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花(Flower)是自然生成的植物,拥有丰富多样的外形和颜色。

获取

花可以用任何物品(或不用物品)立即破坏。若水流过其位置、活塞头推入其位置或活塞将方块推入其位置,则花也会被破坏。

基岩版中,当花和顶层雪占据同一空间时,若水或活塞头进入该花的位置,则该花会丢失。[1][2]

自然生成

大多数花会天然在泥土草方块上生成。即使是被覆盖的生物群系,相邻的泥土方块覆盖着雪,花仍会在天然生成在带草的泥土方块上。在草方块上使用骨粉时,花也需要光照。

绒球葱和其他一格高的花也能在林地府邸中找到。

虞美人、蒲公英以及茜草花能在平原村庄中找到。

蒲公英可以在热带草原村庄中找到。

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
蒲公英 平原村庄房屋 0.23 1 22.79% 4.4

虞美人可以在针叶林积雪的针叶林村庄中找到。

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
虞美人 平原村庄房屋 0.12 1 12.07% 8.3

掉落

铁傀儡会在死亡时掉落0~2朵虞美人。这不受抢夺附魔的影响。

任何生物凋灵杀死时会在原地种植一朵凋零玫瑰。如果表面不能种植花朵,那么凋零玫瑰会变成掉落物。

交易

流浪商人会以1个绿宝石的价格出售除了凋零玫瑰外所有的花。

骨粉

草方块使用骨粉,花有几率代替草丛生成。花和草丛会天然地扩散到半径5方块内。要想生成成功,草方块上不能有阻挡阳光和月光的方块,或亮度至少为8。生成的花取决于所在的生物群系以及X轴和Z轴坐标。

对着一格高的花使用骨粉会出现更多的花,而不会出现草[仅基岩版],而凋零玫瑰却是例外。[新增:BE 1.13]

当骨粉在大型花上使用时,它会掉落一个新的花物品。

花与生物群系

以下表格显示了在哪些生物群系中花能够生成,以及在哪些生物群系中它们能通过骨粉生成出来。标记“生成”表示该花仅在世界生成时作为生物群系的一部分生成。

平原 向日葵平原 沼泽 森林
桦木森林
黑森林
繁花森林 恶地
蘑菇岛
其他
1 蒲公英 骨粉[仅BE] 骨粉
2 虞美人 骨粉[仅BE] 骨粉
3 兰花
4 绒球葱
5 茜草花
6 郁金香
7 滨菊
8 矢车菊
9 铃兰 生成
10 凋零玫瑰
11 向日葵 生成
12 丁香 生成 生成
13 玫瑰丛 生成 生成
14 牡丹 生成 生成

花的梯度

用骨粉生成花时,花的种类取决于它们在世界中的X/Y位置。不同的生物群系会有轻微的不同表现。这些表现并不一定符合花的自然生成,因为加载地形时有一些额外的随机性被加入其中。

繁花森林,任何指定的坐标只能生成一种花,这造就了花的梯度。(见下左图)

草原向日葵草原,存在一种类似但有细微差别的效果,被称为“郁金香/非郁金香梯度”。(见下右图)这些群系中的所有坐标,会要么只是郁金香型,要么只是非郁金香型。郁金香或非郁金香的颜色会被随机选取,而且会被骨粉影响,但郁金香型方块只能生成郁金香,非郁金香型方块永远无法生成郁金香。

其他生物群系没有梯度;沼泽只能生成兰花,其他所有生物群系都只能生成虞美人和蒲公英。

用途

所有的花都可以用来装饰或用于合成染料;所有的花都可以被放置在泥土或草方块上;所有一个方块大小的花朵都可以被放置在花盆中。一些花能用于合成迷之炖菜[仅Java版基岩版][新增:BE 1.13]

蜜蜂[新增:Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]

蜜蜂会为花授粉,然后归巢酿蜜。离巢后,该蜂箱蜂巢honey_level将增加1。 蜜蜂会在它们的蜂巢的周围飞来飞去,时不时被花吸引。在花的周围环绕一圈后,蜜蜂可以采集花粉,使其材质的后部充满了点状的花粉。带有花粉的蜜蜂也会从身上滴下花粉的颗粒效果蜜蜂会跟随手中拿着小型花的玩家。 任何花都可以用于吸引蜜蜂、繁殖蜜蜂以及加速幼年蜜蜂的生长。

