久度消耗機率的附魔,可以延長物品的使用壽命。
用途[]
對於除盔甲以外的所有物品,每次使用時消耗耐久度的機率將降至(100/(等级+1))%
。物品的期望壽命為原來的(等级+1)
倍。
對於盔甲,每次使用時消耗耐久度的機率將降至(60+(40/(等级+1)))%
(即耐久度每次都有20%/27%/30%的機率不會減少)。盔甲的期望壽命為原來的125%/136%/143%。
當物品單次承受的耐久度損耗超過1點時(例如使用釣竿拉扯生物,或帶有尖刺附魔的盔甲造成反傷時),每1點損耗都將應用以上規則進行減免。
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
耐久 | unbreaking | enchantment.minecraft.unbreaking |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
耐久 | unbreaking | 17 | enchantment.durability |
歷史[]
Java版 | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | 加入了耐久。 | |||
1.4.6 | 12w50a | 玩家現在可以將耐久附魔附至任何擁有耐久度的物品上。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 盔甲現在可以透過附魔台獲得耐久附魔。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了耐久。 | |||
原主機版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了耐久。 |
語言