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  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    •  powered:1或0(true/false)—— 可能不存在。当该苦力怕是闪电苦力怕时为true。
    •  ExplosionRadius:苦力怕爆炸的半径。默认为3。
    •  Fuse:决定该苦力怕的内部爆炸时间计时器的初始值。如果目标不再在苦力怕的攻击范围内,苦力怕的内部爆炸时间计时器的值会被重置为该值。该值默认为30。
    •  ignited:1或0(true/false)—— 该苦力怕是否被打火石点燃。
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