指向

向日葵永远面向东方,所以它们可以用于指示方向。

饲养

蒲公英可以用于吸引兔子、繁殖兔子以及加速幼年兔子的生长。

伤害

凋零玫瑰向所有触碰到它的玩家或生物施放凋零效果,每半秒造成1(♥伤害。在玩家或生物离开其方块范围后效果继续保持1秒。

合成材料

迷之炖菜

Information icon
此特性为Java版基岩版独有。
主条目:迷之炖菜

所有小型花都可以用于合成迷之炖菜。如果给一头棕色哞菇喂食花,则下次对其使用可以获得一碗迷之炖菜。再次对其使用碗则会正常获得蘑菇煲,除非继续对其喂食花。

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

合成时使用不同种类的花,食用迷之炖菜所给予的效果也会不同。

效果 持续时间
滨菊 生命恢复 8s
矢车菊 跳跃提升 6s
铃兰 中毒 12s
凋灵玫瑰 凋零 9s
郁金香 虚弱 8s
蓝花美耳草 失明 8s
绒球葱 抗火 4s
兰花 饱和 0.35s
虞美人 夜视 5s
蒲公英 饱和 0.35s

堆肥

每朵花放入堆肥桶都有65%的概率使其堆肥层数增加1。

数据值

ID

花/ID

数据值

参见:数据值

基岩版中, 红花和双层植物拥有以下数据值:

红花
DV 描述
0 虞美人
1 兰花
2 绒球葱
3 蓝花美耳草
4 红色郁金香
5 橙色郁金香
6 白色郁金香
7 粉红色郁金香
8 滨菊
9 矢车菊
10 铃兰
双层植物
DV 描述
0 向日葵
1 丁香
2 高草丛
3 大型蕨
4 玫瑰丛
5 牡丹
8 上半层向日葵
9 上半层丁香
10 上半层高草丛
11 上半层大型蕨
12 上半层玫瑰丛
13 上半层牡丹

