稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见数据值 |
花(Flower)是自然生成的植物,拥有丰富多样的外形和颜色。
获取
花可以用任何物品(或不用物品)立即破坏。若水流过其位置、活塞头推入其位置或活塞将方块推入其位置,则花也会被破坏。
在基岩版中,当花和顶层雪占据同一空间时,若水或活塞头进入该花的位置,则该花会丢失。[1][2]
自然生成
大多数花会天然在泥土和草方块上生成。即使是被雪覆盖的生物群系,相邻的泥土方块覆盖着雪,花仍会在天然生成在带草的泥土方块上。在草方块上使用骨粉时,花也需要光照。
绒球葱和其他一格高的花也能在林地府邸中找到。
蒲公英可以在热带草原村庄中找到。
掉落
任何生物被凋灵杀死时会在原地种植一朵凋零玫瑰。如果表面不能种植花朵,那么凋零玫瑰会变成掉落物。
交易
流浪商人会以1个绿宝石的价格出售除了凋零玫瑰外所有的花。
骨粉
对草方块使用骨粉,花有几率代替草丛生成。花和草丛会天然地扩散到半径5方块内。要想生成成功,草方块上不能有阻挡阳光和月光的方块,或亮度至少为8。生成的花取决于所在的生物群系以及X轴和Z轴坐标。
对着一格高的花使用骨粉会出现更多的花,而不会出现草
当骨粉在大型花上使用时,它会掉落一个新的花物品。
花与生物群系
以下表格显示了在哪些生物群系中花能够生成,以及在哪些生物群系中它们能通过骨粉生成出来。标记“生成”表示该花仅在世界生成时作为生物群系的一部分生成。
花 | 平原 | 向日葵平原 | 沼泽 | 森林 桦木森林 黑森林 |
繁花森林 | 恶地 蘑菇岛 |
其他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 蒲公英 | 是 | 是 | 骨粉 |
是 | 是 | 骨粉 | 是 |
2 | 虞美人 | 是 | 是 | 骨粉 |
是 | 是 | 骨粉 | 是 |
3 | 兰花 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 |
4 | 绒球葱 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
5 | 茜草花 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
6 | 郁金香 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
7 | 滨菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
8 | 矢车菊 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 |
9 | 铃兰 | 否 | 否 | 否 | 生成 | 是 | 否 | 否 |
10 | 凋零玫瑰 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
11 | 向日葵 | 否 | 生成 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
12 | 丁香 | 否 | 否 | 否 | 生成 | 生成 | 否 | 否 |
13 | 玫瑰丛 | 否 | 否 | 否 | 生成 | 生成 | 否 | 否 |
14 | 牡丹 | 否 | 否 | 否 | 生成 | 生成 | 否 | 否 |
花的梯度
用骨粉生成花时,花的种类取决于它们在世界中的X/Y位置。不同的生物群系会有轻微的不同表现。这些表现并不一定符合花的自然生成,因为加载地形时有一些额外的随机性被加入其中。
在繁花森林,任何指定的坐标只能生成一种花,这造就了花的梯度。(见下左图)
在草原和向日葵草原,存在一种类似但有细微差别的效果,被称为“郁金香/非郁金香梯度”。(见下右图)这些群系中的所有坐标,会要么只是郁金香型,要么只是非郁金香型。郁金香或非郁金香的颜色会被随机选取,而且会被骨粉影响,但郁金香型方块只能生成郁金香,非郁金香型方块永远无法生成郁金香。
其他生物群系没有梯度;沼泽只能生成兰花,其他所有生物群系都只能生成虞美人和蒲公英。
用途
所有的花都可以用来装饰或用于合成染料;所有的花都可以被放置在泥土或草方块上;所有一个方块大小的花朵都可以被放置在花盆中。一些花能用于合成迷之炖菜。
