草方块可能是Minecraft最具标志性的方块(菌丝糟糕透了!),和圆石一样,它也是这个游戏的头两个方块之一。起初,草方块的侧面材质和顶部材质是一样的,但不久之后,它侧边有了不一样的材质,露出了草皮下面的泥土。在Minecraft的历史中,草方块改变了很多,而今天它是最具特色的方块之一。
草方块(Grass Block)是一种在主世界地表大量自然生成的方块。
获取
草方块只能通过精准采集附魔来得到,否则只会掉落泥土。 Template:Breaking row
自然生成
末影人
末影人可能会拾取草方块,当被杀死时会掉落它们手中所拾取的方块。
生长
草方块只有在地图生成时才会自动生成。之后,它们只能扩散到相邻的泥土上。草方块在没有玩家时扩散取决于日夜交替。
在Java版、教育版和原主机版中,要使泥土接受附近草方块的扩散,必须达到下列要求:
- 以草方块为从上往下数的第二层的中心,被草扩散的泥土必须在该中心3×3×5的范围内。
- 草方块的上方必须拥有9级或以上的亮度等级。
- 泥土的上方必须至少有4级的亮度等级。
- 泥土不能被任何可以降低2级或以上亮度的方块覆盖。
降低亮度的方块包括任何不透明方块,以及熔岩、水、冰和一些半透明方块,如楼梯和单层台阶。草可以在其他所有的透明方块下生长,如玻璃、栅栏和火把。草方块的草会直接跳到相邻的泥土而不会被中间的空隙或方块影响。草在随机的时间间隔内传播,并有相等的机会传播到合适范围内的任何泥土方块。因为草可以传播至3级以下的泥土,所以在山上它们向下传播比向上传播快得多。
死亡
如果草方块直接被任何不透明方块覆盖,草方块将会在随机时间后死亡并变为泥土。若透明方块使草方块上方的亮度等级降至4级或以下,且周围缺少充分照明,那么草方块也会死亡。
当羊吃掉草方块后,它也会变为泥土。
外观
草方块的色彩受它们所在的生物群系影响,草方块会使用该位置的色彩而忽略它怎样被放置或它的来源。
上述方块根据生物群系改变的颜色会显示在地图上。
草方块颜色的列表
Java版
生物群系 | 类别 | 降水 | 草地颜色 | 受温度影响 | 渲染效果 |
---|---|---|---|---|---|
恶地 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
恶地高原 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
沙滩 | 沙滩 | 降雨 | #91bd59 | ||
桦木森林 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
桦木森林丘陵 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
冷水海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
黑森林 | 森林 | 降雨 | #507a32 | ||
黑森林丘陵 | 森林 | 降雨 | #507a32 | ||
冷水深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
冰冻深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
温水深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
暖水深海 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
沙漠 | 沙漠 | 否 | #bfb755 | ||
沙漠丘陵 | 沙漠 | 否 | #bfb755 | ||
沙漠湖泊 | 沙漠 | 否 | #bfb755 | ||
末地荒地 | 末地 | 否 | #8eb971 | ||
末地高地 | 末地 | 否 | #8eb971 | ||
末地内陆 | 末地 | 否 | #8eb971 | ||
风蚀恶地 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
繁花森林 | 森林 | 降雨 | #79c05a | ||
森林 | 森林 | 降雨 | #79c05a | ||
冻洋 | 海洋 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
冻河 | 河流 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
巨型云杉针叶林 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
巨型云杉针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
巨型针叶林 | 针叶林 | 降雨 | #86b87f | File:Giant Tree Taiga Grass Block.png | |
巨型针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雨 | #86b87f | File:Giant Tree Taiga Grass Block.png | |
沙砾山地 | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
沙砾山地+ | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
冰刺之地 | 冰冷 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
丛林 | 丛林 | 降雨 | #59c93c | ||
丛林边缘 | 丛林 | 降雨 | #64c73f | File:Jungle Edge Grass Block.png | |
丛林丘陵 | 丛林 | 降雨 | #59c93c | ||
温水海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
恶地高原变种 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
丛林变种 | 丛林 | 降雨 | #59c93c | ||
丛林边缘变种 | 丛林 | 降雨 | #64c73f | File:Jungle Edge Grass Block.png | |
