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出自 Minecraft Wiki
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Dandelion Revision 2.pngPoppy Revision 2.pngBlue Orchid Revision 2.pngAllium Revision 1.pngAzure Bluet Revision 1.pngRed Tulip Revision 2.pngOrange Tulip Revision 2.pngWhite Tulip Revision 2.pngPink Tulip Revision 2.pngOxeye Daisy Revision 2.pngCornflower Revision 1.pngLily of the Valley Revision 1.pngWither Rose Revision 1.png
Sunflower Revision 1.pngLilac Revision 1.pngRose Bush Revision 1.pngRose Bush BE.pngPeony Revision 2.pngPeony BE.png

















類型

植物

透明

亮度

0

爆炸抗性

0

開採工具

任何工具

可再生

可堆疊

可以 (64)

可燃盡

一格高:是,但不能被熔岩點燃
二格高:是

掉落物

自身

數據值

數據值

命名空間ID

數據值

花(Flower)是自然生成的植物,擁有豐富多樣的外形和顏色。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

參見:教程/花朵種植

花可以用任何物品(或不用物品)立即破壞。若水流過其位置、活塞頭推入其位置或活塞將方塊推入其位置,則花也會被破壞。

當花和頂層雪占據同一空間時,若水或活塞頭進入該花的位置,‌‌[基岩版]則該花會丟失。

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

大多數花會天然在泥土草地上生成。即使是被覆蓋的生態域,相鄰的泥土方塊覆蓋着雪,花仍會在天然生成在帶草的泥土方塊上。在草地上使用骨粉時,花也需要光照。

紫紅球花和其他一格高的花也能在綠林府邸中找到。

罌粟、蒲公英以及雛草能在平原村莊中找到。

蒲公英可以在莽原村莊中找到。

罌粟可以在針葉林冰雪針葉林村莊中找到。

蒲公英和罌粟分別有22.3%的概率在平原村莊房屋的儲物箱內,以1朵為一組的形式找到。

唯一不自然生成的花是凋零玫瑰。特別地,凋零玫瑰會在生物凋零怪殺死時所處的方塊上生成,只要有一個有效方塊來支撐它。然而,凋零怪之首的爆炸偶爾會摧毀凋零玫瑰或支撐它的方塊,導致其作為物品掉落。如果支撐方塊無效,凋零玫瑰也會作為物品掉落。

掉落[編輯 | 編輯原始碼]

鐵魔像會在死亡時掉落0~2朵罌粟。這不受掠奪附魔的影響。

任何被凋零怪殺死的生物都一定會死亡時掉落1朵凋零玫瑰。

交易[編輯 | 編輯原始碼]

流浪商人會以1個綠寶石的價格出售一些種類的花。

骨粉[編輯 | 編輯原始碼]

草地使用骨粉,花有機率代替草叢生成。花和草叢會天然地擴散到半徑5方塊內。要想生成成功,草地上不能有阻擋陽光和月光的方塊,或亮度至少為8。生成的花取決於所在的生態域。 當骨粉在大型花上使用時,它會掉落一個新的花物品。

花與生態域[編輯 | 編輯原始碼]

以下表格顯示了在哪些生態域中花能夠生成,以及在哪些生態域中它們能通過骨粉生成出來。標記「生成」表示該花僅在世界生成時作為生態域的一部分生成。


平原

向日葵平原

沼澤

森林


樺木森林


黑森林

繁花森林

惡地


蘑菇地
其他
1
蒲公英
骨粉‌‌[BE] 骨粉
2
罌粟
骨粉‌‌[BE] 骨粉
3
藍色蝴蝶蘭
4
紫紅球花
5
雛草
6
鬱金香
7
雛菊
8
矢車菊
9
鈴蘭
生成
10
凋零玫瑰
11
向日葵
生成
12
紫丁香
生成 生成
13
玫瑰叢
生成 生成
14
牡丹花
生成 生成

花的梯度[編輯 | 編輯原始碼]

用骨粉生成花時,花的種類取決於它們在世界中的X/Y位置。不同的生態域會有輕微的不同表現。這些表現並不一定符合花的自然生成,因為加載地形時有一些額外的隨機性被加入其中。

繁花森林,任何指定的坐標只能生成一種花,這造就了花的梯度。(見下左圖)

平原向日葵平原,存在一種類似但有細微差別的效果,被稱為「鬱金香/非鬱金香梯度」。(見下右圖)這些群系中的所有坐標,會要麼只是鬱金香型,要麼只是非鬱金香型。鬱金香或非鬱金香的顏色會被隨機選取,而且會被骨粉影響,但鬱金香型方塊只能生成鬱金香,非鬱金香型方塊永遠無法生成鬱金香。

