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Disambig gray  本文章介绍的是自然的食物类物品。关于更稀有、更有益的食物,请见“金苹果”。

Template:Food 苹果(Apple) 是一种食物物品

获取

橡树和深色橡树树叶被摧毁或自然枯萎时有0.5%(1200)的几率掉落一个苹果。这等同约25%几率在橡树获得苹果和60%几率在深色橡树获得苹果。使用时运附魔的工具破坏树叶会增加掉落苹果的几率:时运I是0.556%(1180),时运II是0.625%(1 160),时运III是0.833%(1120)。

自然生成

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
苹果 要塞走廊 0.66 1-3 33.17% 3.0
村庄武器匠小屋 1.20 1-3 59.85% 1.7
奖励箱 1.26 1-2 83.77% 1.2
平原村庄房屋 2.23 1-5 74.22% 1.3
雪屋 1.41 1-3 70.36% 1.4
要塞储藏室 0.95 1-3 47.54% 2.1

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
苹果 奖励箱 1.50 1-2 100% 1.0
要塞走廊 0.65 1-3 32.27% 3.1
村庄武器匠小屋 1.20 1-3 59.85% 1.7
村庄铁匠铺(旧版) 1.20 1-3 59.85% 1.7
平原村庄房屋 2.23 1-5 74.22% 1.3
要塞储藏室 0.80 1-3 40.02% 2.5
雪屋 1.41 1-3 70.36% 1.4

交易

农民村民以1个绿宝石销售5-7个苹果作为其第3层交易之一。

用途

按着使用键能吃苹果,每个苹果回复4(HungerHunger和2.4饱和度。

合成材料

历史

Java版Indev
0.310.31 (2010年1月11日,1)苹果加入游戏。在Indev的早期版本中,苹果是用来替代蘑菇来回复生命值的。那个时候玩家会出生在Indev房子中,房子里的箱子装着99个苹果和其他工具。后来的更新中移除了这个房子里的箱子(最后是房子本身),使其无法获得。
Java版Infdev
2010年2月23日一个叫作 JTE 的玩家开玩笑地说,在他制作的合成指南中添加了 Notch 在被杀死时会掉落红苹果,并且苹果可以用来合成“金苹果”——然而这只是个玩笑,事实上苹果完全不能获得。[1]
2010年2月27日名为“Notch”的玩家被杀死后现在会掉落一个苹果。
苹果现在能被用来合成金苹果
Java版Alpha
v1.0.15多人生存模式出现之前,苹果依然是无法找到的(在没有修改物品栏的情况下),只有杀死了Notch,除了他的物品栏里的物品之外,他还会额外掉落一个苹果。
Java版Beta
1.8Pre-release苹果能在要塞的箱子里被发现。
现在回复4(HungerHunger而不是4(♥♥
苹果变得可堆叠。
?Notch死亡时不再掉落苹果。
Java版
1.0Beta 1.9-pre3苹果能在新的要塞祭坛的箱子里被发现。
1.111w48a橡树的树叶被摧毁时有1/200的机会掉落一个苹果。
12w01a苹果能在新的村庄铁匠铺箱子里发现。
1.3.112w16a苹果可以在奖励箱中找到。
12w21a苹果可以在与村民交易中得到。
苹果现在可以用于合成附魔金苹果。
1.4.212w37a苹果的材质改变了(材质中的黑色轮廓被去除)。
1.513w09b时运附魔会增加苹果的掉落几率。
1.915w43a苹果现在可以在雪屋里面的箱子找到。
15w44a平均获得苹果的数量在奖励箱中被稍微添加了。
苹果不能再用于合成附魔金苹果
1.1116w33a农民村民现在以1个绿宝石销售5-7个苹果。
1.14变更了苹果的材质。
携带版Alpha
0.4.0加入了苹果。
0.8.0苹果的材质改变了(材质中的黑色轮廓被去除)。
0.12.1build 1在创造模式的物品栏加入苹果。
苹果可回复4(HungerHunger而不是4(♥♥
原主机版
TU1  Patch 1 加入了苹果。
TU5苹果变得可堆叠并回复4(HungerHunger而不是4(♥♥
TU121.03苹果的材质改变了(材质中的黑色轮廓被去除)。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了苹果。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 苹果的轮廓和Notch的另一游戏Legend of the Chambered一样。

画廊

参考

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