繁茂的恶地高原变种 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
山地边缘 | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
山地 | 山地 | 降雨 | #8ab689 | ||
蘑菇岛 | 蘑菇 | 降雨 | #55c93f | ||
蘑菇岛岸 | 蘑菇 | 降雨 | #55c93f | ||
下界 | 下界 | 否 | #bfb755 | ||
海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
平原 | 平原 | 降雨 | #91bd59 | ||
河流 | 河流 | 降雨 | #8eb971 | ||
热带草原 | 热带草原 | 否 | #bfb755 | ||
热带高原 | 热带草原 | 否 | #bfb755 | ||
破碎的热带草原 | 热带草原 | 否 | #bfb755 | ||
破碎的热带高原 | 热带草原 | 否 | #bfb755 | ||
末地小型岛屿 | 末地 | 否 | #8eb971 | ||
积雪沙滩 | 沙滩 | 降雪 | #83b593 | ||
雪山 | 冰冷 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
积雪针叶林 | 针叶林 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
积雪的针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
积雪的针叶林山地 | 针叶林 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
积雪的冻原 | 冰冷 | 降雪 | #80b497 | File:Snowy Tundra Grass Block.png | |
石岸 | 无 | 降雨 | #8ab689 | ||
向日葵平原 | 平原 | 降雨 | #91bd59 | ||
沼泽 | 沼泽 | 降雨 | #6A7039 | 如果温度低于-0.1,则使用#4C763C。 | / |
沼泽丘陵 | 沼泽 | 降雨 | #6A7039 | 如果温度低于-0.1,则使用#4C763C。 | / |
针叶林 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
针叶林丘陵 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
针叶林山地 | 针叶林 | 降雨 | #86b783 | ||
高大桦木森林 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
高大桦木丘陵 | 森林 | 降雨 | #88bb67 | ||
末地 | 末地 | 否 | #8eb971 | ||
虚空 | 无 | 否 | #8eb971 | ||
暖水海洋 | 海洋 | 降雨 | #8eb971 | ||
繁茂的恶地高原 | 恶地 | 否 | #90814d | 否 | |
繁茂的丘陵 | 森林 | 降雨 | #79c05a | ||
繁茂的山地 | 山地 | 降雨 | #8ab689 |
基岩版
用途
被动型生物会更倾向于在草方块上漫步。虽然它们也常常向着光亮的地方走,但是在草方块上它们会忽略其亮度,也会喜欢光照等级低于10的地方。
羊会吃掉草方块,使草方块变为泥土并使它们的羊毛重新生长出来。
草径可以通过对着上方存有空气的草方块的侧面或顶部使用任何类型的锹来创造。锹会消耗1点耐久。
生成
动物偶尔会在亮度9级或以上的草方块上生成。这是相当罕见的,并且需要附近或者生成生物的区块中有很少动物。大多数动物是在地图生成时生成。
堆肥
草方块可用于填充堆肥桶。
数据值
ID
草方块/ID
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
snowy | false | true false | 若为true,方块的顶部和侧面将会使用有雪的纹理。 游戏中当方块顶部被雪或雪块覆盖时为true。 |
历史
Java版pre-Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
Cave game技术测试 | File:Grass Block Revision 1.png 草方块是Minecraft中两个首次被加入的方块之一,另外一个是圆石。 | ||||
草方块的6个面都使用了相同的顶部材质,从而导致其变成“草立方”。[2] | |||||
rd-132328 | File:Grass Block Revision 2.png 草方块有了侧部材质,顶部的材质被加亮。 | ||||
rd-160052 | 草方块在阳光下会蔓延到泥土,允许有新的草方块生成。 | ||||
Java版Classic | |||||
2009年10月25日 | 羊会吃草方块来重新长出羊毛,之后草方块变成泥土。通常地,草方块会在羊吃掉它之后的一瞬间重新长出来。 | ||||
0.30(创造模式) | 试图在Classic多人创造模式中用修改玩家的物品栏的方式来放置草方块,将导致服务器自动踢出玩家。 | ||||
由于创造模式缺乏动态照明,在阴影中的草方块将会死亡并变为泥土。 | |||||
在物品栏中的草方块曾经在各个面都是绿色。 | |||||
Java版Indev | |||||
0.31 | 0.31(2009年12月23日,1) | 引入了动态照明后,草方块现在能够光线更暗淡的区域生长,而不是只有暴露在阳光下时才能生长。 | |||
0.31(2010年1月25日,2) | Indev房子的箱子中曾有草方块放置着,而放置时,无论在哪里,草方块永远不会死。只有挖掘的方法才能杀死草方块。 | ||||
2010年2月6日 | 草方块现在可被用锄开垦为耕地,并且有几率掉落种子。 | ||||
? | Indev房子和屋内的箱子在Indev开发阶段末期被移除了,因此没有获得草方块的合法途径了。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.4 | File:Snowy Grass Block Revision 1.png 在冬天模式世界引入了降雪后,草方块的侧边材质会在草方块被雪覆盖时变成雪的颜色。 | ||||
