花
稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
无 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见数据值 |
花(Flower)是Minecraft中的一种植物。可以放在草方块、耕地、灰化土、泥土、砂土和花盆上,花不能像树、甘蔗,或小麦一样栽培,但可以在用骨粉让地面长出草丛时随机出现。可以用来作羊毛的染料。
获取
自然生成
花卉天然在泥土和草方块上生成。即使生物群系是被雪覆盖的,花仍会在天然生成在带草的泥土上,即使相邻的泥土覆盖着雪。某些花仅会在某些生物群系上生成。
掉落
铁傀儡会在死亡时掉落 0~2 朵虞美人。
骨粉
当骨粉应用到草方块上,花有几率代替草丛生成出来。花和草丛会天然地扩散到半径5方块内。要想生成成功,草方块上不能有阻挡阳光/月光的方块,或是亮度至少为8。生成的花取决于所在的生物群系。 当骨粉在大型花上使用时,它会掉落一个新的花物品。
花与生物群系
以下表格显示了在哪些生物群系中花能够生成,以及在哪些生物群系中它们能通过骨粉生成出来。标记“生成”表示该花仅在世界生成时作为生物群系的一部分生成。
花 | 草原 | 向日葵草原 | 沼泽 | 森林 | 繁花森林 | 其他 |
---|---|---|---|---|---|---|
蒲公英 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 |
虞美人 | 是 | 是 | 否 | 是 | 是 | 是 |
兰花 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
绒球葱 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 |
茜草花 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 |
郁金香 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 |
滨菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 |
向日葵 | 否 | 生成 | 否 | 否 | 否 | 否 |
欧丁香 | 否 | 否 | 否 | 生成 | 生成 | 否 |
玫瑰丛 | 否 | 否 | 否 | 生成 | 生成 | 否 |
牡丹 | 否 | 否 | 否 | 生成 | 生成 | 否 |
用途
所有的花都可以用来装饰或用于合成染料;所有的花都可以被放置在泥土或草方块上;所有一个方块大小的花朵都可以被放置在花盆中。
指向
向日葵永远面向东方,所以它们可以用于指示方向。
饲养
蒲公英可以用于吸引兔子、繁殖兔子和加速小兔子的生长。
合成材料
数据值
参见:数据值
非蒲公英的花使用数据值来区分它们的类型。他们也有方块状态,在未来这将取代数据值。
- 37号方块
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 蒲公英 |
- 38号方块
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 虞美人 | |
1 | 兰花 | |
2 | 绒球葱 | |
3 | 蓝花美耳草 | |
4 | 红色郁金香 | |
5 | 橙色郁金香 | |
6 | 白色郁金香 | |
7 | 粉红色郁金香 | |
8 | 滨菊 | |
9 | 矢车菊 | |
10 | 铃兰 |
- 175号方块
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 向日葵 | |
1 | 丁香 | |
2 | 高草丛 | |
3 | 大型蕨 | |
4 | 玫瑰丛 | |
5 | 牡丹 | |
8 | 上半层向日葵 | |
9 | 上半层丁香 | |
10 | 上半层高草丛 | |
11 | 上半层大型蕨 | |
12 | 上半层玫瑰丛 | |
13 | 上半层牡丹 |
方块状态
- 大型花
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
half | lower | lower upper | 显示上半还是下半部分。 |
草丛/双草丛/BS
历史
Java版Classic | |||||
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0.0.20 | 加入了黄花与玫瑰。 | ||||
花可以被放置在所有类型的方块上,包括熔岩及另一朵花。花也会在它们下方的方块被破坏时“飘浮”在空中。 | |||||
0.24_06 | 花现在可以在世界中天然地生成。 | ||||
Java版Infdev | |||||
2010年3月27日 | 由于地形生成器的改变,花不再能够被生成了。 | ||||
2010年6月16日 | 花再次能够被自然生成。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.6.6 | 花现在可以被种植了。骨粉被使用时就如同草丛被在草方块上使用一样,可使花生长在该处。 | ||||
1.8 | 黄花变得更加常见。 | ||||
release | |||||
1.7.2 | 13w36a | 花不像草丛一样集中生长。 | |||
玫瑰被重命名为虞美人。材质被从File:Grid Rose.png更换为File:Grid Poppy.png。 | |||||
黄花被重命名为蒲公英。 | |||||
许多新品种的花被加入:兰花,绒球葱,茜草花,郁金香(红色,橙色,白色,粉红色),滨菊,向日葵,欧丁香,玫瑰丛和牡丹。 | |||||
花现在是可燃的了。 | |||||
1.8 | 14w17a | 蒲公英在繁花森林生物群系中生长。 | |||
14w27a | 蒲公英可以被用来繁殖被驯服的兔子。 | ||||
14w30a | 滨菊可以被用来往旗帜上添加图案。 | ||||
1.8.1 | pre1 | 为大型花添加面对状态,虽然没有任何可见的效果。 | |||
1.11 | 16w39a | 花现在可以自然生成在林地府邸。 | |||
携带版Alpha | |||||
Pre-release | 加入玫瑰。 | ||||
0.1.0 | 改变了玫瑰的材质,由于试图修复硬件问题,红色变成了青色,从而使青花成为版本独有。 | ||||
0.4.0 | 加入了蒲公英的染料合成配方。 | ||||
0.5.0 | 青花被标记为玫瑰。 | ||||
0.8.0 | build 5 | 花的位置现在是随机的。 | |||
0.9.0 | build 1 | 加入了新品种的花:虞美人,兰花,绒球葱,茜草花,郁金香(红色,橙色,白色,粉红色),滨菊,向日葵,欧丁香,玫瑰丛和牡丹。 | |||
青花被虞美人所取代。 | |||||
0.13.0 | build 1 | 通过使用骨粉生长出来的花的类型现在取决于生物群系。 | |||
0.14.0 | build 1 | 当骨粉在大型花上使用时,会新掉落一个这朵花的物品。 | |||
build 3 | 花的碰撞箱不再为整个方块。 | ||||
0.15.0 | build 2 | 将玫瑰丛和牡丹的材质更改成主机版中的材质。 | |||
携带版 | |||||
1.1 | build 1 | 花现在可以自然生成在林地府邸。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入黄花和玫瑰。 | |
TU25 | CU14 | 1.17 | 玫瑰的材质替换成了虞美人的材质(名字并没有改变)。 | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入新品种的花。玫瑰被完全移除,由虞美人取代。 | |
TU36 | CU25 | 1.28 | Patch 6 | 玫瑰丛和牡丹的材质分别从 更改为 。 |
你知道吗
- 由于生成机制的原因,花可能在熔岩、洞穴或废弃矿井里出现,不过几率较小。
- 跟火把一样,花会让落下的沙子或沙砾方块掉落成物品。
- Jeb说牡丹是他婚礼上使用的花[1]。
- 在携带版中,对一朵小型花使用骨粉会使其周围的草地上长出更多的小型花,其中不夹杂高草。
画廊
- Javaw 2014-03-08 08-25-11-036.jpg
生成在平原生物群系的一片花。
- RoseLava.PNG
长在熔岩旁的玫瑰
一朵花生成在空中,周围有一些沙子。
- Flowers on the gravel road.png
生成于村庄沙砾路的蒲公英。
参考
版本 |
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开发 |
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技术性 | |||||||
多人游戏 | |||||||
特色功能 |