Template:Food
获取
种植
参见:教程/小麦种植
胡萝卜能在耕地种植和收成。胡萝卜会经过8个成长阶段和4个可视的阶段。成熟的胡萝卜会掉落1-5个胡萝卜(平均掉落2 5⁄7个)。 骨粉对胡萝卜有作用。使用时运附魔的工具会每等级增加1最多掉落数量。
农民村民会破坏完全生长的胡萝卜,并会在背包未满的情况下捡起它们。
兔子会寻找和吃掉成熟的胡萝卜,被吃掉的胡萝卜不会掉落胡萝卜。
僵尸
僵尸,尸壳和僵尸村民被玩家或是已驯服的狼杀死时会有2.5%的几率掉落1个铁锭,胡萝卜或是土豆。若使用有掠夺附魔的武器,那么掠夺等级每增加1级,几率将会增大1%,下面展示了胡萝卜掉落的几率:
- 1⁄120(约0.83%)
- 使用掠夺I的武器时:11⁄600(约1.83%)
- 使用掠夺II的武器时:17⁄600(约2.83%)
- 使用掠夺III的武器时:23⁄600(约3.83%)
战利品箱
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
胡萝卜 | 奖励箱 | 0.75 | 1-2 | 50% | 2.0 |
沉船补给箱 | 2.52 | 4-8 | 42.06% | 2.4 | |
掠夺者前哨站 | 2.30 | 3-5 | 57.5% | 1.7 | |
村庄大型房屋(旧版) | 4.90 | 4-8 | 81.66% | 1.2 |
用途
参见:教程/饥饿管理
在物品栏中按着右键能吃胡萝卜,每个胡萝卜回复3()和3.6饥饿饱和度。
繁殖
村民能拾起胡萝卜来变得有意愿,并允许他们繁殖。村民需要12个胡萝卜来变得有意愿。
交易
主条目:交易
新手级的村民有25%
合成材料
堆肥
将胡萝卜放入堆肥桶中,会有65%的几率增加一层堆肥层。
数据值
ID
胡萝卜/ID
方块数据
参见:数据值
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 刚种植 | |
1 | 生长第一阶段 | |
2-3 | 生长第二阶段 | |
4-6 | 生长第三阶段 | |
7 | 成熟 |
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0–1 | 生长第一阶段 |
2–3 | 生长第二阶段 | ||
4–6 | 生长第三阶段 | ||
7 | 成熟 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
growth | 0 | 0–1 | 生长第一阶段 |
2–3 | 生长第二阶段 | ||
4–6 | 生长第三阶段 | ||
7 | 成熟 |
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w34a | File:Carrot Revision 1.png 加入了胡萝卜,只能通过僵尸罕见的掉落来取得。 | |||
2012年8月28日 | Dinnerbone发布了一张截图,图中显示一只被装上了鞍的猪受到了胡萝卜钓竿的控制。小麦和胡萝卜被考虑作为"燃料",[1]但Dinnerbone最后决定使用胡萝卜。[2] | ||||
12w34a | 胡萝卜可以用于合成金萝卜。 | ||||
12w36a | 村庄现在会有自然生成的胡萝卜。 | ||||
胡萝卜现在可以用来繁殖猪了。 | |||||
胡萝卜现在能被用来合成胡萝卜钓竿。 | |||||
12w37a | File:Carrot Revision 2.png 更改了胡萝卜的材质,以匹配它的名字,它黑暗的轮廓也消失了,也只显示了一根萝卜。 | ||||
1.5 | 13w04a | 骨粉现在只能使胡萝卜成长1阶段而不是完全生长,你也许看不出它的成长,因为有些阶段看起来一样。 | |||
1.8 | 14w02a | 现在胡萝卜只能回复 3() 而不是 4(). | |||
农民村民现在会以1颗绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。 | |||||
14w04a | 农民村民现在会收成成熟的胡萝卜。 | ||||
村民现在需要12个胡萝卜来变得有意愿。 | |||||
14w25a | 胡萝卜种子方块从/give 命令被移除了。 | ||||
14w27a | 加入了兔子,它们能通过使用胡萝卜被繁殖或驯服。兔子也会破坏胡萝卜。 | ||||
胡萝卜可以合成兔肉煲了。 | |||||
14w34a | 兔子现在不能再被驯服。 | ||||
1.9 | 15w38a | 把2 3⁄5每收成一作物的掉落几率轻微改变到2 5⁄7。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的数字ID是141,物品的数字ID是91。 | |||
18w11a | 胡萝卜现在会在沉船的箱子中生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | File:Carrot Revision 3.png 更改了胡萝卜的材质。 | |||
18w47a | 胡萝卜现在会在掠夺者前哨站的箱子中生成。 | ||||
19w03a | 加入了胡萝卜放置和破坏时的音效。 | ||||
现在将胡萝卜放入堆肥桶时有50%的几率使堆肥层数增加1。 | |||||
19w05a | 现在将胡萝卜放入堆肥桶时有65%的几率使堆肥层数增加1。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | File:Carrot Revision 2.png 加入了胡萝卜,能通过僵尸罕见的掉落来取得。 | |||
build 3 | 现在耕草方块时有几率掉落胡萝卜。 | ||||
build 4 | 现在耕草方块时不再掉落胡萝卜。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 村庄现在会有自然生成的胡萝卜。 | |||
0.12.1 | build 1 | 胡萝卜现在会回复饥饿值而不是生命值。 | |||
农民村民现在会收成成熟的胡萝卜。 | |||||
胡萝卜现在可以用来合成金胡萝卜。 | |||||
0.13.0 | build 1 | 胡萝卜可以用来喂养兔子。 | |||
胡萝卜现在可以用来合成兔肉煲。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 胡萝卜现在可以用来合成胡萝卜钓竿。 | |||
0.16.2 | 现在胡萝卜可以在积雪的针叶林和冻原村庄房子后面的箱子里找到。 | ||||
携带版 | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | 农民村民现在以1个绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。 | |||
现在当村民有意愿时会捡起胡萝卜。 | |||||
基岩版 | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | 胡萝卜现在可以在奖励箱中找到。 | |||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | 胡萝卜现在可以在沉船中找到。 | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 胡萝卜现在可以在掠夺者前哨站中找到。 | |||
File:Carrot Revision 3.png 更改了胡萝卜的材质。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 胡萝卜现在可以用来填充堆肥桶。 | |||
beta 1.11.0.4 | 更改了交易,农民村民现在有25%的几率以1个绿宝石的价格收购22个胡萝卜。 | ||||
原主机版 | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | File:Carrot Revision 2.png 加入了胡萝卜。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | File:Carrot Revision 2.png 加入了胡萝卜。 |
漏洞
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画廊
Dinnerbone公布的第一张猪被胡萝卜钓竿控制的截图