v1.2.0 | preview | File:Grass Block Revision 3.png 当生物群系作为万圣节更新的一个特性被加入时,草方块顶部的材质的颜色会随其所在生物群系的位置而变化。 | |||
? | 当通过物品栏修改器获得草方块时,草方块拥有一个错误的顶部材质。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.5 | File:Grass Block Revision 4.png 两侧顶部的草方块图像和「高品质模式」中草方块的颜色相同。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | 更新前,种子可以在草方块中用一把锄来收获。种子现在可以从草丛中收获。 | |||
? | 物品栏中的顶部材质翻转了。 | ||||
1.6.6 | 现在对草方块使用骨粉会长出高草。 | ||||
1.8 | Pre-release | Alpha 1.2.0 的草方块的顶部材质漏洞被修复。 | |||
引入了创造模式后,又有了把草方块放进物品栏里的合法途径。 | |||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | 引入了附魔系统后,草方块首次可以在生存模式里通过使用精准采集附魔获得。 | |||
Beta 1.9 Prerelease 5 | 草方块顶部和雪草顶部的图像略有改变,草方块的颜色会根据它所在生物群系变化。 | ||||
File:Grass Block Revision 5.png草方块的侧面材质被轻微改变了。 | |||||
? | 台阶的功能改变了,可使草方块从底下传播。 | ||||
1.3.1 | 12w22a | 方块在物品栏中的图像从左向右翻转,将 改为了 。 | |||
1.4.2 | 12w38a | 放置草方块及行走于上方时音效有了改变。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 加入了“无草泥土”变种,草方块不会扩散到“无草泥土”。 | |||
1.8 | 14w25a | “无草泥土”被砂土取代。 | |||
14w27b | 多亏添加了方块模型格式,草方块的顶部材质现在会被随机旋转。 | ||||
1.9 | 15w31a | 用锹右击草方块会变成草径。 | |||
现在草方块可以通过杀死持有草方块的末影人获得。 | |||||
材质再次改变以匹配携带版Alpha 0.9.0的材质。 | |||||
1.13 | 17w47a | 草方块的ID由grass 变为grass_block 。 | |||
在扁平化之前,该方块的数字ID是2。 | |||||
1.14 | 19w05a | 草方块现在可再生了。 | |||
19w08a | File:Grass Block Revision 6.pngFile:Snowy Grass Block Revision 2.png 更改了草方块的材质。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了草方块。 | ||||
0.2.0 | 更改了材质以匹配Java版Beta 1.9 Prerelease 5. | ||||
0.4.0 | 草方块现在可被用锄开垦为耕地,并且有几率掉落种子。 | ||||
0.8.0 | build 3 | 草方块在被开垦时有几率掉落甜菜种子、胡萝卜和马铃薯。 | |||
build 4 | 开垦草方块不再生成胡萝卜和马铃薯。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 草方块的颜色现在会根据生物群系变化。 | |||
0.11.0 | build 1 | 用锹点击草方块会变成草径。 | |||
0.12.1 | build 1 | 当使用锄时不再掉落甜菜种子。 | |||
build 8 | 当使用锄时不再掉落小麦种子。 | ||||
build 10 | 更改了音效以匹配Java版1.4.2中的音效。 | ||||
? | 草方块现在可以通过使用精准采集附魔的工具开采获得。 | ||||
0.14.0 | build 1 | 现在草方块可以通过杀死持有草方块的末影人获得。 | |||
0.16.0 | ? | 现在草方块的生物群系特有颜色会显示在地图上了。 | |||
基岩版 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 草方块现在可以被用来填充堆肥桶了。 | |||
beta 1.11.0.5 | File:Grass Block Revision 6.pngFile:Snowy Grass Block TextureUpdate.png 更改了草方块和积雪草方块的材质。 | ||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了草方块。 | |
PlayStation 4版 | |||||
? | 草方块的侧面现在是三维的了。 | ||||
1.91 | File:Snowy Grass Block Revision 2.png 更改了积雪草方块的材质。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了草方块。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 草方块及圆石是最早添加到Minecraft中的两个方块。
- 草方块和泥土彼此之间的变化是导致方块更新的一个非常常见的原因。
- 草方块已成为Minecraft.net、Minecraft启动器和基岩版Minecraft App的图标。
- 在MINECON的礼包中,草方块以及苦力怕、钻石和玩家都以可折叠装饰送出。
参考
- ↑ “Block of the Week: Grass” – Minecraft.net,2017年10月6日
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k