方块状态

参见:方块状态
大型花
名称 默认值 接受值 描述
halflowerlower
upper
显示上半还是下半部分。


历史

Java版Classic
0.0.20aFile:Dandelion Revision 1.pngRose 加入了黄花与玫瑰。
花可以被放置在所有类型的方块上,包括熔岩及另一朵花。花也会在它们下方的方块被破坏时“飘浮”在空中。
2009年8月25日花现在可以在世界中天然地生成。
Java版Infdev
2010年3月27日由于地形生成器的改变,花不再能够被生成了。
2010年6月17日,2花再次能够被自然生成。
Java版Beta
1.6.6花现在可以被种植了。骨粉被使用时就如同草丛被在草方块上使用一样,可使花生长在该处。
1.8?黄花变得更加常见。
Java版
1.7.213w36a花不像草丛一样集中生长。
玫瑰被重命名为虞美人。材质被更改为File:Poppy Revision 1.png
黄花被重命名为蒲公英。
File:Blue Orchid Revision 1.pngFile:Allium Revision 1.pngFile:Azure Bluet Revision 1.pngFile:Red Tulip Revision 1.pngFile:Orange Tulip Revision 1.pngFile:White Tulip Revision 1.pngFile:Pink Tulip Revision 1.pngFile:Oxeye Daisy Revision 1.pngFile:Sunflower Revision 1.pngFile:Lilac Revision 1.pngFile:Rose Bush Revision 1.pngFile:Peony Revision 1.png 加入了许多新品种的花:兰花,绒球葱,茜草花,郁金香(红色,橙色,白色,粉红色),滨菊,向日葵,丁香,玫瑰丛和牡丹。
花现在是可燃的了。
1.814w17a蒲公英在繁花森林生物群系中生长。
14w27a蒲公英可以被用来繁殖被驯服的兔子
14w30a滨菊可以被用来往旗帜上添加图案。
1.8.1pre1大型花添加面对状态,虽然没有任何可见的效果。
1.1116w39a花现在可以自然生成在林地府邸
1.1317w47ayellow_flower 更改为 dandelion
red_flower 不同的方块状态拆分为各自的ID。
double_plant 不同的方块状态拆分为各自的ID。
扁平化之前,这些方块的数字ID分别为37、38和175。
1.1418w43aWither RoseCornflowerLily of the Valley 加入了凋零玫瑰、矢车菊和铃兰。
花现在能用于合成迷之炖菜
18w48a花现在能生成在平原村庄里或其周围。
19w03a将花放进堆肥桶里有50%几率增加1堆肥等级。
19w05a将花放进堆肥桶里有65%几率增加1堆肥等级。
1.14.4pre1使用虞美人合成迷之炖菜现在会给予夜视效果,而不是速度。
Java版(即将到来)
1.1519w34a花现在能用于繁殖蜜蜂
蜜蜂现在可以给花授粉。
携带版Alpha
Pre-releaseFile:Dandelion Revision 1.png Cyan Flower加入了蒲公英和玫瑰。由于试图修复硬件问题,红色变成了青色,从而使青花成为版本独有。
0.4.0加入了蒲公英的染料合成配方。
0.5.0青花被标记为玫瑰。
0.8.0build 5花的位置现在是随机的。
0.9.0build 1File:Blue Orchid Revision 1.pngFile:Allium Revision 1.pngFile:Azure Bluet Revision 1.pngFile:Red Tulip Revision 1.pngFile:Orange Tulip Revision 1.pngFile:White Tulip Revision 1.pngFile:Pink Tulip Revision 1.pngFile:Oxeye Daisy Revision 1.pngFile:Sunflower Revision 1.pngFile:Lilac Revision 1.pngFile:Rose Bush Revision 1.pngFile:Peony Revision 1.png 加入了新品种的花:虞美人,兰花,绒球葱,茜草花,郁金香(红色,橙色,白色,粉红色),滨菊,向日葵,丁香,玫瑰丛和牡丹。
青花被虞美人所取代。
0.13.0build 1通过使用骨粉生长出来的花的类型现在取决于生物群系。
0.14.0build 1当骨粉在大型花上使用时,会新掉落一个这朵花的物品。
build 3花的碰撞箱不再为整个方块。
?花现在能和雪占据同一个方块表面。
0.15.0build 2File:Rose Bush BE.pngFile:Peony BE.png 将玫瑰丛和牡丹的材质更改成原主机版中的材质。
携带版
1.1.0alpha 1.1.0.0花现在可以自然生成在林地府邸
基岩版
1.9.0beta 1.9.0.0CornflowerLily of the Valley 加入了铃兰和矢车菊。
1.10.0beta 1.10.0.3滨菊现在被用来合成花朵盾徽旗帜图案
各种花现在会在新的村庄中生成。
流浪商人现在会出售花。
更改了花的材质。
1.11.0beta 1.11.0.1花现在可以用来填充堆肥桶
1.13.0beta 1.13.0.9Wither Rose 加入了凋零玫瑰。
花现在可以用来合成迷之炖菜
原主机版
TU1CU11.00Patch 1 加入黄花和玫瑰。
TU25CU141.17玫瑰的材质替换成了虞美人的材质(名字并没有改变)。
TU31CU191.22Patch 3File:Blue Orchid Revision 1.pngFile:Allium Revision 1.pngFile:Azure Bluet Revision 1.pngFile:Red Tulip Revision 1.pngFile:Orange Tulip Revision 1.pngFile:White Tulip Revision 1.pngFile:Pink Tulip Revision 1.pngFile:Oxeye Daisy Revision 1.pngFile:Sunflower Revision 1.pngFile:Lilac Revision 1.pngFile:Rose Bush Revision 1.pngFile:Peony Revision 1.png 加入新品种的花。玫瑰被完全移除,由虞美人取代。
TU36CU251.28Patch 6玫瑰丛和牡丹的材质分别从 更改为
PlayStation 4版
1.88CornflowerLily of the Valley 加入了矢车菊和铃兰。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了花。
教育版
1.0加入了花。

你知道吗

  • 由于生成机制的原因,花可能在熔岩洞穴废弃矿井里出现,不过几率较小。
  • 火把一样,花会让落下的沙子沙砾方块掉落成物品。
  • Jeb说牡丹是他婚礼上使用的花[3]
  • 穿过玫瑰丛时并不会受到伤害,即便它们有刺。
  • 繁花森林中,用骨粉生成的花只受水平坐标影响,与世界的种子无关。区块中自然生成的花才会受种子影响。
    • 花的种类按照梯度排列:蒲公英,虞美人,绒球葱,茜草花,红色郁金香,橙色郁金香,白色郁金香,粉红色郁金香,滨菊。
  • 绒球葱是一种由球状植物(如洋葱、大蒜及其近属)组合而成的品种,它们大型的、粉红色的花序组成了绒球葱的花朵。
  • 携带版中,对一朵小型花使用骨粉会使其周围的草地上长出更多的小型花,其中不夹杂高草。
  • 对着两格高的花使用骨粉(或超级肥料 [仅基岩版教育版])),会让它们掉落自身的物品形式。
  • 尽管被叫做“白色郁金香”,它却可制作淡灰色染料。因为添加郁金香时,还没有白色染料,只有骨粉。

画廊

参考

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