其他生態域沒有梯度;沼澤只能生成藍色蝴蝶蘭,其他所有生態域都只能生成罌粟和蒲公英。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

所有的花都可以用來裝飾或用於合成染料;所有的花都可以被放置在泥土或草地上;所有一個方塊大小的花朵都可以被放置在花盆中。

指向[編輯 | 編輯原始碼]

向日葵永遠面向東方,所以它們可以用於指示方向。

飼養[編輯 | 編輯原始碼]

蒲公英可以用於吸引兔子、繁殖兔子以及加速小兔子的生長。

傷害[編輯 | 編輯原始碼]

凋零玫瑰向所有觸碰到它的玩家或生物施放凋零效果,每半秒造成1(Half Heart.svg傷害。在玩家或生物離開其方塊範圍後效果繼續保持1秒。

合成材料[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方 描述
旗幟圖案  +
雛菊












黑色染料 凋零玫瑰











藍色染料 矢車菊











淺藍色染料 藍色蝴蝶蘭











淺灰色染料 雛草
雛菊
白色鬱金香













洋紅色染料 紫紅球花
紫丁香
橙色染料 橙色鬱金香











粉紅色染料 粉紅色鬱金香
牡丹花
紅色染料 罌粟
紅色鬱金香
玫瑰叢
白色染料 鈴蘭











黃色染料 蒲公英
向日葵
染色花朵圖紋旗幟 任何旗幟 +
對應的染料 +
雛菊





































































紋章裝飾染色花朵圖紋圖案(花朵圖標)

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版:

方塊 ID名稱

蒲公英
dandelion

罌粟
poppy

藍色蝴蝶蘭
blue_orchid

紫紅球花
allium

雛草
azure_bluet

紅色鬱金香
red_tulip

橙色鬱金香
orange_tulip

白色鬱金香
white_tulip

粉紅色鬱金香
pink_tulip

雛菊
oxeye_daisy

向日葵
sunflower

紫丁香
lilac

玫瑰叢
rose_bush

牡丹花
peony

矢車菊
cornflower

鈴蘭
lily_of_the_valley

凋零玫瑰
wither_rose

基岩版:

方塊 ID名稱 數字ID‌‌[BE]

蒲公英
yellow_flower 37

red_flower 38

雙層植物
double_plant 175

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:數據值

基岩版中, 紅花和雙層植物擁有以下數據值:

紅花
DV 描述

0 罌粟

1 藍色蝴蝶蘭

2 紫紅球花

3 雛草

4 紅色鬱金香

5 橙色鬱金香

6 白色鬱金香

7 粉紅色鬱金香

8 雛菊

9 矢車菊

10 鈴蘭
雙層植物
DV 描述

0 向日葵

1 紫丁香

2 雙草叢

3 大型蕨類

4 玫瑰叢

5 牡丹花

8 任何大型植物的上半部;下3個位元0x7並未設定為植物種類,它們取自其下方的方塊

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態
向日葵、紫丁香、玫瑰叢和牡丹花
ID名稱:sunflowerlilacrose_bushpeony
名稱 預設值 接受值 描述
halflowerupper
lower
該植物的半個部分。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Classic)
0.0.20a Dandelion Revision 1.pngRose.png 加入了黃花與玫瑰。
花可以被放置在所有類型的方塊上,包括熔岩及另一朵花。花也會在它們下方的方塊被破壞時「懸浮」在空中。
2009年8月25日花現在可以在世界中天然地生成。
Java版(Infdev)
2010年3月27日 由於地形生成器的改變,花不再能夠被生成了。
2010年6月17日,2 花再次能夠被自然生成。
Java版(Beta)
1.6.6 花現在可以被種植了。骨粉被使用時就如同草叢被在草地上使用一樣,可使花生長在該處。
1.8 黃花變得更加常見。
Java版
1.7.2 13w36a 花不像草叢一樣集中生長。
玫瑰被重命名為罌粟。材質被更改為Poppy Revision 1.png
黃花被重命名為蒲公英。
Blue Orchid Revision 1.pngAllium Revision 1.pngAzure Bluet Revision 1.pngRed Tulip Revision 1.pngOrange Tulip Revision 1.pngWhite Tulip Revision 1.pngPink Tulip Revision 1.pngOxeye Daisy Revision 1.pngSunflower Revision 1.pngLilac Revision 1.pngRose Bush Revision 1.pngPeony Revision 1.png 許多新品種的花被加入:藍色蝴蝶蘭,紫紅球花,雛草,鬱金香(紅色,橙色,白色,粉紅色),雛菊,向日葵,紫丁香,玫瑰叢和牡丹花。
花現在是可燃的了。
1.8 14w17a 蒲公英在繁花森林生態域中生長。
14w27a 蒲公英可以被用來繁殖被馴服的兔子
14w30a 雛菊可以被用來往旗幟上添加圖案。
1.8.1 pre1大型花添加面對狀態,雖然沒有任何可見的效果。
1.11 16w39a 花現在可以自然生成在綠林府邸
1.13 17w47a yellow_flower 更改為 dandelion
red_flower 不同的方塊狀態拆分為各自的ID。
double_plant 不同的方塊狀態拆分為各自的ID。
扁平化之前,這些方塊的數字ID分別為37、38和175。
1.14 18w43a