蜜蜂 [新增:Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]
蜜蜂会为花授粉,然后归巢酿蜜。离巢后,该蜂箱或蜂巢的honey_level
将增加1。
蜜蜂会在它们的蜂巢的周围飞来飞去,时不时被花吸引。在花的周围环绕一圈后,蜜蜂可以采集花粉,使其材质的后部充满了点状的花粉。带有花粉的蜜蜂也会从身上滴下花粉的颗粒效果。
蜜蜂会跟随手中拿着小型花的玩家。
任何花都可以用于吸引蜜蜂、繁殖蜜蜂以及加速幼年蜜蜂的生长。
指向
向日葵永远面向东方,所以它们可以用于指示方向。
饲养
蒲公英可以用于吸引兔子、繁殖兔子以及加速幼年兔子的生长。
伤害
凋零玫瑰向所有触碰到它的玩家或生物施放凋零效果,每半秒造成1()伤害。在玩家或生物离开其方块范围后效果继续保持1秒。
合成材料
迷之炖菜
所有小型花都可以用于合成迷之炖菜。如果给一头棕色哞菇喂食花,则下次对其使用碗可以获得一碗迷之炖菜。再次对其使用碗则会正常获得蘑菇煲,除非继续对其喂食花。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
合成时使用不同种类的花,食用迷之炖菜所给予的效果也会不同。
花 | 效果 | 持续时间 |
---|---|---|
滨菊 | 生命恢复 | 8s |
矢车菊 | 跳跃提升 | 6s |
铃兰 | 中毒 | 12s |
凋灵玫瑰 | 凋零 | 9s |
郁金香 | 虚弱 | 8s |
蓝花美耳草 | 失明 | 8s |
绒球葱 | 抗火 | 4s |
兰花 | 饱和 | 0.35s |
虞美人 | 夜视 | 5s |
蒲公英 | 饱和 | 0.35s |
堆肥
每朵花放入堆肥桶都有65%的概率使其堆肥层数增加1。
数据值
ID
花/ID
数据值
在基岩版中, 红花和双层植物拥有以下数据值:
- 红花
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 虞美人 | |
1 | 兰花 | |
2 | 绒球葱 | |
3 | 蓝花美耳草 | |
4 | 红色郁金香 | |
5 | 橙色郁金香 | |
6 | 白色郁金香 | |
7 | 粉红色郁金香 | |
8 | 滨菊 | |
9 | 矢车菊 | |
10 | 铃兰 |
- 双层植物
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 向日葵 | |
1 | 丁香 | |
2 | 高草丛 | |
3 | 大型蕨 | |
4 | 玫瑰丛 | |
5 | 牡丹 | |
8 | 上半层向日葵 | |
9 | 上半层丁香 | |
10 | 上半层高草丛 | |
11 | 上半层大型蕨 | |
12 | 上半层玫瑰丛 | |
13 | 上半层牡丹 |
方块状态
- 大型花
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
half | lower | lower upper | 显示上半还是下半部分。 |
历史
你知道吗
- 由于生成机制的原因,花可能在熔岩、洞穴或废弃矿井里出现,不过几率较小。
- 跟火把一样,花会让落下的沙子或沙砾方块掉落成物品。
- Jeb说牡丹是他婚礼上使用的花[3]。
- 穿过玫瑰丛时并不会受到伤害,即便它们有刺。
- 繁花森林中,用骨粉生成的花只受水平坐标影响,与世界的种子无关。区块中自然生成的花才会受种子影响。
- 花的种类按照梯度排列:蒲公英,虞美人,绒球葱,茜草花,红色郁金香,橙色郁金香,白色郁金香,粉红色郁金香,滨菊。
- 绒球葱是一种由球状植物(如洋葱、大蒜及其近属)组合而成的品种,它们大型的、粉红色的花序组成了绒球葱的花朵。
- 在携带版中,对一朵小型花使用骨粉会使其周围的草地上长出更多的小型花,其中不夹杂高草。
- 对着两格高的花使用骨粉(或超级肥料
[仅基岩版和教育版])),会让它们掉落自身的物品形式。 - 尽管被叫做“白色郁金香”,它却可制作淡灰色染料。因为添加郁金香时,还没有白色染料,只有骨粉。
画廊
- Javaw 2014-03-08 08-25-11-036.jpg
生成在平原生物群系的一片花。
- RoseLava.PNG
长在熔岩旁的玫瑰
一朵花生成在空中,周围有一些沙子。
- Flowers on the gravel road.png
生成于村庄沙砾路的蒲公英。