加入了凋零玫瑰、矢車菊和鈴蘭。
攜帶版(Alpha)
Pre-releaseDandelion Revision 1.png Cyan Flower.png加入了蒲公英和玫瑰。由於試圖修復硬件問題,紅色變成了青色,從而使青花成為版本獨有。
0.4.0 加入了蒲公英的染料合成配方。
0.5.0 青花被標記為玫瑰。
0.8.0 build 5 花的位置現在是隨機的。
0.9.0 build 1 Blue Orchid Revision 1.pngAllium Revision 1.pngAzure Bluet Revision 1.pngRed Tulip Revision 1.pngOrange Tulip Revision 1.pngWhite Tulip Revision 1.pngPink Tulip Revision 1.pngOxeye Daisy Revision 1.pngSunflower Revision 1.pngLilac Revision 1.pngRose Bush Revision 1.pngPeony Revision 1.png 加入了新品種的花:罌粟,藍色蝴蝶蘭,紫紅球花,雛草,鬱金香(紅色,橙色,白色,粉紅色),雛菊,向日葵,紫丁香,玫瑰叢和牡丹花。

青花被
罌粟所取代。
0.13.0 build 1 通過使用骨粉生長出來的花的類型現在取決於生態域。
0.14.0 build 1 當骨粉在大型花上使用時,會新掉落一個這朵花的物品。
build 3 花的碰撞箱不再為整個方塊。
0.15.0 build 2

將玫瑰叢和牡丹花的材質更改成主機版中的材質。
攜帶版
1.1 alpha 1.1.0.0 花現在可以自然生成在綠林府邸
基岩版
1.9 beta 1.9.0.0 加入了鈴蘭和矢車菊。
原主機版
TU1CU11.00Patch 1加入黃花和玫瑰。
TU25CU141.17玫瑰的材質替換成了罌粟的材質(名字並沒有改變)。
TU31CU191.22Patch 3Blue Orchid Revision 1.pngAllium Revision 1.pngAzure Bluet Revision 1.pngRed Tulip Revision 1.pngOrange Tulip Revision 1.pngWhite Tulip Revision 1.pngPink Tulip Revision 1.pngOxeye Daisy Revision 1.pngSunflower Revision 1.pngLilac Revision 1.pngRose Bush Revision 1.pngPeony Revision 1.png 加入新品種的花。玫瑰被完全移除,由罌粟取代。
TU36CU251.28Patch 6玫瑰叢和牡丹花的材質分別從

更改為

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 由於生成機制的原因,花可能在熔岩洞穴廢棄礦坑里出現,不過機率較小。
  • 火把一樣,花會讓落下的礫石方塊掉落成物品。
  • Jeb說牡丹花是他婚禮上使用的花[1]
  • 穿過玫瑰叢時並不會受到傷害,即便它們有刺。
  • 繁花森林中,用骨粉生成的花只受水平坐標影響,與世界的種子無關。區塊中自然生成的花才會受種子影響。
    • 花的種類按照梯度排列:蒲公英,罌粟,紫紅球花,雛草,紅色鬱金香,橙色鬱金香,白色鬱金香,粉紅色鬱金香,雛菊。
  • 紫紅球花是一種由球狀植物(如洋蔥、大蒜及其近屬)組合而成的品種,它們大型的、粉紅色的花序組成了紫紅球花的花朵。
  • 攜帶版中,對一朵小型花使用骨粉會使其周圍的草地上長出更多的小型花,其中不夾雜高草。
  • 對着兩格高的花使用骨粉(或超級肥料 ‌‌[基岩教育])),會讓它們掉落自身的物品形式。
  • 儘管被叫做「白色鬱金香」,它卻可製作淺灰色染料。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]